跑跑的核心问题从来都不是车有多贵,新车强不强,而是他的游戏机制,排位机制,排位奖励。
游戏机制:
有脑子的人都知道在玩家群体有限的情况下,还继续分流玩家是十分致命的行为,恰好腾讯ch我们都懂,搞了那么多没有意义的抓坏蛋,抢金币,无限加速模式,建议全部删除,化繁为简。或者换端游好玩的娱乐模式轮换替代之
排位机制:
乱塞只能摇头的机器人,疯狂卡你蓝气,稳定垫底。道具就不说了,所有道具一律拿了就用甚至不去做简单目标判定,绕圈图影响不大,稍微复杂点的图甚至能轻松套机器人圈,机器人会卡在各种角落无法前进无法吃道具,建议去除全部机器人,没这个脑子设计出来正常AI就别用机器人,拿纸车充真车并不可取,人不够就多排一会,扩大匹配范围,甚至合并q区微信区。强行给玩家喂shi体验可比多等一会糟糕多了。
排位奖励:
唯一有意义的奖励就是日常排位任务和车王徽章,拿到了这俩基本就没有打下去的意义了,建议增加一种兑换券奖励,车王以上按星数兑换奖励而不是一视同仁。 兑换券建议可兑换沙漏,水晶,解码器,等有意义的道具/赛季特殊炫光,胎印
游戏机制:
有脑子的人都知道在玩家群体有限的情况下,还继续分流玩家是十分致命的行为,恰好腾讯ch我们都懂,搞了那么多没有意义的抓坏蛋,抢金币,无限加速模式,建议全部删除,化繁为简。或者换端游好玩的娱乐模式轮换替代之
排位机制:
乱塞只能摇头的机器人,疯狂卡你蓝气,稳定垫底。道具就不说了,所有道具一律拿了就用甚至不去做简单目标判定,绕圈图影响不大,稍微复杂点的图甚至能轻松套机器人圈,机器人会卡在各种角落无法前进无法吃道具,建议去除全部机器人,没这个脑子设计出来正常AI就别用机器人,拿纸车充真车并不可取,人不够就多排一会,扩大匹配范围,甚至合并q区微信区。强行给玩家喂shi体验可比多等一会糟糕多了。
排位奖励:
唯一有意义的奖励就是日常排位任务和车王徽章,拿到了这俩基本就没有打下去的意义了,建议增加一种兑换券奖励,车王以上按星数兑换奖励而不是一视同仁。 兑换券建议可兑换沙漏,水晶,解码器,等有意义的道具/赛季特殊炫光,胎印