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回复:血源里和韧性与冲击力相关的硬直

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说起来,迷宫吸脑哥的蓄力擒抱,遇到过一次斧子两段全中仍然不破韧直接被抱的情况。还没试过击倒招数能不能击倒。


IP属地:四川来自Android客户端16楼2019-12-23 13:21
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    汉尼拔大人,你把我宝可梦世界拉回亚楠了。我开进进迷宫去重新感受san值


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2019-12-23 17:28
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      问个不相干的问题:加公开伤害的词条会增加内脏暴击的伤害吗?


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2019-12-23 18:25
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        玛利亚
        普通状态无韧性,一些动作中韧性40。大以上冲击无需破韧可打断,中小需破韧才能打断,微与推破韧也无法打断。

        科斯孤儿
        不出招时一阶段55韧性,二阶段65韧性。
        出招中难以准确描述。但猜测如下:一些动作中削韧本身无效的可能性,例55韧性在不出招时攻击一次55-28=27,这时敌人出招中攻击一次韧性仍为27,动作保护结束后再攻击一次削空韧性出硬直,类似这样情况较为多见。一些招式附有韧性(+30,+50)的可能性也存在,但假如是30就会变成这样首先55-28=27,出招中受攻击一次27+30-28=29,那么出招结束后应该无法用28直接硬直,但实际一般都是可以直接再用28硬直。如果硬要解释的话就是额外附有的韧性如果没削完也会消失。但不凭借外部工具很难判断实际情况。
        这回是真完了,测这一堆我大概已经积累了三周不想玩血源的厌倦度。


        IP属地:北京19楼2019-12-25 02:03
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          能把枪反后孤儿打智障的大概是微和推两种冲击力,大概。
          当然能打出这两种冲击力的本就很少


          IP属地:北京20楼2020-01-02 06:55
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            求问,击破超级护甲会重置总体韧性吗?


            IP属地:四川21楼2020-01-03 15:15
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              又有想不明白的,感觉神父、孤儿这种转形态会丢失锁定的BOSS,应该是直接刷了一个新的敌人出来,韧性不知道是否继承。但是今天大佬给我发了三个四级驴德全控的视频,其中一个很清楚的显示二阶段走过去一轻刀就是小踉跄,应该继承了韧性。这一刀之前是爆头趴地,身体三轻刀接一个满蓄力打入二阶段。
              因为驴德转形态有CG,也不知道是直接变形还是刷了个新怪,各种迷


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2020-01-04 00:00
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                还有个问题:似乎没观察到血源有高周目削韧能力降低这个设计是我的错觉吗


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端23楼2020-01-05 04:04
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                  怪物捡到魂之后的紫眼和迷宫强化的红光都有一个效果就是敌人韧性瞬时恢复或者说始终保持满值。因此如果一次攻击可以破韧那么依然可以破韧,如果一次攻击不能破韧敌人韧性会瞬时回满,那么连续攻击也永远不能破韧。例如大鱼人韧性80,斧子大风车削韧45+39,本来可以破韧,但如果对方有紫眼(别问我为什么),那么第一次攻击45,第二次攻击39单次均无法破韧,因此永远不能破韧,哪怕这两击的间隔几乎为0。
                  大概这一类的buff会以超短间隔反复自动更新自身,其带来的效果之一是重置了敌人的韧性,也许本来本非设计本意如此。


                  IP属地:北京24楼2020-01-05 05:24
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                    今天练驴德又遇到问题:一阶段驴德身体后半部分单侧到底几条腿?遇到过单侧断肢两次,驴德不会修复肢体的吧?


                    IP属地:四川25楼2020-01-06 01:26
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                      晚上又测了下,驴德后退动作(没攻击,光后撤)有韧性附加。
                      同时,驴德估计是最特殊的,没有修复动作,同一部位可以多次断肢。今天练砍头一把砍爆3次。


                      IP属地:四川26楼2020-01-06 23:23
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                        血源里大家说的削韧和冲击力是一个概念吗?


                        IP属地:新疆来自Android客户端27楼2020-01-29 07:21
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                          这贴真灏啊


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2020-02-04 03:10
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                            流程里的怪还是挺正常的,到迷宫里各种小怪都强化了,很多怪物的攻击是无法被打断的,你只能抢先手,如果你俩同时出手,被打出硬直的是你自己,它的动作无法被打断。比如拿炉钩子的,一旦挥舞起来,你是打不断它的。洗脑怪的抓取和农夫三拳也是,一旦出招就无法被打断。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2020-03-01 10:27
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                              蜘蛛螺母的呢,跪求数据


                              IP属地:河北30楼2020-03-03 23:15
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