
因为有人,到我的贴子里,提到了这个。问如果不是 mame rr ,怎么显示判定框。
不想把无关的内容,放在我的贴子里,所以发这里算了。
mame rr 这个改版 mame ,没有用过。
mame 的话,看了一下作弊码内容里,有这个选项,既然有的话,现成的用起来就简单了。
另外,lua 脚本的话,看说明的话,MAME 也支持了。但是 手头 一直没有 lua 脚本的资源,没有试过。自己又不会写 lua 脚本,所以一直不了解。
以新版 MAME 0.220 来说。
去 Pugsy 作弊码官网,下载 Pugsy 的 MAME 作弊码合集包,目前最后发布的是 0.206 版。其中有 sf2ce.json ,在 MAME 0.220 这个版本里无效。去 Pugsy 作弊码的论坛,搜一下 sf2ce hitbox,发现有修正,手动更新一下。手动 复制代码 编辑 sf2ce.json 文件,更新一下。
( 开启作弊码,可惜 Tab 菜单里,作弊码选项,使用的的是 sf2ce.xml 。)
开启插件,开启插件中的作弊码,使用了 sf2ce.json 、sf2ce.xml 。Tab 菜单 → 插件 → 作弊 ,判定框 hitbox 是第一项。

上图命令行指令,能比较清楚地展示,打开了哪些需要的选项。
Tab 菜单 → 插件 → 作弊 → hitbox 打开



不想把无关的内容,放在我的贴子里,所以发这里算了。
mame rr 这个改版 mame ,没有用过。
mame 的话,看了一下作弊码内容里,有这个选项,既然有的话,现成的用起来就简单了。
另外,lua 脚本的话,看说明的话,MAME 也支持了。但是 手头 一直没有 lua 脚本的资源,没有试过。自己又不会写 lua 脚本,所以一直不了解。
以新版 MAME 0.220 来说。
去 Pugsy 作弊码官网,下载 Pugsy 的 MAME 作弊码合集包,目前最后发布的是 0.206 版。其中有 sf2ce.json ,在 MAME 0.220 这个版本里无效。去 Pugsy 作弊码的论坛,搜一下 sf2ce hitbox,发现有修正,手动更新一下。手动 复制代码 编辑 sf2ce.json 文件,更新一下。
( 开启作弊码,可惜 Tab 菜单里,作弊码选项,使用的的是 sf2ce.xml 。)
开启插件,开启插件中的作弊码,使用了 sf2ce.json 、sf2ce.xml 。Tab 菜单 → 插件 → 作弊 ,判定框 hitbox 是第一项。

上图命令行指令,能比较清楚地展示,打开了哪些需要的选项。
Tab 菜单 → 插件 → 作弊 → hitbox 打开


