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我就是不明白了,舰载机是干什么吃的?!

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1943年,美国,造了25艘舰队航母,组成了5只,每只五艘航母为基干的特混舰队,以及大量的支援舰种,准备反攻太平洋,可是动辄遭到日本陆基航空兵的袭扰(两年时间,南太平洋及中太平洋那些有飞机场的破岛,都被日本占得差不多了),许多军舰非伤即沉,从来没见过自家的F4F舰载战斗机起飞迎敌(更不要说提前起飞了,雷达预警功能有毛用啊),击落的敌机竟然都是各舰的防空武器,至于舰载俯冲轰炸机和舰载鱼雷机,也从来没见过他们袭击对方的港口,在舰载机界面点击拦截、夺取制空权、轰炸港口和军舰,没见过产生实际的效果。按这个逻辑,日本肯定不会发起类似偷袭珍珠港的行动了,美国也不可能用类似现实中空袭特鲁克相回击。
到底问题出在哪里?是本身的BUG,还是说某些参数设置问题?
记得二代的时候,用航母大编队,去空袭别人港口可以击沉好多船。这代到底搞些什么,舰载机只有在海战中才能有战果。by the way,AI不会造舰载俯冲轰炸机的问题,三年了都还没解决。
睡觉!


IP属地:广东1楼2019-06-12 00:32回复
    因为游戏海轰数量成百上千,而航母才几十架上去就没了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-06-12 00:44
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      海轰航程短,在海上发现概率小,参战飞机比例小。这对航母战斗群还是很公平的吧
      说到底战舰平均5000多的花费,和海轰30多的花费差距太大
      但是海军的油耗比空军小好像,


      3楼2019-06-12 00:54
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        顺便问一下航母-20%超载惩罚到底有多大作用


        4楼2019-06-12 00:57
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          我就不明白了,你连现版本海战基础机制都不懂还好意思骂?


          来自Android客户端5楼2019-06-15 19:51
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