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魔窟的皇帝吧
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游戏
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这个游戏太垃圾..玩了几天..没意思..还是去玩怪物猎人了
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60.166.135.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
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垃圾垃圾垃圾啊
谁小康
剑斗士
12
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LZ自重,你个人不喜欢可以,请不要在这里说这种话,还是ip党,总之,自重
117.65.123.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
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烧饼~你不喜欢玩~有可能喜欢玩的是你爸爸 我也喜欢玩
百乔夫
野生路人
1
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这游戏玩的是打击感,MH玩的是操作和意识。
当然不否认MH是经典,只是LZ更习惯玩MH不习惯魔窟而已。
最后还是不得不说下,重打击感的ARPG确实也是无双系列比较好点
58.249.122.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
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MH再经典也经典不过暗黑,所以请楼主对暗黑类敬重些
fccd12315
野生路人
1
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怪物猎人太按套路出牌没意思。。。只要知道BOSS的路线光膀子不穿装备都能弄死。。。
猫狩的迪拉克
野生路人
1
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话说咱实在不理解MH经典在哪,场景就那么几个,怪物就那么几种,没完没了的BOSS战,一点剧情都木有。尤其是那采集系统,枯燥无比,还得浪费大量时间在上面,比上班还累。
要说MH唯一与众不同的地方就是那大量的工口装备所衍生出来的无穷无尽的同人志,讽刺的是游戏本身的人物模型和姿势却难看无比,再加上无穷无尽的锯齿,实在是让人玩不下去。
谁小康
剑斗士
12
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两年了啊,这楼主。
双k恋曲
碎片
5
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打击感比怪物猎人 强远了
弱音-克洛涅尔
黑暗搜索
13
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留名都不敢。。。
yp840527
野生路人
1
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怪物猎人 哪游戏毫无打击感
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