玩得不多,偶然有感而发,随便聊聊。
在勇者斗恶龙怪兽篇,真女神转生,都有怪物合体并继承能力或技能的系统,这两和沙迦2都有怪物的阶级。
优点是可以刷刷刷,不断合出更强的怪物,有成就感。
但缺点对我来说是很致命的——太数值化,不直观。
说到底怪都是由能力值和技能组成的,但我还是希望数值能体现怪物形象,不然就是配插画的一堆数值而已。看到一只怪,它到底是力量高还是魔力高?重速度还是重防御?它大概会什么技能?它的属性克制是什么?
能力可以刷刷刷,技能可以继承,还能继承到“火属性免疫”这样的技能,那假设有一只大海龟,你猜它怎么样?它可能速度比天马还快,防御比纸还低,能吐火,能把受到的闪电攻击反弹回去,但沾水即死,这谁联系得起来?
(最不直观的应该是游戏王的怪兽,谁能看卡图猜攻防和效果…)
在勇者斗恶龙怪兽篇,真女神转生,都有怪物合体并继承能力或技能的系统,这两和沙迦2都有怪物的阶级。
优点是可以刷刷刷,不断合出更强的怪物,有成就感。
但缺点对我来说是很致命的——太数值化,不直观。
说到底怪都是由能力值和技能组成的,但我还是希望数值能体现怪物形象,不然就是配插画的一堆数值而已。看到一只怪,它到底是力量高还是魔力高?重速度还是重防御?它大概会什么技能?它的属性克制是什么?
能力可以刷刷刷,技能可以继承,还能继承到“火属性免疫”这样的技能,那假设有一只大海龟,你猜它怎么样?它可能速度比天马还快,防御比纸还低,能吐火,能把受到的闪电攻击反弹回去,但沾水即死,这谁联系得起来?
(最不直观的应该是游戏王的怪兽,谁能看卡图猜攻防和效果…)