梦域文游吧 关注:25贴子:999
  • 7回复贴,共1

【罪恶名单2.01】世界观和背景简述

只看楼主收藏回复

一楼祭天


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-06-13 01:01回复
    【罪恶名单】内部资料
    β-45空间
    “如果你问我前面那串数字是什么意思,我只能无奈的告诉你我也不知道,他代表的仅仅是这个空间,而且无论是符号还是数字都不能解释什么,你也许可以看到其他空间有着A-4或者龙-7这样的名字等等,就想我们的人名一样种类繁杂,也许这就是空间其本身独有的特点吧。”
    “相信各位在来的时候已经或多或少注意到了自己身上的灵魂印记,有一排通红色的字体,上面刻印着的时间点经过折算后就是你剩下的寿命,归零以后你就尘归尘,土归土了。所以永远不要想着该不该消极度日,那样你很快就会带着痛苦死在时间的流逝中。”
    “β-45空间,你可以把他理解成一种神奇的生命,一种维持规则的秩序,一种带给你死亡与力量的毒品。他运转的方式是通过投放我们这种使徒进入各个位面,通过收集各类数据,也就是对应的世界探索度和所得到的位面本源
    (通常空间会以主线任务和支线任务来给你提示以达到他要收集所需要的数据和时空本源维持自身运转的目的,完不成主线任务的一次两次还可以靠往日积攒的家底苟命。
    次数多了,嘿嘿嘿恭喜你,基本上就可以安详的在时间流逝中沉眠了。)
    来返还给使徒让他们合理的奖励,也就是你们手腕上记录的Time值。这每一点T点的增加都会使你的功勋权限上升,来解锁出功勋商店后,就可以依据权限购买任何在空间中出现的东西,低到一根香烟,一把手枪,高到设施齐全的太空战甲,无坚不摧的干将莫邪,可以说是凡所应有,无所不有!”


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-06-13 01:03
    收起回复
      2025-07-31 00:40:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      位面(PLANES)是用来解释多元宇宙的存在,每个位面都有各自的位面特性,存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。
      ——摘写自龙与地下城分支战役解释
      “嚯,我想我相信很多人无法理解空间为什么要收集这种其他位面的数据和位面探索度。
      你不理解没关系,其实我也只不过略懂而已,我还指望你们能活的更久来探明这其中更加深奥的规则呢。
      不过先这么说好了,这个空间的存在即是为了维护各位面的存在,也是为了维持自身的生存,这点是无需解释的。而从其他位面获得的数据不仅可以对空间有所助益,更可以成为使徒购买的物品,让使徒更加强大以更出色的完成空间下达的任务。
      每个人得到的世界探索度也可以称之为位面本源,一个位面的本源可以理解为这个位面存在的情况与持续的时间,从常理开讲可以理解成一个生生不息,源源不断的水循环。
      但是呢?假如某些暴徒(来自破碎星空,这个以后我会解释)在某种指引下强行改写了历史,循环也就被破坏了,造成了无数分流以及空间本源的流失,位面也将在此刻遭到破坏,导致该位面某个历史环节遭受破坏,导致一个人 一个城市 一个国家 一个星球 一个星系,乃至整个位面的彻底奔溃(详情可以考虑一下宇宙大爆炸的情况)而消失。
      使徒的存在即是为了修正位面,让历史回归正轨,也就保持了位面本源的循环性与延续性。(2/β)”
      ——


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-06-13 01:04
      回复
        人物属性并未采用完全的数据化,很明显,每个使徒的状态与种种不同都可能导致空间的计算失误。
        因此空间放弃了对个人属性的精确计算,转而在概念上代入了一种范围值的模糊处理。
        而对应的实力评定则会结合综合属性(例如生物天赋 技能掌握 身体素质 智慧程度)来给出对应生物等级的评定(共有二十级,按由低到高排列,每隔四级即会有一次飞跃)
        目前这种属性以标签的形式出现在使徒的灵魂印记上以供各位参照。
        以下为几个常规的板块
        【重要地方】:同技能和生物等级一样这些标签也有等级,一共是二十级,每隔四级便会有一次较大的飞跃。
        【体质】:对你各方面的身体素质做出综合评价,主要是击打能力和个人耐力以及恢复能力。
        【悟性】:对你各方面的学习能力做出综合评价,对魔法,武术,斗气的感悟和技能训练的能力
        【敏捷】:对你各方面的反应能力做出综合评价,主要为移动能力和反应速度以及协调能力
        【精神】:对你各方面的精神能力做出综合评价,主要为精力能力和意志能力。
        【魅力】:对你各方面的魅力能力做出综合评价,主要对应的是外表、气质、亲和等能力。
        ——
        身体概要
        法则身体没有致命弱点,无论身体任何部位受到伤害,只要没有超过剩余生命总值,都不会直接导致死亡。但是某些身体重要器官受到重大伤害时,会导致该器官功能姓暂时受损,比如失明/失聪/残废/缺氧/瘫痪等等。
        功能姓受损无法在各种世界内通过休息、进食和药物(特殊食品和特殊药物除外)治疗恢复,但是回到空间后,可以让空间法则修复,或者被各种世界内某些具有特殊治疗能力的剧情人物和使徒修复。
        3/β
        ——


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-06-13 01:05
        回复
          能力设定
          法术,异能,武学,科技,蒸汽朋克,斗气乃至飘忽缭绕,气吞山河的仙术,种种不同的能力分别对应一种对能量运用不同而形成的能力体系。
          法则身体就相当于一个万能驱动器,可以让你掌握这些不同的能力,而或好或坏,则得看个人的天赋和努力了。而当你掌握其中的时候,这也就成了技能,将某种适合的能力和动作定格到身体中化为己用的东西,能从照猫画虎到融会贯通,再到推陈出新,所谓只有极于技,才能始与道,便是这么个说法了。
          技能共分二十个阶级,每四个阶级为一个小阶段,每突破一个小阶段技能都会得到脱胎换骨的变化,甚至还会得到一些额外技能特性的选择权。
          技能的升级不需要技能点反而需要不间断的训练和一些特殊的要求,当然,对你们来说,如果愿意消耗罪恶值来让自己一些并不算出众的技能得到提升也无非不可,孰优孰劣,只能仁者见仁,智者见智了。
          4/β
          ——


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-06-13 01:06
          回复
            罪恶值
            每次支线任务,主线任务后,似乎每次的奖励选项中都会出现有关它的内容。所以它的重要性也自然是不言而喻的。
            罪恶值不仅是使徒完成任务,犯下罪行后所获得的一种报酬,也是空间内当之无愧的通用货币之一,罪恶值同时也是使徒剩余寿命的计量单位,(一点罪恶值=十分钟,罪恶值清零后开始消耗T点来维持生命,全部耗尽后使徒寿命清零)在系统商店内采购物品,与玩家交易情报,用于提升技能,抵消任务失败带来的惩罚,乃至兑换主位面的货币,收集价值连城的古董,制作貌美如花的人造人,只要有罪恶值,它们就会属于你。它的一切因为都与你犯下的罪有关,所以假使你不断犯下罪行,触发更多精彩的行为,罪恶值也可能会乖乖躺进你的腰包。
            5/β


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-06-13 01:07
            回复
              灵魂印记
              仅正式使徒可获得
              证明使徒身份和具体信息的印记,图案颜色可以自定义,大小局限于使徒的手背面积(种族为虫族,蜘蛛精或者没有手背的种族,我们将针对具体情况采取特殊的面积计量方式)。
              可以通过它打开使徒独有的储物空间,确认使徒拥有的权限和等级,同时也具有于其他使徒通讯,转让物品,罪恶值,查看个人信息和状态的能力。
              6/β


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-06-16 22:26
              回复