先介绍一下大概情况:目前60级 氪金大概在4.5左右。
很早以前玩过雕1 感觉很好 侠客系统独树一帜 战斗节奏快不拖沓 打鸟pk有对抗性 当时因为工作原因差不多玩了一年弃坑了。这次看到雕2的大力宣传 果断入坑。但是随着游戏的推进 开始对这个游戏越来越失望。首先是体验 个人认为网络游戏 最大的乐趣还是在于人与人之间的互动 无论是配合还是对抗。雕2目前为止的所有活动几乎都是无脑挂机,没什么体验感。再说说充值活动 我理解的完美虽然赶不上腾讯网易 但是也算是一个游戏大厂。 玩了这么多游戏 除了页游 还真没见过哪个大厂这样出活动 每天都有至少648档的活动 或者3-4天来一波 4000 5000档的活动。这样出活动 小氪和平名玩家很快就会弃坑。没人玩的游戏 给神豪100级宝石又有什么意思呢?
最后单独说说昨天所谓的bug。 我10个不同的cdk换10个礼包 这怎么能说是玩家利用了bug?如果这是bug 那么这个cdk程序员为什么要做来的?这个cdk本来想要给谁?而且既然发现bug调整了出s的几率,是不是扣除的时候就不应该按照原价来扣?再或者说,不知道这个bug也不知道s几率调整的人,在那段时间抽了侠客,会有补偿吗? 总而言之一句话 游戏做的好 很多玩家是不怕花钱的。 但是游戏平淡无奇 吃相又这么难看的情况下 有多少玩家能坚持下去?
很早以前玩过雕1 感觉很好 侠客系统独树一帜 战斗节奏快不拖沓 打鸟pk有对抗性 当时因为工作原因差不多玩了一年弃坑了。这次看到雕2的大力宣传 果断入坑。但是随着游戏的推进 开始对这个游戏越来越失望。首先是体验 个人认为网络游戏 最大的乐趣还是在于人与人之间的互动 无论是配合还是对抗。雕2目前为止的所有活动几乎都是无脑挂机,没什么体验感。再说说充值活动 我理解的完美虽然赶不上腾讯网易 但是也算是一个游戏大厂。 玩了这么多游戏 除了页游 还真没见过哪个大厂这样出活动 每天都有至少648档的活动 或者3-4天来一波 4000 5000档的活动。这样出活动 小氪和平名玩家很快就会弃坑。没人玩的游戏 给神豪100级宝石又有什么意思呢?
最后单独说说昨天所谓的bug。 我10个不同的cdk换10个礼包 这怎么能说是玩家利用了bug?如果这是bug 那么这个cdk程序员为什么要做来的?这个cdk本来想要给谁?而且既然发现bug调整了出s的几率,是不是扣除的时候就不应该按照原价来扣?再或者说,不知道这个bug也不知道s几率调整的人,在那段时间抽了侠客,会有补偿吗? 总而言之一句话 游戏做的好 很多玩家是不怕花钱的。 但是游戏平淡无奇 吃相又这么难看的情况下 有多少玩家能坚持下去?
