效果和用途我就一起发了,太长了分两次

不变:变成想变的怪之后弄到这个天赋,防止踩反魔法场或者因为其他原因再变形,可以在没有变形控制的时候想保持当前变形效果时获得
传送:不和传送控制连用会让你在当前楼层到处乱传送(有阻止传送的特殊楼层会使其无效),可以找刺激,不建议单独使用
传送控制:和传送连用可以主动传送,用于逃跑或快速移动或进入/离开封闭空间,单独使用可以防止因某些原因被传送走
保护:按一定比例增加防御值(具体多少我也不清楚,疑似25%)增加防御值防止暴毙
冲突:让所有盟友 敌人 中立生物(貌似对商人和各种祭坛上的npc无效)互相乱打,可以迅速解决自己应对不了的数量,也可以让打中立生物或同类的怪减信仰值获得惩罚。(行动时营养值消耗+1)
分身:一定几率闪避攻击、法术和一些怪的主动技能(比如土巨怪放混乱不耗蓝,各种龙吐波不耗蓝),防止暴毙
反射:反弹凝视(如美杜莎的石化攻击)和射线(如强酸之流等法术)
变形:不和变控连用十分鬼畜,不建议单独使用
变形控制:和变形连用,可以变形成见过(还是杀死过?)的怪,核心技能,变形成各种食性不同的怪吃各种戒指项链护甲,加天赋加属性。单独使用可以防止被客观因素变形自己和物品
夜视:在黑暗的房间中可以看到怪物(失明无效),没多少实用价值
心灵感应:在失明状态下可以看到三格以内的怪物,只在失明状态下生效,没多少实用价值。可以在没有隐身侦测的时候带上眼罩看到近距离的隐身怪(疑似对隐藏生效)
搜索:有几率自动发现一格以内的幻象、隐藏门和陷阱,实测陷阱专精有几率加成
洞察:可以直接看到一定范围内的所有怪(对隐藏无效,距离疑似十格)
活力:对疾病效果免疫(不是感染!不是感染!不是感染!)
清晰:对幻觉、失忆、恐惧和混乱免疫(不能免疫失明!)
潜行:让自己经过睡眠状态下的怪的一格范围内时不会吵醒它,实用价值低
生命恢复:加快生命恢复速度,对保命有奇效(行动时营养值消耗+1)
生命拯救(复活):加一个复活buff,被打死可以瞬间复活并恢复一般的HP和MP,但是会降低1体质(无法用能力回复变回来,可以喝属性提升药、吃强化卷轴搞回来)