伊苏吧 关注:48,571贴子:1,044,329
  • 18回复贴,共1

近藤接受NISA Europe采访的第二部分

只看楼主收藏回复

渣翻译见笑了,稍后会贴出原文
一些老生常谈的话不提
近藤觉得丹娜大概率是打得过艾丝蒂尔的,毕竟丹娜的力气能扛起恐龙并且丹娜在近藤的定位和艾丝蒂尔一样重要。
近藤觉得以PSP的机能,大概率没办法展现埃雷波尼亚帝国的风景,所以先做了克洛斯贝尔州部分(指零碧)
奥瓜本身作为帝国篇主角之一,所以在制作闪轨的时候,才安排了军校作为游戏的主要部分之一。有趣的事,这个想法是因为子安武人问近藤什么时候才能给他安排主要剧情,才形成的。
近藤觉得日本玩家重视角色塑造,欧美玩家重视玩法,。并且他在欧美出访的时候,发现卖的最好的周边。居然是咪西的T恤
在S战技演出方面,近藤觉得空轨的反而比较写实,虽然出现了卫星大炮啥的但是因为玩家喜欢,所以做的越来越魔幻 但是S战技的基本构成要素还是能够在塞姆利亚大陆上找得到
多样的NPC对话是你轨迹特色,这点近藤举了白发魔女作为例子
埃雷波尼亚帝国的原型是一战的德意志第二帝国
以老带新是你F社传统艺能
你轨迹作品是先由五六个人组成核心小组,然后从伊苏那边抽人开发,伊苏作品亦然。但是如果分得太过鲜明,会经常互相争夺开发资源,所以就形成了现在这种模式。
东京迷城是由新人负责开发比较多,以后也是这样,他会尽量争取这样的机会 【图片】


IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-10-12 02:03回复









    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-10-12 02:03
    回复
      倒数第二段,看来这次伊苏组没争到或者守住做ui的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-10-12 06:56
      收起回复
        但是我还是认为小艾比达娜塑造得好啊~太喜欢小艾了,我都有点嫉妒和羡慕约修亚那小子了当然达娜也很棒,可以的话我全都要


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-10-12 11:15
        收起回复
          和轨迹比,伊苏是高武世界,像7代塞亚斯血洗王宫那种事轨迹系列可能就马帮主做得到
          小艾和达娜比战斗力那不得被达娜虐到怀疑人生


          IP属地:湖南5楼2019-10-12 11:45
          回复
            什么害怕两组之间抢资源,说白了就是人不够分嘛,我倒是希望两组分的明明白白然后用成果说话,可惜加藤老贼不一定同意


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-10-12 12:10
            回复
              近藤你也玩跨作品比战力?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-10-12 12:30
              收起回复
                所以现在作品越来越难产了,开发经常赶工期,f还在死守人员配置少便于掌控的模式,目前能到62人已经是妥协了,然而还是远远不够


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-10-12 16:38
                回复
                  达娜先不说自身有龙人血脉加成,武器也是太阳钢打造,小艾战斗力真的一般啊


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-10-12 19:40
                  回复

                    这段意思是说
                    奥利原本才是帝国篇原定主角(main character对标前文的艾丝和Dana,意思很明显是主人公), 但他们越想越觉得主角应该是来自军校的什么人,所以最终实施了(让林林当主角)这个想法
                    不是说因为有奥利才安排了军校剧情


                    IP属地:河南10楼2019-10-12 20:47
                    回复