前面几代积攒的情怀力量还是很大的,闪34全搬出来发挥了不少作用。
设定上导力和七耀被边缘化的非常严重,加入过多的像地精魔女这种新设定很影响世界观的整体感,圣痕从以前的阴暗面爆发变成了直接继承简直把玩家当傻子。
节奏稀烂中途乱改剧本不说了,主角团人物塑造问题老生常谈,奈何里爷克洛人气高啊(可能真的是我老了欣赏不来)。牺牲大部分角色塑造一个人我是不太赞同的。
骑神相克蠢到爆。反派的剧情一言难尽,几个二五仔来回横跳如儿戏,黑骑这玩意太过抽象前面铺垫太少了给人一种强行推锅的感觉。整个故事拖下来其实还算是能自圆其说但是不少地方很粗暴让人很难信服。
虽然日系游戏政治戏就那样,但是宰相谬洁等人的谋略和智斗写的都很尬,全是提前看剧本一切尽在掌控,和老卡怀斯曼的运筹帷幄随机应变有来有回的过招差太远了。
奥利维尔作为贯穿系列的线索人物也被边缘化的很厉害,但比起雷克特和克州解放还是好不少的,这两个非常让我期待的点敷衍到不行。
尤娜塑造的的本来挺好,结果闪4强推她在一些场合发言又强塞进里爷后宫整的人气口碑都崩了。
系统其实挺不错奈何数值用脚写,战斗范围特小,走位几乎没用,技能范围一个比一个大还乱搭配效果,不自己束缚禁一些招式就非常无脑。
说了这么多玩还是得玩,毕竟这个味道的仅此一家,只能希望后续作品布局能更合理吧。
