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【简易效果汇总】【步骤解析】新人教程贴

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首先建帖原因,目前求问方法的帖子存在有很多同质化的问题,如贴:
http://tieba.baidu.com/p/6087183923?fid=14540&pid=124901476587&cid=124911885735#124911885735http://tieba.baidu.com/p/6049019393?fid=14540&pid=124325808563&cid=0#124325808563
http://tieba.baidu.com/p/6087955439?fid=14540&pid=124901458224&cid=0#124901458224
所以想做个此类简易效果的小汇总,当然实现效果的方法还是有很多,这里我推荐的是我个人或按个人经验改进的部分方法,所以酌情参考,部分步骤自行调整。
一.反色效果汇总:


此类别有很多的效果表现不一一展示了,本质是一样的,只要明白一种方法就可以举一反三。


IP属地:河北1楼2019-04-03 12:14回复


    IP属地:河北8楼2019-04-03 13:45
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      IP属地:河北9楼2019-04-03 14:19
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        IP属地:河北10楼2019-04-03 17:29
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          二.保留单一色效果:
          1.色彩范围
          打开图片,选择-色彩范围-鼠标点击想保留颜色的区域/在选择中选择预设项-确定
          ctrl+shift+i反选选区,新建图层,填充黑色,混合模式改为饱和度(降低饱和度提高自然饱和度以让色彩更柔和)


          IP属地:河北11楼2019-04-04 08:32
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            2.camera raw滤镜(适用于高质量图片)
            首先打开图片ctrl+j复制一层,转换为智能对象,在智能对象的基础上操作(智能对象的效果可以随时更改参数,有更多容错空间)
            滤镜-camera raw滤镜-HSL/灰度-调整 色相/饱和度/明亮度
            如果对于影调不满意还可以通过camera raw的基础调整黑白影调。


            IP属地:河北12楼2019-04-04 08:34
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              三.修补去瑕疵斑点:
              1.印章/修复画笔修补高光细节,去皱纹斑点原图:
              图片来源:http://tieba.baidu.com/p/6047986544?fid=14540&pid=124328911400#124328911400
              原帖楼主愿意是此图人物面部太过油腻,而要处理油腻感,而油腻质感的实则就是高光过亮白色过曝对比度强。
              所以修补白色高光细节过渡平滑后,质感的油腻感就会缓解很多。
              首先复制一层,再新建一层空白层。
              在复制层使用印章工具复制亮部到高光过曝的部分,在空白图层使用修复画笔工具去斑点皱纹。(仿制图章不透明度与流量调低,修复画笔参数为正常,内容识别,对所有图层取样)
              此时就已基本完成了,如果还想要更夸张的人像效果可以液化与调色,例如原图经过我处理后的效果:


              IP属地:河北13楼2019-04-04 08:38
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                来源:
                【图片】不懂就问,这样的是咋调的【photoshop吧】_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/6104201687?fid=14540&pid=125166058511#125166058511
                四.camera raw调整明暗 颜色
                1.区域调光效果
                1.打开图片,ctrl+j复制两层转换为智能对象,下层更改名称为暗部,上层更改名称为亮部
                2.点击暗部层,滤镜-camera raw滤镜,压低白色 亮部,适当减少暗部与曝光
                在fx-去除薄雾中适当增加数值使对比更明显,在HSL/灰度中适当的节色相,饱和度与各颜色的明度


                如果感觉夜晚氛围不明显,还可以添加一个渐变,再渐变中进一步调整,加强氛围感
                3.同理使用camera raw滤镜调整亮部层




                IP属地:河北16楼2019-04-18 10:49
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                  4.为亮部层添加蒙版,点击蒙版填充纯黑色,以工具调低不透明度与流量用白色再图层蒙版上画出要突出的部分。
                  5.微调,新建图层,选择低饱和度高亮度的橙色,以人物为中心使用径向渐变前景色到透明,拉一个渐变,再ctrl+t变形,使圆形渐变符合原图透视,转化为智能对象,混合模式调整为柔光,减少填充,ctrl+t后shift+alt鼠标点击角标拖拽放大图像。
                  新建 亮度对比度,调整混合模式为变亮,调整参数,添加蒙版用黑色画笔减少覆盖范围。


                  6.二次构图剪裁,加暗角,或者用曲线再次强化亮部层白色等。

                  最后输出


                  IP属地:河北17楼2019-04-18 11:32
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                    *附加内容*
                    Photoshop功能使用受限,不可使用的解决方法汇总
                    例如下图:
                    1.如滤镜某项或全部项不可使用,首先先确认图片的色彩模式等信息,确认是否是rgb颜色 8位,如果图片是cmyk颜色或16位通道,需要转换为rgb颜色8位通道才可以使用滤镜以及其他的部分功能。
                    2.如果问题没有解决,可以查看软件安装路径是否存在中文名称的文件夹,可以在桌面右键-打开文件所在的位置,查看软件路径,确认在盘符后无中文文件夹(不包括盘符名称)

                    如有中文文件夹需退出此文件夹下运行的应用将此文件夹更改为英文
                    3.出现花屏,杂色,直方图显示异常的情况。独立显卡用户首先在首选项-性能-图形处理器选项栏中取消确认,重启软件查看问题是否还存在,如果还有问题就先排除软件的原因,如果没问题了,可以尝试卸载重装显卡驱动,可以使用控制面板-卸载或360驱动大师,驱动管家等管理软件中卸载显卡驱动。
                    然后在你所使用的显卡品牌官网下载对应型号的驱动,或者在显卡制造商NVDIA/AMD官网下载对应驱动进行安装。
                    安装完成后,进入ps,首选项-性能-图形处理器设置,确认是否检测到显卡,点击高级设置查看基本/正常/高级是否可以选择。n卡用户还需打开opelcl以使用油画滤镜。
                    如果问题没有解决,重新安装Photoshop确认问题是否存在,如果还是不行的话,用空u盘在微软官网下载系统U盘制作工具,用u盘安装专业版系统,再安装Photoshop。



                    IP属地:河北22楼2019-04-20 11:00
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                      IP属地:河北25楼2019-04-20 16:07
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                        接上图
                        区域明度调整
                        1.打开图片,复制一层,转换为智能对象
                        2.点击通道,选择一个对比效果好的通道,添加色阶调整,调整色阶参数,将此通道拖拽到下方的新建图标 复制一个通道。使用钢笔工具勾出不需要的区域,转换选区,填充白色。
                        CTRL键+鼠标左键点击通道图标 调出选区,返回图层添加曲线调整,点击曲线调整层的蒙版CTRL+i对蒙版反向。
                        将曲线设置为剪贴蒙版,混合模式改为明度,并把曲线压低暗部。


                        IP属地:河北26楼2019-04-20 16:23
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                          马赛克风格文字
                          1.新建黑色背景,新建文字层,转换为智能对象,添加杂色,添加马赛克滤镜。

                          2.将智能图层复制一层,栅格化图层,使用矩形工具选择用箭头工具拖拽使文字分段
                          3.新建一层,滤镜渲染-云彩-再次渲染分层云彩-动感模糊
                          添加杂色,再次动感模糊
                          4.添加曲线,色阶,黑白命令,调整图层是丝状更明显
                          5.ctrl+alt+shift+e 盖印可见图层,将此层以线性加深剪贴蒙版到栅格化的文字层,调整位置以增加错乱横纹
                          6.关闭除文字栅格化图层与其剪贴蒙版的图层的显示。CTRL+ALT+SHIFT+E 盖印图层,添加动感模糊。图层位置放置栅格化的文字层下
                          将此三层打组,改名为元素。
                          7.如果想制作为背景墙,点击该组,alt+鼠标左键进行拖拽,即可复制。还可以加一些自己喜欢的元素


                          IP属地:河北27楼2019-04-20 18:23
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                            我用的方法是比较笨的,快捷的方法没做过也不清楚。
                            首先新建图层椭圆工具shift+alt画圆填充黑色,画圆内圈del删除,在视图中开启标尺,从标尺位置拉出两条横竖对准中心的线,把单行选区对齐线,删除。
                            新建图层,矩形选区shift+alt调整出一个与圆直径相同的方形,降低填充,以作为斜对角线观察层
                            使用画笔工具或者钢笔工具以方形对角作为参考在圆形层拉斜线删除。
                            处理好这个基础圆形后,复制与分出的格子同样的份数,在每个独立的扇形上删除其余部分
                            分别剪切蒙版
                            最后适当加一些效果


                            IP属地:河北29楼2019-04-22 11:13
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                              求大神解:这三张怎么合成一张【ps吧】_百度贴吧
                              http://tieba.baidu.com/p/6104225399?fid=20972
                              简单的通道色阶蒙版。
                              打开两张图片,山崖楼梯图位于上层,点击通道,选择一个对比强烈的通道,添加色阶,调整暗部与亮部滑杆,将此通道复制一个,得到拷贝通道,使用画笔工具以白色黑色涂抹。
                              将rgb作为观察层打开可视,将全部可视区域用纯黑涂抹后,降低画笔不透明度与填充,绘制玻璃部分


                              玻璃部分也可以用套索建立选区填充淡灰色,使用画笔涂抹需要从下笔后不松鼠标左键保持涂抹才可以保证涂抹的区域是统一的不是一笔深一笔浅的情况。
                              通道处理完毕后,ctrl+鼠标左键点击拷贝通道的小视图,返回图层界面给悬崖图层添加蒙版,点击蒙版ctrl+shift+i反向。
                              此时我们观察两张图片的光线是相反的,所以我们将底图ctrl+t水平翻转,将光线统一。
                              又发现底层的场景为下午,整体偏黄,所以我们调整悬崖层的色调,添加照片滤镜添加黄色。
                              根据观察注意整体透视,光线,色调,明暗对比是增加真实感的主要因素,以后自己做合成不真实可以从多方面的角度观察图片在做调整。
                              接着为了突出主体,把悬崖层作为元素,所以减少在视图中的可见面积,ctrl+t适当调整悬崖层透视。
                              最后再适当地调整一些诸如色彩调整,修复瑕疵等的细节就可以了。


                              IP属地:河北30楼2019-04-22 18:31
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