
尚尚:哈哈,他们太坏了。那么你觉得我们三国志战略版和之前你玩的游戏有什么不同吗?

海棠:首先是玩家人数上,要远大于三国志2017,包括我之前玩的剑与家园。人多,事情多,游戏乐趣也就变多了。其次,从游戏内容来看,核心还是pvp,几乎没有人机的成分,因此玩家之间的互动也是非常多。这也体现在我之前说的,要通过更合理的管理体系,去为小伙伴创造一个更公平的游戏环境。
对此我也想提两个建议,关于战功和势力比,其实是一个比较重要的数据。如果游戏内,能够有这样一个统计功能,也可以降低管理人员的工作量。然后就是考勤机制,加设签到系统,也方便我们去统计。

尚尚:这个我们会考虑的哦~我看你经常也是满世界跑,你又是如何衡量游戏、生活、工作的呢?

海棠:必然有所取舍,我说我放弃了生活,对你们的游戏宣传肯定会造成影响。那我还是官方一点,算是自我调节,自我管理吧。咳!你们这游戏,让我挂了两次水。每天诚惶诚恐,如履薄冰,生怕被吐槽管理失职。
