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這個原本是本人的原創發明,不過後來在一本《棋類大全》上讀到同樣的棋盤。只是棋盤相同,而規則完全不同。
棋盤:像蜘蛛網一樣,橫豎斜四條經綫,大中小三圈緯綫,每圈緯綫又被分成八條緯綫段。每個交點是一個棋位,每個緯綫段的中點也是一個棋位,一共有四十九個棋位。


来自手机贴吧1楼2019-04-24 21:34回复
    上述說的《棋類大全》應是《民間棋類遊戲》(農村讀物出版社.羅鑒江 編著)。現在先介紹本尊的規則,看上去也很好玩的樣子。本尊的棋位只有交點,所以共有二十五個棋位(原書寫三十三個棋位,如果不是有誤,就可能是算上了經綫的端點,但書中沒有特別說明)。每方十二枚棋子,開局先佈子,佈子不吃子,佈子結束後由先手佈子方先走子。走棋方式爲沿綫走一步,走入相鄰空棋位。走棋目標是形成有效棋型:一,一方四個棋子圍成一個口字形,可吃對方一子;二,一方四枚棋子在一條直綫上相連可吃對方一子(原書沒說是經綫,但「直綫」應該就指經綫),五子以上相連亦只能吃一子;三,一方八枚棋子佔據一條緯綫的八個點,可吃對方四子。吃子可以累加。吃完對方棋子者勝。
    跟方棋一樣可歸於成型吃子棋。不過原書規則並未說不能吃(或不能優先吃)對方有效棋型中的棋子。


    来自手机贴吧2楼2019-04-24 21:52
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      下面介紹我的新蛛網棋。
      棋盤:像蜘蛛網一樣,橫豎斜四條經綫,大中小三圈緯綫,每圈緯綫又被分成八條緯綫段。每個交點是一個棋位,每個緯綫段的中點也是一個棋位,一共有四十九個棋位。
      棋子:有三種棋子,一是蜘蛛,蜘蛛只有一個,就是圖中的「山」,蜘蛛是有方向的,山的朝向是蜘蛛的方向。二是對手方置的蟲子,就是圖中的紅色棋子,共五個。三是己方放置的蟲子,就是綠色的棋子,共三個。
      開局:一方將蜘蛛放在某個緯綫段的中點,指明方向。
      佈子:對手方將五個蟲子放上棋盤,加上蜘蛛就會有六個棋子,這六個棋子的擺放要滿足這四個條件:一,一個緯綫段的三點點上最多只能有一個蟲子;二,每圈緯綫上要有兩個蟲子;三,三個蟲在交點上,三個在緯綫段的中點上;四,一個經綫上只能有一蟲。
      解題:己方放上自己的三個蟲子,也要符合上述條件。
      行走:蜘蛛從既定的方向出發,沿緯綫行走,遇到蟲子則翻過來(表示已經吃掉了)。遇到緯綫段中點上的棋子則保持方向往前走,遇到一個交點的蟲子則要改從經綫上走,可以自由選擇往上或往下。在經綫上行走時,若遇到另一個交點上的蟲子(也必須遇到,否則就走出蜘蛛網了)則要回到此蟲子所在的緯綫上繼續沿緯綫走。回到緯綫時,行走方向要發生改變,如果之前是順時針,則需要改成逆時針,反之亦同。要求每個蟲子只能經過一次(只能吃一次)。
      求證:是否按上述四點要求任意落下五個蟲子,都能有解題方法。


      3楼2019-04-24 22:32
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        補充:
        結束:要求蜘蛛最終停留在最後吃的一個蟲子的位置,這個位置一定要在一個緯綫段的中點上。若對手方確認本次解題是正確的,則清理除蜘蛛以外的所有蟲子,然後輪到己方出題。
        勝負:一方無法解題(或用時結束)則宣告失敗。
        這個遊戲可以一直玩下去,也可以當作單人遊戲玩,自己隨機出題。
        各位看一看上圖的題目應該如何解?答案後面公佈。


        4楼2019-04-24 22:38
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          補充:解題時,棋盤中心也可以放蟲子,經過之後則可以選擇從另外六個方向(除此綫所在的方向)的任意一個方向出來。不過一般不會放在中心,因爲有每個蟲子只能經過一次的條件,而每次解題基本都要多次經過中心。


          5楼2019-04-24 22:53
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            我應該已經把規則全部講完了,若有疑問可以直接在本樓回覆。


            6楼2019-04-25 00:05
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