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回复:冒险学概论

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出现了,孢子宇宙的自然哲学体系。


IP属地:湖南35楼2020-06-05 19:31
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    刚刚发现帖子被加精了,实在是受宠若惊啊。接着继续更新!


    36楼2020-06-19 12:44
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      伤害定律:伤害和动能成正比。
      例:倘若高度为h的等质量物体落下砸到生物,生物的伤害为X
      那么必有高度为2h的等质量物体砸生物,生物的伤害为2X。


      37楼2020-06-19 12:46
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        质量定理:m=m0α^3其中α为放大倍数


        38楼2020-06-19 12:48
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          赶紧算出spore世界中的万有引力常数


          IP属地:上海来自Android客户端40楼2020-06-20 16:10
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            质量定理的推导。


            41楼2020-06-21 00:03
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              定义:放大倍数α为shift+鼠标滚轮之后产生的放大效应,放大倍数可以测量,可以在Cheategin中转换为浮点数。也可以在游戏中进行直接比较。


              42楼2020-06-21 00:05
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                定义:标准物件(未进行放大缩小)的物价α值等于1,且质量等于该物件的元质量。(M0)


                43楼2020-06-21 00:06
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                  快更新


                  IP属地:福建44楼2020-06-26 18:39
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                    玩个游戏,你让我算重力加速度


                    来自Android客户端45楼2021-02-19 13:01
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                      不愧是叫做SPORE之神的大佬


                      46楼2021-03-01 21:45
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