刚刚看到一个问吧友一周充多少才不会觉得百田坑钱的帖子,正好我刚刚又一次挑战梵天失败,就想回复发泄一番。结果,打完字后帖子没了?我????
不行,我还是想说。(……)
拜托,这完全不是充多少的问题好吧?
肯花钱的玩家有的是,百田完全可以经常为他们弄一堆星币服饰,一些氪爆的活动,随便设置一个头像框,一个称号做奖励,就大把人砸钱,有人说坑了吗?没有。他们只是想找个花钱的理由,钱花出去值不值完全不考虑。
氪金亚比过气快?有专属没专属是不同的一只亚比?会在乎这些问题的都只是中氪或者小氪玩家。自己钱不多又不精打细算,买了亚比氪了专属用没两周就废了怪谁呢。百田这是在教你花钱前三思。
追不上时代,氪多点就是了。别说百田坑钱,肯花钱的人不会考虑这个问题。
所以说,奥拉坑的主要原因是,百田居然一而再再而三的想让那些不想花钱的玩家花钱,而且还不断恶心这些玩家,让他们游戏体验极差。
而这些玩家,我估计占了真实玩家数量的一半以上。
资源获取途径要么砍,要么设置个贫富差距恶心不氪金的玩家。
BOSS来几个让人烦躁的BUFF,要花星币消除。
或者设置成只有氪金亚比才能轻松打。
反正就是两个字——劝,退。
网络游戏如果想生存久一点,首先就是要能让不氪金玩家也能玩下去。这样的话,氪金玩家玩家们才能有优越感,才会有可以欺负的对象,从而达到某种奇怪的平衡。
但是奥拉现在的环境,在疯狂劝退下,不氪金的玩家都没几个了,玩家群体只剩下大量的氪金玩家了。于是,重氪玩家只能欺负低氪玩家获得优越感,导致连氪金玩家都在流失。
什么时候,等重氪玩家们发现在游戏里氪来氪去都是这么一群人,那谁还会氪呢。
好了,打了那么多字,舒坦了。会不会引战什么我可没考虑过,爽了再说。
明天继续和梵天死磕去。我溜了,再见。
不行,我还是想说。(……)
拜托,这完全不是充多少的问题好吧?
肯花钱的玩家有的是,百田完全可以经常为他们弄一堆星币服饰,一些氪爆的活动,随便设置一个头像框,一个称号做奖励,就大把人砸钱,有人说坑了吗?没有。他们只是想找个花钱的理由,钱花出去值不值完全不考虑。
氪金亚比过气快?有专属没专属是不同的一只亚比?会在乎这些问题的都只是中氪或者小氪玩家。自己钱不多又不精打细算,买了亚比氪了专属用没两周就废了怪谁呢。百田这是在教你花钱前三思。
追不上时代,氪多点就是了。别说百田坑钱,肯花钱的人不会考虑这个问题。
所以说,奥拉坑的主要原因是,百田居然一而再再而三的想让那些不想花钱的玩家花钱,而且还不断恶心这些玩家,让他们游戏体验极差。
而这些玩家,我估计占了真实玩家数量的一半以上。
资源获取途径要么砍,要么设置个贫富差距恶心不氪金的玩家。
BOSS来几个让人烦躁的BUFF,要花星币消除。
或者设置成只有氪金亚比才能轻松打。
反正就是两个字——劝,退。
网络游戏如果想生存久一点,首先就是要能让不氪金玩家也能玩下去。这样的话,氪金玩家玩家们才能有优越感,才会有可以欺负的对象,从而达到某种奇怪的平衡。
但是奥拉现在的环境,在疯狂劝退下,不氪金的玩家都没几个了,玩家群体只剩下大量的氪金玩家了。于是,重氪玩家只能欺负低氪玩家获得优越感,导致连氪金玩家都在流失。
什么时候,等重氪玩家们发现在游戏里氪来氪去都是这么一群人,那谁还会氪呢。
好了,打了那么多字,舒坦了。会不会引战什么我可没考虑过,爽了再说。
明天继续和梵天死磕去。我溜了,再见。