15,pupa,ap难度11.7
第二代真11级魔王,震撼我🐴。真正的噩梦,pcs数仅次于無人区,但依然没有攻克臭名昭著的混fr复刻段,只能糊个fc草草了事。因为这谱出的也比较早,所以也伴随了我的底力成长过程。
难点?对不起,到处都是难点,开头就给我当头一棒,夹心饼干我以前就是不会打,这也成了我最终攻克無人区的契机,因为无人区的夹心饼干也是我的心病
夹心饼干之后的2连、三连短纵连的难度实际上比无人区开头杀高不了多少,只能说10级常规操作,就是节奏没有无人区那么好掌握。
接下来的混fr谱面由于至今看不懂,底力要求倒不算特别高,全谱面目前也就这一处的gr我不会压了。
休息段虽然休息,但还是要留意采音。
劲爆200押的难度中规中矩,对我来说二指轮指都还能接受。但是,紧接着就是全曲第二个高难点:12分散点齿轮接加强版长条纵连。12分齿轮散点我到了很后期才学会如何读谱与处理(差不多就是打完8bit冒险之后,那一长串12分算是彻底教会我怎么打1212型12分了)。长条纵连的节奏没有无人区那么规整,并且有齿轮干扰,虽然手法与底力要求没有高多少,但就是很难打。
最后一个高难点就是劲爆三百押了,超长短纵连组合在很长一段时间内碾压众生,直到ov出现才被打破。中间有一段前面出现过的12分散点,并且纵连里也出现了8连拆成3+3+2的和粪骨相似的组合,所以这一段的ap难度实际上也就比粪骨略高,主要难在局部耐力与稳定。

第二代真11级魔王,震撼我🐴。真正的噩梦,pcs数仅次于無人区,但依然没有攻克臭名昭著的混fr复刻段,只能糊个fc草草了事。因为这谱出的也比较早,所以也伴随了我的底力成长过程。
难点?对不起,到处都是难点,开头就给我当头一棒,夹心饼干我以前就是不会打,这也成了我最终攻克無人区的契机,因为无人区的夹心饼干也是我的心病

夹心饼干之后的2连、三连短纵连的难度实际上比无人区开头杀高不了多少,只能说10级常规操作,就是节奏没有无人区那么好掌握。
接下来的混fr谱面由于至今看不懂,底力要求倒不算特别高,全谱面目前也就这一处的gr我不会压了。
休息段虽然休息,但还是要留意采音。
劲爆200押的难度中规中矩,对我来说二指轮指都还能接受。但是,紧接着就是全曲第二个高难点:12分散点齿轮接加强版长条纵连。12分齿轮散点我到了很后期才学会如何读谱与处理(差不多就是打完8bit冒险之后,那一长串12分算是彻底教会我怎么打1212型12分了)。长条纵连的节奏没有无人区那么规整,并且有齿轮干扰,虽然手法与底力要求没有高多少,但就是很难打。
最后一个高难点就是劲爆三百押了,超长短纵连组合在很长一段时间内碾压众生,直到ov出现才被打破。中间有一段前面出现过的12分散点,并且纵连里也出现了8连拆成3+3+2的和粪骨相似的组合,所以这一段的ap难度实际上也就比粪骨略高,主要难在局部耐力与稳定。
