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2.10日志
最新研究成果!
替换天骄New,删除所有子物体(地图/NPC/道具)
支持C++ STL语法啦!
支持Lua多脚本啦!
支持自定义地图啦!

写过脚本的应该看得懂吧,怎么创建地图呢?复制一个文本,改下名字就OK了

这张图片可不是复制贴子之前的图片,也不是写死在代码里面的
通过Text文本创建的哦!
一句话就是,支持自定义啦!


IP属地:浙江70楼2020-02-10 21:39
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    2.12日志
    代码接口创建地图实现
    Lua绑定代码类,可以通过Lua调用C++类函数啦!
    修改地图添加方式为 地图表{地图文件名1,地图文件名1,地图文件名N} -> 代码自动加载地图


    IP属地:浙江75楼2020-02-12 20:32
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      2025-08-03 17:40:01
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      2.15日志
      NPC 自定义对话失败
      原因:对话的时候会把对话函数插入NPC对话库里面
      C++ 类函数 为8字节 this指针4 函数地址4
      而Lua 为40字节...


      IP属地:浙江83楼2020-02-15 23:30
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        哇的一下我就哭了,想尽办法把Lua函数指针传给C++
        重启游戏退出游戏NNNNNN次了
        还好折腾了一晚上搞定了,要不然真的要吐血,差点推倒重来放弃了


        IP属地:浙江85楼2020-02-16 05:37
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          2.17日志
          场景 创建 OK
          场景 出入限制 OK
          场景 刷怪 OK
          场景 添加人物/怪物 OK
          人物 创建 OK
          人物 对话 OK
          人物 购买 OK
          人物 死亡 OK
          怪物 创建 OK
          怪物 死亡 OK


          IP属地:浙江88楼2020-02-17 22:31
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            脚本层代码,不会的脚本的看起来有点吃力 但总比让老哥们逆向代码容易多吧 Lua也比较好学

            实现效果


            IP属地:浙江89楼2020-02-17 22:39
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              就此告一段落,之后再见
              需要歇一段时间了


              IP属地:浙江94楼2020-02-20 06:59
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                继续开工!
                重写整个DLL,先还原之前必要代码,然后用c++17重写代码


                IP属地:浙江116楼2020-05-02 13:57
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                  2025-08-03 17:34:01
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                  5.3日志
                  原天骄DLL已全替换为代码,只不过还有大量BUG
                  5.4日志
                  修费读存存档结构


                  IP属地:浙江122楼2020-05-04 09:04
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                    5.11日志
                    已基本等登录游戏,继续修复


                    IP属地:浙江126楼2020-05-11 15:37
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                      5.13日志
                      还原data文件excel读写
                      另暂停计划(考驾照)


                      IP属地:浙江129楼2020-05-13 17:29
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                        谢谢各位长期的支持,因为眼睛问题,刚做手术不久,所以还得再等一段时间,也许很快,也许很长
                        你们不离,我不弃


                        IP属地:浙江152楼2020-07-28 12:29
                        收起回复
                          炸鱼,目前在游戏公司工作,暂时只能搁浅了


                          IP属地:浙江173楼2021-05-01 18:12
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                            统一回复下哈,鸽了这么久.
                            目前在上班,无多余精力继续折腾
                            再等等,少则一年多则...,总会有再见的一天的


                            IP属地:浙江190楼2022-02-04 22:18
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                              2025-08-03 17:28:01
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                              最新进展,继续完善代码 估计剩余百分之5-10左右的逆向代码

                              编译后的DLL

                              启动游戏

                              近年一直是在还原代码,枯燥的日子.今天算是摆脱了原版DLL的依赖


                              IP属地:浙江192楼2022-03-13 02:44
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