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《黑曜石战争》2020迷你媒体新闻

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作者: Maestra Fénix | 发表日期: 美国东部标准时间下午7:54 - 2020年2月4日,星期二
翻译:冰箱(Ice Box)
新十年,新报道
大家好啊,是时候再次更新新闻了,难道不是吗?
在夏季的媒体更新之后,我们依然继续在研究Mod的内部问题,此时,几乎所有的大错误(如游戏崩溃)都消失了。剩下的只是一些较小的错误,这样我们就可以继续专注于改进和新功能了。
对于那些没有关注过之前新闻的玩家,我们已于10月下旬开始在Steam上进行Beta版本测试。对于我们来说,这是很小但是很重要的一步,因为我们终于超越了自2013年以来所有的进度。这个事情是我们工作中又一个非常重要的里程碑,并且进一步证明了我们即将发布该版本。
您可能还记得,在我们最近的媒体更新中,我们宣布了黑曜石战争和半条命:合作之间的合作。现在该揭示其中的一项成果了:
统一半条命:起源地图

最初由Mr. Lazy 制作的半条命:合作,我们的团队正在对地图进行全面的修复,尤其是解决了 HL:S 和HL1 的长期问题,恢复了原始的GoldSrc照明*,优化了贴图,移植并修复了计划添加的PS2贴图改进**,以纠正纹理等问题。
这些增强的地图以及VMF和特殊的lights.rad文件将在完成后发布,并且可用于半条命:合作,黑曜石战争和半条命:起源本身。






对于那些对 HL 与原版HL:S地图相比有什么不同感到好奇的人,我们创建了一个专辑,以比较它们。
(https://imgur.com/a/LiHLS1L)
由于我们目前的工作重点是完善代码和 HL:S地图,因此我们正在寻找地图作者以帮助我们更新和改进官方地图(无论如何都需要它)。
- 寻找技术人员部分不再翻译 -
以下是加入该模组的最新社区添加:

TOZ-34 Annabelle替换, madeby AsG_Alligator andNicole Vlodhammer

HD HL1十字准线,by MrFloyd

新“HL2 Houndeye” 皮肤,by Shift and Cvoxalury

紧凑的加载栏配置,by D4 / Jai the (Perth) Fox
最后一点, 这一次没有新的 DevBlog 视频。很多更改只能在游玩的情况下欣赏,并且只录制新的/改进的模型和动画是不合适的。
再次感谢您的支持,我们将尽快与您见面!
*借助 Slartibarty的编译工具,有几个新的VRAD选项可以是我们产生的结果更接近于GoldSrc引擎中原始的效果(在软件渲染中具有超亮效果)。
由于起源照明的差异以及其他因素(例如必须将不同的照明设置滚动到一张地图中),我们无法完美复制原始效果,不过我们对当前的结果感到很满意。
**PS2贴图提供了一些改进,例如改进了笔刷或使用了模型,这些特别的改进可能会在发布后发布,无论如何。.


IP属地:浙江1楼2020-02-09 16:06回复