如果梅菲斯特在后续关卡里如同其他宿主士兵一样失去心智而狂暴,会是什么样的结果
我们先根据已有的狂暴化案例来分析,也就是两种大兵。投掷者没啥原型,略过
狂暴宿主士兵是由普通宿主士兵转化而来的,一个弟弟级别的杂兵狂暴之后就成了。。。爸爸级别的杂兵

先上普通宿主士兵的面板
250攻击,1.8攻击间隔,100防,2500血,每秒回3.3%的血,法抗30,移动速度0.9

然后是狂暴宿主士兵的面板
1000攻击,1.3攻击间隔,200防,20000血,每秒掉1.65%的血,法抗30,移动速度1.2
只有一组不太好分析,来人!把组长抬出来!

宿主士兵组长的面板
300攻击,1.8攻击间隔,150防,4000血,每秒回3.75%,法抗30,移动速度0.9

然后是狂暴宿主组长的面板
1750攻击,1.3攻击间隔,230防,30000血,每秒掉1.67%的血,法抗30,移动速度1.2
结合两者的狂暴化,我们得到结论:
狂暴化会导致:4~6倍的攻击力增幅,减少33%的攻击间隔,增加50%到100%的防御力,血量增幅约8倍,法术抗性不变,重量等级+1,移动速度增加33%,并且每秒掉1.67%的血
鉴于梅菲斯特无人可奶(失去了心爱的人),把奶量变成攻击,我这里就直接100%转化了,你们要是觉得不太合适,自己心里有杆秤,就在心里给数值打个折吧
那么我们来看梅菲斯特的面板
套用上面的增幅,那就是:
2000~3000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力300~400,最大生命值224000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约3500的血(我们打的怕是没他自己掉得快)
等等等等,这个是等级0的数据,狂暴了怎么还能这么弟弟呢?
来人,上等级1!

再次套用(复制一下),那就是:
4000~6000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力450~600,最大生命值480000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约8000的血(还是让他自己掉吧)
有点吓人哦
除了梅菲斯特,还有流浪者和宿主大盾呢
这几个要是也狂暴化那就。。。
我们先根据已有的狂暴化案例来分析,也就是两种大兵。投掷者没啥原型,略过
狂暴宿主士兵是由普通宿主士兵转化而来的,一个弟弟级别的杂兵狂暴之后就成了。。。爸爸级别的杂兵


先上普通宿主士兵的面板
250攻击,1.8攻击间隔,100防,2500血,每秒回3.3%的血,法抗30,移动速度0.9

然后是狂暴宿主士兵的面板
1000攻击,1.3攻击间隔,200防,20000血,每秒掉1.65%的血,法抗30,移动速度1.2
只有一组不太好分析,来人!把组长抬出来!

宿主士兵组长的面板
300攻击,1.8攻击间隔,150防,4000血,每秒回3.75%,法抗30,移动速度0.9

然后是狂暴宿主组长的面板
1750攻击,1.3攻击间隔,230防,30000血,每秒掉1.67%的血,法抗30,移动速度1.2
结合两者的狂暴化,我们得到结论:
狂暴化会导致:4~6倍的攻击力增幅,减少33%的攻击间隔,增加50%到100%的防御力,血量增幅约8倍,法术抗性不变,重量等级+1,移动速度增加33%,并且每秒掉1.67%的血
鉴于梅菲斯特无人可奶(失去了心爱的人),把奶量变成攻击,我这里就直接100%转化了,你们要是觉得不太合适,自己心里有杆秤,就在心里给数值打个折吧

那么我们来看梅菲斯特的面板

套用上面的增幅,那就是:
2000~3000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力300~400,最大生命值224000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约3500的血(我们打的怕是没他自己掉得快)
等等等等,这个是等级0的数据,狂暴了怎么还能这么弟弟呢?
来人,上等级1!

再次套用(复制一下),那就是:
4000~6000的20距离攻击,打三;攻击间隔4秒,防御力450~600,最大生命值480000,法术抗性60,重量等级4,移动速度0.67,并且每秒掉约8000的血(还是让他自己掉吧)
有点吓人哦

除了梅菲斯特,还有流浪者和宿主大盾呢
