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回复:个人向四星干员总评价

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这几天和吧友交流下来,感觉我对四星干员的理解还是有一定欠缺的,毕竟我其实也没有每个干员都大量上场使用过,只是在两个号的体验中给出了一些自己的评价。
主要是我想要更早一点把这篇文章发出来,至于为什么不等到全员满配之后,我觉得长时间的等待不见得会增加我的阅历,满配的练度图也许能够压倒和你辩论的人,但是无助于讨论出正确的结果。自己一个人对评价比较矛盾的干员难免会有所偏移,这也是我尽快发出来和吧友讨论一下的原因,我自己冥思苦想还是比不过一起讨论的。
还有一个更早发文的原因是我想要在危机合约之前发出来,作为一个阶段性的总结,在危机合约之后,再看看有没有什么冲击,众所周知,第一次危机合约已经造成了不小的冲击,大家第一次看到活生生的,而不是臆想出来的近战爹,也有多种方法来解决这些爹,而这二次危机合约不知道会不会有新的冲击。在新的活动出来以后,我会在自己的记录贴里记录小号打的过程,而如果有新的感想,应该会发到这里,以及后续新的四星干员的评价,只不过不一定是第一时间了。至于记录贴在哪里,点我发的贴子就可以找到,因为我比较自闭不喜欢水贴,所以应该并不难找。


IP属地:浙江151楼2020-02-16 17:40
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    我开头打了一段比较杂乱的四星小号体验感想。这么久都没人回复,应该是被吞了。我截图再发一遍。我推拉和杜宾没有写,其他都写了。如果有谁没了回复一下。这是我写文章时的BOX。









    IP属地:浙江171楼2020-02-27 14:33
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      看了一下PV,这个四星干员么。。。
      一技能有明显的特效,应该是个全奶技能
      就是看动作怎么有强力击的感觉,别搞我啊
      二技能持续性技能,特效反而不明显,看不出是全奶还是奶三,我偏向于全奶一点
      至于有没有别的特效真看不出来,我估计是没有
      如果是全奶的话,回转和倍率可能不会很高,不过首先,这是个奶,奶的倍率高一点问题不大,再次,这是个四星,超出一点四星的模板也问题不大,最后,这是个后出干员。
      总之暂时我对清流还算期待,就是我一开始创小号时定的规矩是不氪金的,要真是不氪金的话,小号什么时候拿到清流都是问题,所以规矩是死的,人是活的,我小号会尽快把清流练起来,投入实用,大致写一下评价。虽然奶的作用比较单纯,也写不太出什么花的东西来。
      我对清流的期待是最好能把调香师换下来。调香师的这个倍率。。。关键是你还不能不带,就这一个群奶。


      IP属地:浙江173楼2020-02-28 15:18
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        我还以为是群奶,怎么是大范围奶,这是什么东西啊

        锡兰的面板是442+40,那么可以确定,清流的攻击力应该也不会超过500
        天赋是奶人加抵抗,四星终于也有抵抗了。抵抗这个特性针对性不够强,减少50%时间从对策角度来看不够看。
        一技能不是强力击,但仍然是一个一次性的技能。这个技能的强度要看技能CD,嘉威尔是60秒CD,10秒持续时间,我觉得可能给30秒到20秒,取决于技能倍率。如果能给到20秒,倍率在200%以上,那么就是比较优秀的了。一般也不会让一个大范围奶抗压,一般有一个主奶,那么清流偶尔帮忙奶一下也是可以的。30秒也可以接受,再往上CD就有点长了。
        二技能是一个破产版的脑啡肽,白咕咕奶三,这个奶一,还是随机回复,奶不到盾上就很僵硬。四星奶大招CD60秒居多,那么也猜是60秒,持续30秒至25秒不等,间隔降低到一秒一次比较合理。
        总体来说应该是一个副奶,我比较倾向于一技能,二技能的随机奶一让我很不适应。具体就等数据出来之后吧。


        IP属地:浙江177楼2020-03-02 16:13
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          (云)5、清流,定位:大范围奶,评价:T1
          我一直认为,能够云得八九不离十也是一种能力。人生是有限的,我的资源也是有限的,如果能够在资源砸下去之前,就已经能够对干员有较为精确的评价,那么无疑是有利于节省资源和加强评价能力的。因为我的小号具体练出来不知道要等到什么时候,所以先开云。
          在具体评价之前,我们先来讲讲大范围奶。很早大家就意识到,奶并不一定要多强,很多时候只要奶到就可以了,这就是为什么塞妈虽然二技能奶量不高却广泛使用的原因,所以锡兰作为第一个大范围奶,同时还是人人满潜的活动干员,大家也充满了期待,但是最后,大家都失望了。首先,锡兰的面板很低,裸面板不超过五百的攻击力无疑是奶量不足,天赋也仅有活动地图里才有作用,正常用就是蚊子腿。正常情况下,满配仅有511的攻击力,可以说是还不如一般四星单奶,特性奶远处单位降低奶量更是雪上加霜,不降低奶量的范围很小,和12F的攻击范围一样。技能组一技能强力击,二技能160%奶二带抵抗,倍率也不高,和末药差不多,多的也就是一个抵抗,当时来看作用很小,现在稍微多了一点,同时80/40的回转也是比较难用的,一般只能开一次。
          所以说大范围奶和单奶并不搭,奶二也没有很大的改观。
          现在来看清流的情况吧。



          算上潜能,当然现在大家都没有潜能,清流的攻击力达到488,和锡兰差不多,面板算是合格了。
          需要注意的是,清流的再部署时间比一般干员长,达到80秒,有潜能70秒,我偏向于复制锡兰时忘记改了,200玉预定。
          费用比单奶高一费,这点问题不算很大。
          天赋奶人获得抵抗,持续4秒,这个和技能组的搭配比较好。后面再讲。

          一技能,一次性真奶斩,CD20秒,全奶350%,满配1708一下,奶半个盾,我之前云的是20秒200%,可以说是超乎预期。需要注意的是,这个效果应该也会吃到特性的减益,吃到特性以后,一下奶1196,也是不低的数值。不过这个技能应该是不能作为主奶的,因为就20秒的周期来看,这个技能单奶肯定是奶不起盾的,而且也很难和盾的技能搭配。应该是作为副奶,为单奶主奶提供支援,除了嘉维尔之外,其他单奶都没有群奶技能,嘉维尔你们也知道的,我不太看好这个奶。作为副奶的情况下,清流有很大的机会在一次高压波内开两次技能,提供大量的爆发奶支援,单奶奶高压波很容易出现非主抗压人员血线降低的情况,主奶的力量都在奶盾上,那么副奶来一个全奶是再合适不过的了。同时也对冰自爆有着一定的对策作用,爆发伤害加DEBUFF对应爆发奶加抵抗,不可谓不门当户对。

          二技能,奶飞天,攻击间隔乘0.12,这个不随等级改变,每次随机奶50%,60/25的常规回转,这个技能也很强,因为它的奶量超出我之前的猜测。开启技能之后,这个技能的攻击间隔变为10帧,也就是一秒奶三下,相当于732的HPS。这个数值有多高呢?苏苏洛的奶量是801的HPS,末药是635的HPS。当然实际上由于天赋的减益,这个技能奶不了这么多,但是仍然是大大超过预期的。而且这个技能是高频率奶,相比较而言不容易出现溢出的情况,而且不停地给受伤干员加抵抗,可谓是相当不错了。这个技能主副奶都可以使用。至于这个随机有多负面,就需要经过实战检测了,不过就我来看,奶的随机和攻击端的随机相比,负面作用小很多,因为受压的干员数量不会很多,比如驴子二技能随机,伤害就会打到不想打的人身上,奶的话,除非整体血线实在太低,不然被蹭到的干员很快就会被奶满,不再被随机到了。
          最后来看,清流比较偏向于一个副奶,因为常态下奶量实在有点低,来维持不抗压,但是不容易奶到的干员的血线,开启技能则是帮助主奶维持血量,并且大范围加抵抗。我个人的评价也是相当高的,所以我的小号会尽快把清流练起来,为这个评价加入实战因素。黄金大队只推荐战备竞赛的,想要练一个大范围奶,那么我比较推荐清流,不过由于塞妈的存在,黄金大队对大范围奶的需求降低很多。至于抵抗这个效果嘛。。。反正你们都要精一的,对不对?只是为了抵抗的话,练度要求也就不大了。贫寒队我还算推荐,开荒过程中上两个奶的场景并不算少。建议搭配苏苏洛使用,我个人觉得末药和嘉维尔的上场机会进一步压缩了,末药还好,因为可爱,嘉维尔嘛。。。可能价值只剩下她是唯一一个单体强力击奶了。


          IP属地:浙江178楼2020-03-02 18:43
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            我在NGA看到有人测试说,清流二技能的实际攻击间隔是11帧而不是10帧,这样HPS会小一些,和末药差不多,与苏苏洛拉开差距了。这么说吧,一个大范围奶的奶量如果能和单奶平齐,那么我就会认为奶量优秀,这是职业所限制的。实际上的奶量略低于末药,快频率和随机我一时也不知道是好更多一点,还是坏更多一点。我现在正在抓紧提升清流的进度,等实战检测吧。


            IP属地:浙江183楼2020-03-03 22:37
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              又有新四星干员?频率好快我还没准备好呢。
              晚上云一下吧。下午我还有事情要办。


              IP属地:浙江188楼2020-03-05 15:20
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                新四星干员宴,立绘我先不去评价。
                特性是不成为其他角色的治疗目标,每次攻击敌人后回血,与老爷子同款,那么应该也是随着精英化而30/50/70的了。

                这是老爷子的面板,那么大部分属性应当接近,最后应该是800攻,4000血,320防左右的三围,24费的无潜费用,满潜22费,仍然是一个高费单位。

                特性描述与老爷子相同,数值可能会低一点,但是应该低不到哪里去,不过相比老爷子少了一个很重要的脱战回血天赋,这个天赋让老爷子有持续站场能力,宴则是需要消耗技能组来确保站场能力。
                老爷子代表的吸血鬼职业是比较适合单挑的职业,因为其吸血特性,单人作战有着更为强力的战续能力,与过去的空降剑圣蒂蒂有着较大的差别,蒂蒂二技能没有生存能力,而吸血鬼则是用特性赢得了生存能力。满攻速老爷子的攻击间隔是0.6秒,相当于117的HPS,不依靠技能的话,吸血鬼的生存能力其实只能算一般吧,因为防御比较低下,与千年相比,我们全员可再部署的同时,防御性能基本都有所下毒,这也是比较麻烦的事情。下面看技能组。
                一技能:投降,加防,并回血,这个技能相当于补充老爷子二天赋的,回血的速率最好有保证,每秒3%以上,最好有5%,并且覆盖率要有保证,这个技能其实是和一技能缠丸抢饭碗,因为一技能缠丸也是绝食单位,而且回复速率也有保证,不过宴因为天赋和防御较高,战斗性能上比缠丸更加优秀,缠丸这种被狗啃几下就要不行了的,位置不好找。这个技能挡0既是优点,也是缺点,需要对出怪规律有一定的把握,个人觉得还是优点大于缺点的,可以躲爹。
                这个技能我看到有人说避雷针的,做避雷针的话还要多一个砾的竞争,我觉得砾还是比较优秀的避雷针,比较能扛一点。
                这技能有点想祖尔金的E。这里有人玩风暴吗?
                二技能:冷机技能,落地减血,加攻,附魔,这个就是一个彻底的刺杀技能,问题在于一般剑圣的刺杀对象都是法师,那么这个技能的附魔就是纯粹的占模板还负面的效果,快速击杀一个大盾也是可以的,毕竟一个高效的快速法术输出单位也不算好找,之前也分析过,宴靠特性回血效率是不高的,这个技能也没连击之类的效果,那么必须速战速决,因为血基本是吸不回来的,这个技能如果不触发天赋,有大概1200左右的DPS,也就是200%的倍率,那么我认为是比较优秀的技能,可以在死之前清理高防单位,不然必然是先死。
                总体来看,一技能绝食,清理偶尔出现的强度偏高的敌人,有站场能力,定位虽然狭窄,仍然有强度。如果站正面,我认为可代替性不算高,可能可以站不安全的剑圣位;二技能空降,快速清理高防敌人,放弃了站场能力,作为高费单位,用途比较偏激,两个用途都有就业空间,至少就四星的强度来看,还算可观。


                IP属地:浙江189楼2020-03-05 20:04
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                  我现在在跑神经网络,电脑动弹不得
                  等下午再写新四星的云评论


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端207楼2020-03-17 10:26
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                    目前危机合约里我一二技能都用了,一技能在较低一点的难度,比如14、15里,可以用来拦截上方来的术士,但是后来删掉了,因为位置不够了。二技能可以拦截护盾小兵,但是收人回转实在有点长。


                    IP属地:浙江215楼2020-03-20 15:46
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                      今天13难度里,我用控制队,无法做到纯四星通关,输出队则做到了。当然我有两个干员没满配,不知道满配能不能过。四星的控制相比输出,还要拉跨了一点,我个人认为有这样的原因。
                      比较优秀的人员,有梅,单体较强的控制,高覆盖率,中等回转
                      伊桑,不稳定较强群体控制,高覆盖率,中等回转
                      霜叶,极强单体控制,低覆盖率,长回转
                      白雪,虽然控制率较低,但是高伤害,高覆盖率,中等回转
                      但是这四个人是很难做到全程控制的,基本都会出现断档,那么需要补充人员
                      待补充的人员有两个,但是效果都不算很好,这就导致了在这个补充人员开技能时,相当于露出了破绽。
                      格雷伊,长回转,低覆盖率,较高的群体控制。
                      地灵,较长回转,较高覆盖率,合格的群体控制,没有输出。
                      这两个干员是没有定身或是眩晕的技能的,那么只要敌人在动,哪怕慢一点,也是可以达到终点的,而控制的核心,就是用定身将敌人定在原地,用位移技能将其击退,从而到达零前进的目的,但是这里没有定身或是眩晕技能,容错率就很低了,像这一次凿冰人,被推得近,光是停顿阻止不了,还必须要交别的技能才行,这就是所谓的破绽。
                      我打得最好的一次剩下最后两个凿冰人,一个残血,我要打死两个才能过关。
                      输出也暴露出了问题,这样的打法,输出基本只有白雪,像这一次的敌人,基本都能吃白雪两轮技能,这就非常困难了。
                      最后我的控制,还比不上白雪夜烟伊桑加一堆工具人的输出组合。


                      IP属地:浙江216楼2020-03-22 16:11
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                        啥玩意儿?我听说送断罪者了?什么东西?我打了一天炉石,啥也不知道,有没有课代表


                        IP属地:浙江220楼2020-04-01 16:49
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                          断罪者的评价先稍微放一下,我在跑神经网络,真的卡
                          反正也是个娱乐干员


                          IP属地:浙江222楼2020-04-01 19:41
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                            断罪者二技能,剑雨范围,短CD,50%大量法伤和沉默,50%眩晕队友5秒。好嘛,断罪者TAG输出生存控场爆发,我还以为奇利亚斯呢,突袭圣盾吸血嘲讽磁力,结果控场是控自己,沉默对应的TAG应该是削弱才对。先说不凹概率,正常用的话,绝对是坑自己,时不时晕自己队友,四星队还喜欢打年糕,你这一晕,全放跑了,范围还大,你想要影响范围小一点,可以在阵线外面放,但是剑圣的生存能力真的堪忧,这样的位置可太难找了。如果你想要为了用这个,带个清流啊锡兰啥的,就是舍本逐末了。
                            好了现在说凹概率的部分,之前那个概率才5%,凹什么凹,看到有凹那个概率的,举报一下不吃亏的,这个有50%,可以凹,如果默认成功的话,这个技能可太强了,12秒CD,落地点火,350%的法术倍率和5秒沉默,这个至少是五星级别的技能,那么问题就来了,我们是拿来凹啥呢?这个技能是沉默,而不是眩晕,适用范围没那么大,一般的主要目的是沉默自爆虫,其次就是拿来打打输出,这个可以相当于8攻回,你会发现这个倍率和强力击差不太多,白送沉默和附魔,居然还可以,在第六章主题,自爆和凿冰人混合的地图里,收益非常高,如果有类似的地图,你可能会看到断罪者凹概率的挑战出现。
                            我还看到有人想利用这个眩晕,诱敌深入,或是让老爷子之类的单位眩晕来放人过去,我只想说出击位和编队位是宝贵的。可能偶尔会有奇效,但绝不是主流打法。
                            综上,断罪者一技能,强力击剑圣,盾侧位排队,二技能凹概率,应对自爆和高甲敌人,愿意付出精力的话有实力。我个人很不喜欢凹概率,伊桑75%都让我头疼,更不要说50%了,所以我个人并不看好断罪者,就这样吧。


                            IP属地:浙江225楼2020-04-02 10:40
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                              IP属地:浙江226楼2020-04-02 15:27
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