从2014开始到现在,这个引擎就是这样了么。球员动作都是慢腾腾的,不管是进攻还是防守都淡定得很,一套动作做下来像是在打太极。而且仿佛对操作还有延迟,输入了指令他都要思考几秒钟人生才去执行。就好像我们踢野球的出汗队,踢球是次要,赶快完成比赛第二场去喝酒才是正事。
这还是我们熟悉的实况么,以前的实况不就是因为极其快速的响应操作,加上球员数值的差异化个性化,才吸引到我们的么。才给我们各种研究的空间么。
现在的微操空间基本没有,唯一比上一代好的是没那么容易被断球,但是如果你敢轻易做动作,电脑根本不给你机会。好不容易出个好机会,传出一脚好球,接应球员慢腾腾的跑到位,打着哈欠拿球,跟电脑的迅捷动作对比仿佛电脑开了子弹时间。球员数值也看不出差异,裁判尺度更是一个谜。
ML的默契度简直是辣鸡,我明白他想做的真实点,可是你一直盯着我传球了却在我传球的一刹那刹车跑开是几个意思,明明在接球点上却漏掉是怎么回事,你们真的是职业球员吗?然后电脑为什么没有默契度的设定,个个仿佛一个人一样默契。传球长了眼睛一样球到人到,而且明明大家一起去打了国家队比赛回来你们为什么体力那么鸡血跑全场,我们回来个个半管血。
降低难度,超巨算是比较有挑战性的了,可是就是时常来几个天外飞仙恶心人。顶尖电脑又感觉不抵抗,胜之不武。
人人对战这个网络就算了,大家都知道。MC更不想打, 不想氪金。
我怀疑小白真的觉得这个游戏好玩么,真的像他在踢球么。

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现在的微操空间基本没有,唯一比上一代好的是没那么容易被断球,但是如果你敢轻易做动作,电脑根本不给你机会。好不容易出个好机会,传出一脚好球,接应球员慢腾腾的跑到位,打着哈欠拿球,跟电脑的迅捷动作对比仿佛电脑开了子弹时间。球员数值也看不出差异,裁判尺度更是一个谜。
ML的默契度简直是辣鸡,我明白他想做的真实点,可是你一直盯着我传球了却在我传球的一刹那刹车跑开是几个意思,明明在接球点上却漏掉是怎么回事,你们真的是职业球员吗?然后电脑为什么没有默契度的设定,个个仿佛一个人一样默契。传球长了眼睛一样球到人到,而且明明大家一起去打了国家队比赛回来你们为什么体力那么鸡血跑全场,我们回来个个半管血。
降低难度,超巨算是比较有挑战性的了,可是就是时常来几个天外飞仙恶心人。顶尖电脑又感觉不抵抗,胜之不武。
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我怀疑小白真的觉得这个游戏好玩么,真的像他在踢球么。

