
四星新远卫,芳汀。
远卫大家应该比较熟悉了,开服幻神银灰,现在肉鸽幻神棘刺,还有开服准六星现在没什么话题度的拉狗
远卫的作用就是补充地面伤害,较广的射程可以有着更好的影响面积,在更好的位置给予输出。
我很长一段时间都期待着四星打伤害的远卫,因为四星地面单位基本都是近战,联动性非常差,导致
四星队以地面为主时,通常都需要挤在一起,才能够保证集火和治疗。芳汀的出现,意味着四星地面单位
的集火能力多了一员猛将,这将会使得四星的地面单位的输出情况大幅改观。
我就随便举一个例子:某个地方,需要坚雷,或是古米、龟龟去扛,他们的输出较低,或是根本没有
那么谁来打输出呢?光扛不打猪头三啊。以四星之前的BOX,你可以选择:高台,盾侧,或是伊桑,乃至
月见夜。高台盾侧都是很容易被BAN的,伊桑月见夜太弱,那么该怎么弄呢?现在,我们有芳汀了。
首先,我们先看看面板。YJ很喜欢给远卫防御,我也不知道是什么理解。两个六星远卫,棘刺和银灰都有
防御加成的信赖,而五星远卫拉狗和断崖、三星远卫月见夜都是加的攻击,霜叶是加的防,我希望YJ不要
重蹈覆辙,给加一个攻击力吧。我目前的猜测是665攻击力,信赖+60,也就是725的面板。
天赋,优先攻击无人机,并且有额外加成,也是很适合远卫的地方,远卫用来打飞机也是常有的事情
有无人机的索敌和加成也很适合这样的用途。坏处就是没无人机时就白板天赋了,不过四星队对飞机图的
弱势可以进一步弥补了。
防御血量之类的面板不重要,我们看接下来的。
一技能,开启技能后,阻挡变为0,芳汀二连击,造成一定的物理伤害。这里有阻挡0的DEBUFF,倍率应该
不至于负倍率,那可真的刮痧。我目前的猜测是130%的倍率,二连击,这样的话每一下攻击力是754,DPS1160
倍率高一点就是更好的了,这个技能DPH较低,二连击,可以辅助清理杂兵,和对低甲单位输出。由于阻挡0
相当于自带80%的DEBUFF,伤害肯定是有所缩水的,不过比什么强力击好多了。
还有就是我在长期的实战中发现,挡一以上的,防御偏低的单位,这里的防御低是至少600甲,最好不要
放在最前面,生存压力非常大。对于远卫这种400防左右的挡二单位就是最好不要接敌,所以一般情况下
不要因为有挡0的生存技能放到最前面去。有的弹幕可能会说,主播主播,刻刀也是挡二啊,你怎么还拿她
接敌,你看,刻刀不是经常说脆嘛。群卫也是一样的道理。
二技能,开启技能后,攻击范围扩大,不再减低攻击力,法伤打二,全是正面并且极好的BUFF,我有点担心会不会是负倍率的技能。攻击范围扩大应该是霜叶同款的走地单法,这里我同样猜一个比较低的倍率,120%,这样的话
就是单体670的法术伤害,稍低,不过能用,而且这个技能估计CD也蛮长的。是一个不错的地面法术支援单位。
芳汀的技能基本上都是好的组件,当成开服的五星也没啥违和感的。那么接下来就等数值吧,上面我说的数值可以全部当放屁,图一乐就好,具体的分析还是等数据吧。