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【教程篇|问答篇|如何开设一个Unturned服务器】

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Hi
这里是长风
上一篇较为专业的精品教程篇年代比较久远,就是几近冰封_温柔大佬写的开服教程,由于教程发布时间是15年,且偏向于个人主机开服,在云业务较齐全的今天,选择一台云服务器开服是一个更优的选择,Wegame也同步更新了国服,本帖就写一个在Steam环境下和Weagme环境下如何搭建一个服务器,并附上相关辅助文档,顺便解决一些萌新的问题。
目录:
一丶.前提准备
二丶如何在家用机/云主机/VPS开设一个Unturned服务器
三丶如何在Wegame环境下搭建Unturned服务器
四丶关于插件安装
五丶关于权限组和Config.json
六丶关于MOD安装
七丶给一些对新手服主的建议
八丶疑难解惑(楼中楼)
版权说明:在没有经过授权的情况下,拒绝任何转载,为保证图片清晰度,就不在图片里加水印了,图片也拒绝任何转载,谢谢。


IP属地:河南1楼2019-04-27 11:58回复
    2L禁止回复,用来放一些更新一些注意事项。


    IP属地:河南2楼2019-04-27 11:58
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      一丶前提准备
      1.Notepad++
      这是一款相对于Txt文档下更加齐全的一个文本编辑器
      由于其优秀的语法优势,用来编辑Unturned的一些服务器设计十分方便
      接下来的服务器设置介绍也将在Notepad++下展示。

      2.Steam平台和已经下好的Unturned(或Wegame)
      这个就不用我多解释了吧~

      3.Rocket的最新版本(装插件必需,如果纯净服的话可以不用)
      插件的前置系统,所有的插件基本上都是基于Rocket的环境下运行的,所以要想开有插件的服务器,Rocket的必需品,如果是开纯净服的话,就不需要装Rocket。

      4.家用机Window环境或者云主机Window环境
      本篇暂时不对Linux系统发布教程,因为我也没在Linux系统开过服,所以不做教程。


      IP属地:河南3楼2019-04-27 11:59
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        二丶如何在家用机/云主机/虚拟机上开设一个Unturned服务器

        -nographics -batchmode+secureserver/test
        双击“测试服”,启动服务器运行界面,如下图:

        可以看到最顶端的蓝字,这是在按安装Rcoekt的情况下,显示Rocker版本为v4.9.30,Unturned版本为v3.30.0.5,接下来服务器运行中…(如下图)

        绿色的文字就是一些服务器基础指令,在后续会将2楼放出指南,供参考。

        当Loading level到100%时就代表服务器运行成功,已经在运行了
        但是我们先不急,我们先保存关闭一下服务器,去设置服务器相关参数,保存关闭步骤如下,先输入save,然后回车保存,再输入shutdown,关闭服务器(后续的服务器关闭都是按这样)

        Successfully saved the game就代表保存成功了
        输入shutdown完之后,cmd界面就会关闭。


        IP属地:河南4楼2019-04-27 12:04
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          三丶如何在Wegame环境下搭建Unturned服务器

          再点击注册许可证书,获取开服许可证

          设置完密码和证书有效期后我们可以看到以下内容



          我们还是以test作为服务端文件夹的名字,然后我们打开go.bat
          会出现一个cmd界面

          等待数秒后会出现Unturned的服务器启动界面

          我们可以看到,Unturned版本 0.0.0.16,再等待加载一会

          出现Loding level 100%则说明服务器加载成功了
          我们一样输入save保存,shutdown关闭服务器,进入服务端文件夹编辑。


          IP属地:河南6楼2019-04-27 12:16
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            3.修改服务端参数






            IP属地:河南8楼2019-04-27 12:21
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              四丶关于插件安装
              插件一直是Unturned多人服务器里的核心,合理运用好插件,可以搭配出很多有趣的玩法,也可以使PVE更加有趣,PVP更加有竞争性。

              2.如何安装插件
              一般我们找到的插件都是dll结尾的文件,将插件放入服务端文件的Rocket/plugin里,这里列举一部分插件:

              然后我们再启动服务器,插件会在服务器目录下自动生成一个文件夹,打开里面会有两个文件,一个是configuration(配置文件),还有一个是translation(语言文件),配置文件是改插件的配置,语言文件可以汉化插件,这里我们以礼包插件(Kits.dll)为例子,将Kits.dll放入Plugin里,启动服务器并生成配置文件:

              打开Kits文件夹可以看到配置文件和语言文件
              我们打开Kits.configuration.xml,可以看到以下内容:

              我们再打开Kits.en.translation.xml,可以看到以下语言文件,可对这些语言文件自行配置和汉化

              汉化完的Kits.en.translation.xml如下:

              其他的插件配置也同理,这里就不一一作示范了。


              IP属地:河南9楼2019-04-27 12:25
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                3.插件报错怎么办
                插件报错是萌新小白经常会碰到的问题,这里收集几个小白比较常见的红字报错,供参考:
                常见错误1:语法格式错误,报错如下:

                可以看到第一行,是加载Kits时发生的报错,那就说明是我们的Kit配置错误,第十行,第三十六个位置出行错误,The expected token is>,也就是下面的配置错误:

                常见错误2:数据库错误,无法连接
                众所周知,有些插件需要数据库的支持,如果我们插件配置的数据库出错,那插件就无法正常运行,报错如下:

                这里可以看到,我们的经济插件出现了报错,Mysql的报错,Unable to connect to any of the specified MySQL host.,无法连接到我们配置的数据库,这里一般是我们忘记配置数据库,或者数据库配置错误所造成的,我们看一下我们的配置文件Uconomy.configuration.xml:

                常见错误3:权限组配置错误,导致所有服务器插件无法正常运行
                由于权限组配置错误,会导致所有插件都无法运行,这时候其实就是权限组的问题,在插件列表不会报错,但是一输入指令就会报错,报错如下:

                我们可以看到报错:at Rocket.Core.Permissions,这就表明我们的报错是在权限组里,但是由于他没有显示的哪行写错了,所以我们需要有良好的代码逻辑意识,错误配置如下:
                大部分的配置插件都具有逻辑性,开头结尾都需要注意,一般产生这种报错,就是没有注意好分层,或者是少打了符号,在修改时需要细心检查,避免出现此类错误。


                IP属地:河南10楼2019-04-27 12:28
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                  五丶关于权限组和Config.json
                  1.权限组大致用途如图:

                  2.关于Config.json,
                  目前百度上存在的Config注释版本有点低,所以我花了一点时间对最新版本的Config配置文件进行汉化,如图下:

                  由于字数太多,贴吧发不出来,所以决定另开一个指南贴,链接见2L


                  IP属地:河南11楼2019-04-27 12:30
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                    六丶关于MOD安装
                    创意工坊(Workshop)里的MOD也一直是多人服务器的宠儿,所以当你想提高你的服务器游戏内容时,Mod是必不可少的,网上加Mod的教程也是一抓一大把,我这里就粗略的做个小教程。
                    1.去哪找Mod?
                    Mod一般都是在Steam-Unturned的Workshop(创意工坊)里,现在应该需要挂个加速器,然后找到你心仪的Mod或者地图,点击订阅,Mod一般都会储存到D:\Steam\steamapps\workshop\content\304930里,数字可以在Mod的页面右键复制Url,最后那一串数字就代表着Mod文件夹的名字。
                    2.Mod怎么安装
                    物品Mod:直接将数字文件夹放在服务端目录下的Workshop\Content里,进服务器就会自动下载并读取了
                    地图Mod:操作相同,直接将数字文件夹放在服务端目录下的Workshop\Map里,并把Commands里的Map改成Mod地图的名字,再进服务器就是Mod地图了
                    题外话:打了Mod服务器就会有创意工坊的标签,介意的人可以用插件隐藏。


                    IP属地:河南12楼2019-04-27 12:31
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                      七丶一些对新手服主的建议
                      现在认真开服的服主也是越来越少,相比之前Unturned热门期时的服务器数量,现在的服务器基本上就是冰山一角,我这边还是有一些话想对还有开服意向的萌新服主说说
                      1.想清楚自己开服的初衷
                      很多人开服只是看了自己玩的服务器的服主赚了很多钱,一时眼红也想自己开个服,服务器一开就开始设置各种VIP,不平等的充值制度,可你们没有看到那些赚了钱的服主在背后的付出,我刚开服的时候被插件设置的繁琐弄的头大,到后来的ddos竞争,插件报错,尼尔森日常更新的Bug,这都是当一个服主必须经历的事情,等你正常运营好了一个服务器,才会迎来玩家的赞助,也是对你服务器的肯定。
                      2.对自己的服务器有个大概的理解
                      对自己的服务器有一个初步的定位,是什么类型的,纯净生存服,纯净PVP服,养老PVE,Mod趣味PVE,战争服等等,对自己的服务器有个大概的规划,这样有利于服务器的发展,也可以更好规划服务器。


                      IP属地:河南13楼2019-04-27 12:31
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                        八丶疑难解惑(楼中楼)
                        有什么问题都可以在楼中楼提出,只要看到了,在我能力范围之内的,都会尽力解答。


                        IP属地:河南14楼2019-04-27 12:31
                        收起回复
                          应该没什么要补充的了,本篇教程上周其实就已经码好了,但是语言不是很规范,花了一点时间进行整改,被吞楼也重开了很多次贴,有什么问题,什么疑惑的可以私信我,也可以在14L楼中楼留言,谢谢大家。


                          IP属地:河南15楼2019-04-27 12:33
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                            很详细,非常好,但是现在玩的人越来越少,只能期待wegame有啥改变,改进玩法,或者等待4.0出来吧,或许会是这个暑假吧


                            IP属地:宁夏来自Android客户端16楼2019-04-27 15:59
                            收起回复


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-04-27 17:54
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