最近看到贴吧里很多老玩家甚至远古玩家(06年之前)回归了游戏,楼主作为一名同样远古玩家(04年开始玩)虽然断断续续的也有脱坑阶段,但是对于刀剑的热爱始终不灭,或许每一个喜欢刀剑的玩家心里都有一个江湖梦。言归正传,虽然楼主不是什么任务大神,也非高端玩家,但是我会尽我所掌握的知识和对游戏的理解,帮助各位回归的兄弟姐妹们解惑,或者说 能少走一些弯路,甚至能节约一些游戏投入的成本。
OK废话结束,我总结出来的大部分回归玩家有四大点困惑,第一:我到底该玩哪个职业 第二:选好了职业我该怎么升级 第三:游戏里的任务副本我应该怎么做 第四:选择什么样的装备能达到我想要的战力值。楼主会依次的给各位回归小伙伴们讲解,由于涵盖的面比较广,楼主的知识有限,有遗漏或者不对的地方,欢迎其他大神们更改补充。

第一:职业篇
目前,游戏里分为四大阵营、七个职业即:人族(单刀、双刀) 妖族(大妖、巫灵) 仙族(仙子、武尊) 羽族(弓箭)。并且每个职业都可以选择物理或者元素为主要的加点方式,至于哪种加点好楼主会在后面详细介绍。其中巫灵、武尊和弓箭应该是很多回归玩家所陌生的职业,那么面对如此众多的角色职业,我们应该如何选择呢?楼主的建议是先给自己定一个位,如果是佛系玩家,喜欢做做任务,消遣消遣,不打算有什么大的金钱投入那么首选做任务快并且竞价比高的职业,楼主首推弓箭(物理)其次双刀(物理)

楼主做了一个弓箭(物理)的属性六芒图
任务:任务的速度,包括各种日常任务以及高端副本,毋容置疑,弓箭这个职业尤其是物理加点的弓箭不管做什么任务速度都是很给力的,正所谓一招天下,由于金乌坠的存在,弓箭的技能可以无视地形的阻隔,怪物的格挡,并且自带追踪效果,在短时间之内利用高频率的攻速打出高额的伤害,不论是强杀还是卡杀都有不错的表现。缺点是起手速度慢。
矿战:矿战的能力,弓箭(物理)在矿战里主要起到一个牵制和消耗的作用,由于金乌坠的7连暴击被取消,所以弓箭(物理)的秒人效果不佳,再加上没有追认的技能,所以矿战中楼主给予了中档的定位,那么弓箭(元素)的表现要优于物理,尤其是K3 K4中低端战力的矿区里。其原因是弓箭(元素)可以加点为纯筋骨模式,金乌坠的伤害主要体现在附加伤害上面,在高额的附伤以及高筋骨(高防御)的状态下可以站撸其他所有的职业。
投入:所需要的投入占比,弓箭这个职业不管是物理还是元素,其所需的投入不算很高,如果只要求任务即可,那么很少的投入即可撑起任务主打手的角色。所以说对高端装备的依赖程度不高。
操作:弓箭的操作很简单,因为是一招吃天下,尤其是任务中,无脑金乌就可以了。
PK:弓箭控制技能和连击技能不少,由于金乌自带追踪和破防属性,站撸近身职业有先天的优势。
数量:因为任务速度快,操作难度低,不用依赖太高端的装备支撑,导致了弓箭玩家还是很多的,尤其是新区,清一色的弓箭、大妖。
总结:物理加点的弓箭做任务强势,劫镖、百丈、活动等场景中也是一把好手,矿区表现、秒人及生存能力一般
元素加点的弓箭矿区生存能力强,装备价格相当于物理弓箭要低,任务速度要弱于物理弓箭。
OK废话结束,我总结出来的大部分回归玩家有四大点困惑,第一:我到底该玩哪个职业 第二:选好了职业我该怎么升级 第三:游戏里的任务副本我应该怎么做 第四:选择什么样的装备能达到我想要的战力值。楼主会依次的给各位回归小伙伴们讲解,由于涵盖的面比较广,楼主的知识有限,有遗漏或者不对的地方,欢迎其他大神们更改补充。

第一:职业篇
目前,游戏里分为四大阵营、七个职业即:人族(单刀、双刀) 妖族(大妖、巫灵) 仙族(仙子、武尊) 羽族(弓箭)。并且每个职业都可以选择物理或者元素为主要的加点方式,至于哪种加点好楼主会在后面详细介绍。其中巫灵、武尊和弓箭应该是很多回归玩家所陌生的职业,那么面对如此众多的角色职业,我们应该如何选择呢?楼主的建议是先给自己定一个位,如果是佛系玩家,喜欢做做任务,消遣消遣,不打算有什么大的金钱投入那么首选做任务快并且竞价比高的职业,楼主首推弓箭(物理)其次双刀(物理)

楼主做了一个弓箭(物理)的属性六芒图
任务:任务的速度,包括各种日常任务以及高端副本,毋容置疑,弓箭这个职业尤其是物理加点的弓箭不管做什么任务速度都是很给力的,正所谓一招天下,由于金乌坠的存在,弓箭的技能可以无视地形的阻隔,怪物的格挡,并且自带追踪效果,在短时间之内利用高频率的攻速打出高额的伤害,不论是强杀还是卡杀都有不错的表现。缺点是起手速度慢。
矿战:矿战的能力,弓箭(物理)在矿战里主要起到一个牵制和消耗的作用,由于金乌坠的7连暴击被取消,所以弓箭(物理)的秒人效果不佳,再加上没有追认的技能,所以矿战中楼主给予了中档的定位,那么弓箭(元素)的表现要优于物理,尤其是K3 K4中低端战力的矿区里。其原因是弓箭(元素)可以加点为纯筋骨模式,金乌坠的伤害主要体现在附加伤害上面,在高额的附伤以及高筋骨(高防御)的状态下可以站撸其他所有的职业。
投入:所需要的投入占比,弓箭这个职业不管是物理还是元素,其所需的投入不算很高,如果只要求任务即可,那么很少的投入即可撑起任务主打手的角色。所以说对高端装备的依赖程度不高。
操作:弓箭的操作很简单,因为是一招吃天下,尤其是任务中,无脑金乌就可以了。
PK:弓箭控制技能和连击技能不少,由于金乌自带追踪和破防属性,站撸近身职业有先天的优势。
数量:因为任务速度快,操作难度低,不用依赖太高端的装备支撑,导致了弓箭玩家还是很多的,尤其是新区,清一色的弓箭、大妖。
总结:物理加点的弓箭做任务强势,劫镖、百丈、活动等场景中也是一把好手,矿区表现、秒人及生存能力一般
元素加点的弓箭矿区生存能力强,装备价格相当于物理弓箭要低,任务速度要弱于物理弓箭。