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【科普·研究】《欧卡2·顶级画质mod·大比拼》v.002

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2012/02/18/v.002
修正前一帖的笔误
修正图片失败
从mod文件的内部架构进行对比
修正画质mod叠加逻辑, 探索多mod叠加的秘密!
-
-----正文-----
《雨mod》↓:
说到画质mod,不得不提先提雨mod~|||
【第一款 雨mod:Realistic Rain】
据咱所知,是目前最厉害的雨mod,下图这个样子,
创意工坊可下载,总共两个,右边的是车内雷声增强包。

对比:1:左边是官方雨,护栏向被啃了一样很残念;右图是Realistic Rain,雨效果比较正常。

对比2:接下来是车内效果对比:左侧是官方雨;右侧是Realistic Rain,质感完爆官方。
ps. 动起来的效果咱要用“惊艳”二字来形容,车友们一定要去体验体验!

mod名:Realistic Rain
优点:支持1.36, 能很好的兼容Naturalux,放Naturalux上面就能正确加载。
缺点:好像找不到缺点。
------------
【第二款 雨mod:Realistic Brutal Weather (997MB)不大不小】

Realistic Brutal Weather的雨质感和物理几乎就是把
Realistic Rain的雨复制--粘贴了一下,一模一样!连名字都很像!

Realistic Brutal Weather是综合天气mod:
也就是说~除了雨增强,它还加入了一堆乱七八糟的好东西:雾气,乌云,道路湿透的贴图。
最棒的是Realistic Brutal Weather的整体听感吊打Realistic Rain+车内雷声增强。
具体内容如下:增强的天气和图形 (文件部分咱做了标记,方便不同mod叠加时参考)
*兼容于ETS游戏1.36.x版
*兼容大多数地图
*高分辨率天空纹理 (1. 改了天空纹理贴图)
*逼真的雷声。(2. 动了雷声音频文件)
*卡车内舱和外舱的逼真的雷声。
*逼真的雨滴和挡风玻璃效果。(3. 玻璃雨滴动力学参数修改了)
修改的声音文件还蛮多的,包括飞机的声音~

*现实的雨
*逼真的雨水效果
*逼真的雨声
*现实的降雨强度(小雨到大雨)(4. 修改了降雨动力学参数)
*逼真的雾强度(从薄雾到浓雾)(5. 粒子:改了雾的粒子的参数)
*逼真的水(例如:海洋和河流,湖泊,海滩等)(6. 动了水的地图模型贴图)
*雨滴/喷水轮(卡车和AI交通)(7. 轮胎溅起的水粒子参数改变了)
*几种不同类型的天气
*几种日落类型
*几种类型的夜晚
*几种类型的晚上
*黎明的几种类型
*环境和AI灯
*逼真的反射,雨,太阳,灯光等 (8. 应该是光照强度参数改了,同时调节了反射之类的参数)
*现实的云影 (9. 调节了云模型的透透率,太阳光源在上面,云朵在下面,地面不透,渲染后就产生了阴影,考研GPU)
*道路和沥青 (10. 修改了道路贴图,下雨的不下雨的两种或更多?)
--
mod名:Realistic Brutal Weather
优点:综合效果出众,从质感、物理到声音傻瓜式的独立天气mod,
沥青湿湿的黑透感,车内的暗光环境 感觉比原厂+Realistic Rain的组合更真实。
缺点:单个mod修改了太多东西,不容易和其它天气mod进行叠加。
就像往往商业咖喱块里加多香果调味一样,拿不准味道、香气的平衡很容易毁掉一锅秘制雪花牛肉粒。
---------------------分割线----------------------
.
《雾气mod》↓ :
【第一款 雾气mod:Foggy Weather Mod v1.3.1 1.35.x】
暂且取名浓厚风雾气mod,加载就能有浓密的雾气,没什么好说的大家看下图↓↓

~据吧友说还有浓厚雷电mod~
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《道路贴图mod》↓
【第一款 道路贴图mod:ProjectNG】
如下图,一般就用到这两个去改路面和 重建波兰 花花草草 小标牌。

天气肯定是没有NL 6.63G的mod厉害的,所以不用

这里分享一个经验:研究mod时,可以用解压软件 一探究竟:
可以看到,ProjectNG内有各式各样的花草贴图,路面贴图、加油站贴图、甚至连井盖贴图都有!

mod名:ProjectNG
优点:路面贴图不光种类多,还高清4K品质媲美真实质感。花草必备、波兰重建
缺点:没有缺点
-
【第二款 道路贴图mod:Realistic Brutal Weather】
就是前面提到的傻瓜天气mod
湿透发黑的沥青效果

拆包后会发现涉及road贴图的文件夹300多M
而ProjectNG的road文件夹有900多M

Realistic Brutal Weather
优点:雨天路面的湿透的感觉是真的好!
缺点:路面贴图的种类没有ProjectNG的复杂,一黑到底的感觉,很容易腻。
---------------------分割线----------------------
《天气mod》↓
Naturalux,这是个比较新的mod,6.62GB的恐怖容量一看就知道是好东西。
16K贴图啊!什么概念:几乎看不到重复的细节
相比于ProjectNG的900MB来说,6到没朋友,细腻极其的细腻!
这就像9个球取1个有9种可能;662个球取出1个有662种可能
那2个呢?3个呢? 是质的提升!

“NL极其重视版权”车友们应该都听过
它们家的mod是加密的,解压缩软件根本打不开,所以文件架构也无法直接看到!
-
这样一来就只能看Descriptions说明文件了解mod了:
--代表咱对每条Descriptions的个人看法,咱在看Descriptions通常会想,
1. 这个文件会不会和另一个mod冲突。
2. 这个文件和另一个mod的某某文件是不是在争夺一个位置,能否叠加。
3. 叠加出来是否符合物理定律。
-
接下来~
--开始-- 逐条分析

1. 250个16K高品质的Skybox / Skydome纹理(重做)。
--意味着复杂多变的色彩过渡,一张贴图可以有各种用法,今天看这个区域,明天看那个区域白看不腻,
CG般的细腻,加载时很吃电脑性能,但对现代电脑来说不足畏惧。
.
2. 逼真的太阳视觉效果(包括自定义耀斑)
--欧卡里有专门的耀斑,贴图重新做了,Realistic Brtal Weather也有耀斑,所以一起用会冲突或叠加。
--例如路口的红绿灯的耀斑,到底是用NL还是RBW呢?

3. 可实现真实的云遮罩(太阳不再从云层中照出来)
--云层模型的透率。实际上还是动了云材质alpha通道吧。这样太阳作为光源就会被模型挡住或%部分挡住。
4. 在阴雨天气中增强视觉效果(新的雨条纹,多云的天空,雾,彩虹,雨强度变化没有阳光照耀)
--雨是一种动力学,在3D宿主中的选动力学模块即可制作出来,不同的雨就是说他把雨动力学的参数个调了。
5. 逼真的和柔和的绽放设置
--这估计就和粒子的参数调节有关了,太阳光源透过粒子,渲染出更好的画面需要调节粒子参数。
--粒子是什么玩意?3D游戏中车轮溅起的水雾,雾气都算作粒子,在游戏里中会互相碰撞,计算量很大。
6. 新的音效(雨和雷声)
--也就是说NL动了雨的声音文件,雨大雨小,雨密雨稀都对应不同的雨声音频文件。
--而贴顶提到的Realistic Rain也说修改了雨的音效,这样一来和NL一起用又会产生冲突,是二选一的难题。
但是Realistic Rain音效比NL更好,所以到最后咱会选择用Realistic Rain的雨声而不是NL,
MOD顺序是:Realistic Rain放在NL上面。
--
--休息一下喝杯咖啡续写:
--
7. 一些改善的地面纹
--配合ProjectNG 4K路面一起用。NL拆不开文件,不知道有没有PNG 900MB的路面贴图好,日后再补评测。
8. 更逼真的照明弹和灯光行为/视觉效
--嗯~不明觉厉,反射率材质渲染的综合效果呗,各家有各家的色彩理解。
9. 改良粒子
--轮胎溅起的水雾。
--Realistic Brutal Weather明确说明了新加入雾这个天气,说白了就是加了粒子:雾
--这说明Realistic Brutal Weather放在NLmod之下,有可能在行驶到特定区域时会看到雾粒子。
10. 夜视设备的全面检修,包括现实和正确的夜空和星星位
--大佬的专业精神咱不懂,NL家每月发布的addon说明你们猜是什么?——更改太阳位置
这么仿真也是没谁了!
11. 月亮的真实外观
--咱要找找moon这个贴图,看看有没有月坑,但是NL无法解压,只能飞去月亮一探究竟!
12. 新的载入画
--壁纸
13. 与Realistic Brutal Weather兼容。(Naturalux需要放在更高层级)
准确的来说,是部分兼容,层级高的覆盖层级低的。
--如果顺序是:
Realistic Brutal Weather
Naturalux
就会有超级真实的雨效果和更好的雨音效,雨天打湿了的沥青路面贴图,
Realistic Brutal Weather对不同类型的区域都有相应的引导文件bad,nice两种区别:
(干旱的、北极的、冰岛的...)优先级更高,所有天气都是Realistic Brutal Weather去掌控的。
这样的情况,大部分的主动权都RBW那,Naturalux能控制的则所剩无几, 是失败的mod顺序:
反之则可用如下mod排列顺序修复上面的问题:
Naturalux fix Realistic Brutal Weather(官方未发布)
Realistic Brutal Weather
Naturalux Mod123
Naturalux Base

.
---------------------分割线----------------------
【经验】:关于mod的加载顺序的深入思考:
--
这次说道的顶级品质mod很多,它们有的能完美叠加,有的会互相冲突:
控制台、改模是可以的,但是太麻烦了,po喵想先解决画质物理问题,再专心开车没时间弄那些~
目前,mod的叠加的核心思路说白了就和开发游戏一样:
下载一个mod后,要认真读说明,这是最直接高效的方式,对mod有个初步认识:
接下来要先从mod文件的架构上了解mod里面是什么:是灯光,是贴图,是设置参数还是??

这样一来我们就有了胡椒、盐、味精、香料能混合出想要的mod.
1. Realistic Rain雨滴雷声+PNG 4K路面+NL天气

2. NL Fix包(等待官方发布)+Realistic Brutal Weather真实残酷天气、湿黑沥青路面+PNG 4K路面+NL主体
---------------------分割线----------------------
Mod Order:
【物理类】
Air Ride B2气动座椅,配合手调设置滑条找到甜点。
REALISTIC TRUCK PHYSICS MOD真实车物理(官方车有效)
Steering-Brake-Cabin Fix 1.3 刹车抱死
---------------------分割线----------------------
【灯源类】
Realistic Vehicle Lights v4.3
Dashboard Brightness
---------------------分割线----------------------
【AI】
DP's AI车流
---------------------分割线----------------------
【内饰】
抬头显示HUD
SiS内饰增强包
---------------------分割线----------------------
【车】
SKIN
车模改装
独立车模
---------------------分割线----------------------
【画质材质】
Realistic Rain雷声修复包
Realistic Rain
Naturalux(Naturalux有提到,“一些路面改进”,放上面)
---------------------分割线----------------------
【音频】
真实超跑车音效
Sound Fixs PacK
---------------------分割线----------------------
【地图】
ProjectNG 路面两mod
(ProjectNG覆盖得是原厂路面,900多兆的路面材质是目前所知最大的,同时也是地图重建,放Naturalux下面)
大地图、ProMods、RusMap 及板块连接Connection fix
(OtherMaps野味地图)
.
---------------------分割线----------------------
总体上:“2020年2月份,能找到的顶级画质mod都在这里了,没提到的也欢迎大家一起交流。
无论你是贴吧云,模载,还是国外官网 资源的获取途径都是有的,
不要纠结这个问题,放心大胆的去百度学习,就一定有回报。


IP属地:湖北1楼2020-02-19 04:16回复
    更新内容见本层:


    IP属地:湖北2楼2020-02-19 04:25
    收起回复
      2025-07-30 17:45:30
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      IP属地:湖北17楼2020-02-19 13:54
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        ~( ̄▽ ̄~)~


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2020-02-19 20:20
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          这是PNG的线Addon,Alpha层,
          把这个线贴在高反光的RBW上...跟反光贴一样


          IP属地:湖北26楼2020-02-19 23:16
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            一张Texture不要理解成平面那么简单。Texture中包含的信息是很多的:反射、高光、UV...etc
            多个mod叠加时,有的部分叠加了,有的没有,就会出现各种各样的组合效果。有的变得更好了,有得则会不好。


            IP属地:湖北27楼2020-02-19 23:25
            回复
              这是NL官方问来的:
              NL Sound Fixes Pack丢在NL区间最上面
              --(底下紧接着subtle灯箱)
              --再接地区兼容包promods fix、Janpan fix
              --再接月度addon( 每次只可以选一个月的mod,例如上上图的MEH November
              是十一月太阳位置降水量的修改)
              --再接主体4321+Base
              --再接Sound Fixes Pack
              --再接PNG的两mod修改路面贴图和花花草草
              --最后Promods


              IP属地:湖北29楼2020-02-20 00:32
              收起回复


                IP属地:湖北34楼2020-02-20 04:21
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                  2025-07-30 17:39:30
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                  2020/02/21
                  今天继续更新,光线追踪方面的进展:
                  av56066955该视频展示了欧卡3的未来。

                  -
                  神力科莎竞技版表示放弃光线追踪:
                  官方给出的解释是:“游戏的方方面面都需要改进、优化。如果能完成各种高优先级的优化工作,同时光追技术成熟起来,可以支撑全面部署,我们会很兴奋地研究可行性,但是目前,我们不能将开发资源和精力放在一个帧率非常低的技术上。”
                  -
                  欧卡3光线追踪看来还有很长的路走,短期内应该是见不到了。


                  IP属地:湖北41楼2020-02-21 12:43
                  收起回复


                    IP属地:湖北44楼2020-02-21 22:50
                    收起回复
                      2020/02/26 更新:顶级画质mod组合更新啦!
                      现在加入Realistic Rain & Thunder Sounds v2.2 by Kass, 可以彻底取代Realistic Rain让画质达到巅峰境界!
                      【前言】
                      如果Naturalux+PNG能让你美哭(坐着);
                      Realistic Rain+Naturalux+PNG能让你跪着哭;
                      那么今天要介绍的RRTS+NL+PNG就能让你趴在地上痛哭流涕!
                      -
                      ------------回忆录-----------↓
                      在本帖的1楼,曾经测试过:
                      Kass的Realistic Brutal Weather是综合天气mod,虽然雨效果和Realistic Rain平级别,音质完爆Realistic Rai
                      但Realistic Brutal Weather是综合天气mod,
                      Realistic Brutal Weathe和Naturalux一起用就会导致Naturalux的顶级天空被覆盖掉无法显示。

                      ------------回忆录-----------↑
                      -
                      好消息是,在大佬@公教D601 的科普下,我们得知Kass其实早已把Realistic Brutal Weather中华丽逼真的雨效果提取了出来,单独做了一个mod
                      叫:Realistic Rain & Thunder Sounds v2.2 by Kass (1.36.x)
                      -
                      这样一来,最好的雨效果、Kass最好的雷雨声、Naturalux的顶级天空了就能同时拥有不再冲突覆盖了
                      兴奋!兴奋!不光如此,RRTS还修改了水面纹理,雨雾的行为
                      --
                      【mod顺序】将从
                      ----------------------------
                      ADDON for Realistic Rain
                      Realistic Rain
                      Naturalux
                      Sound Fies Pack
                      PNG
                      (ProMods+大地图) 混合区
                      ----------------------------
                      更新为↓
                      ----------------------------
                      Realistic Rain & Thunder Sounds v2.2 by Kass (1.36.x)
                      Naturalux
                      Sound Fies Pack
                      PNG
                      (ProMods+大地图) 混合区
                      ----------------------------

                      此mod更改了Euro Truck Simulator 2中的阴雨天气,使其更加逼真。变化影响了雨,雾和雷声。
                      -
                      *兼容于ETS游戏1.36.x版
                      * 4种逼真的雷声;
                      *逼真的雷声。
                      *卡车内舱和外舱的逼真的雷声。
                      *现实的雨滴/挡风玻璃效果。
                      *现实的雨
                      *逼真的雨水效果
                      *逼真的雨声
                      *逼真的水(例如:海洋和河流,湖泊等)
                      *雨滴/水轮溅起的水雾(卡车和AI交通)
                      -
                      v2.2中的更改:
                      –与版本1.36.x兼容
                      –逼真的雷声
                      –驾驶室内部和卡车驾驶室外部都发出逼真的雷声
                      –逼真的雨滴和挡风玻璃效果。
                      –现实的雨
                      –逼真的雨水效果。
                      –逼真的雨声
                      –真实的降雨强度(从小雨到大雨)
                      –真实的水(例如:海洋和河流,湖泊,海滩等)
                      –车轮下方的雨滴/雨水(卡车,拖车,交通)
                      重要:可以与任何其他环境类型的模块一起使用。
                      -
                      重要说明:将这个逼真的Rain&Thunder Sounds v2.2 mod放到您的Mods文件夹中,
                      并将其激活为“高优先级”(顶部)。置于任何其他环境之上,否则天气,声音调制等将无法正常工作。


                      IP属地:湖北51楼2020-02-26 15:20
                      收起回复
                        2020/02/27
                        欧卡·缩放咱选200% 之 理由分析:
                        早上听吧主科普了Nvidia对缩放官方解释

                        接下来实践验证一下:“缩放倍越高越好”不是对的。
                        1. 400%草地更加清晰 屡屡分明

                        2. 400%车门锯齿更少

                        3. 400%的方向盘纹理更细腻
                        但是但是~液晶面板100%更加清晰??
                        推出“缩放倍越高越好”这句话是错误的。
                        所以,po喵粗暴的选择了200%,
                        1. 一是,缩放%比率肯定和纹理、显示器分辨率、等一些列因素挂钩需要相互匹配。
                        2. 二是,中间选择大法,符合现代人快准猛的操作方式。
                        3. 三是,可以带来高帧率,没有头晕的驾乘体验,充分压榨240HZ显示器的潜能。


                        IP属地:湖北52楼2020-02-27 16:21
                        收起回复
                          2020/03/03
                          更新水质对比,如下图,
                          左边是:Realistic Rain & Thunder Sounds v2.2 by Kass (1.36.x)
                          右边是:BETTER WATER 1.24
                          左边吊打右边,Kass对水的理解真实出神入化!


                          IP属地:湖北54楼2020-03-03 02:18
                          收起回复
                            左边是:Realistic Rain & Thunder Sounds v2.2 by Kass (1.36.x)
                            将水的细节模拟的非常到位,动起来真是美哭!


                            IP属地:湖北55楼2020-03-03 02:27
                            收起回复
                              2025-07-30 17:33:30
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                              仔细看了下你的图,有几点:
                              一是你的游戏--图像设置是不是开的特别低~ 没有把mod材质的潜力推出来
                              (咱自己开的全高、极高、配放大100%都不会有这么明显的狗牙,200%一般在60帧以上平时就这个设置)
                              二是色彩问题,NL虽然好,但只是给你个大概的调色,细节部分还要靠你自己。
                              感觉你的图片色调处理上不协调,你可以请教下对色彩特别有造诣的@三只大猫
                              三是光线问题,早上醒来的时候看到篇帖子,忘记作者是谁了,总之曝光的调节很重要,你可以盯着天空的云彩看着调。


                              IP属地:湖北59楼2020-03-03 22:13
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