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【教程】如何往收音机里添加音乐(附带如何上传至创意工坊)

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成功例


IP属地:浙江1楼2020-02-22 12:22回复
    准备
    Unity 此处以最新版本为例
    你想要加的音乐(MP3文件)
    Project.unitypackage 新版本改成了这个 路径:游戏根目录\Bundles\Sources


    IP属地:浙江2楼2020-02-22 12:42
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      下载Unity就不用多说了吧
      然后开始第一步 Unity打包
      安装后进入 首先创建一个新项目


      IP属地:浙江3楼2020-02-22 12:53
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        顶顶顶!


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-02-22 12:54
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          稍作等候
          进入主界面
          下一步添加工具(将你的音乐文件打包成Unt可识别的文件)




          IP属地:浙江5楼2020-02-22 13:27
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            下一步 创建文件夹(存放你要添加的音乐)
            右键下方空白处 Create-Folder 将文件夹昵称改为Music


            IP属地:浙江6楼2020-02-22 13:43
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              下一步 添加音乐文件

              将文件拖拽进刚才创建的Music文件夹 稍作等候
              文件最好保持在3MB以下 这一点会影响游戏中音乐的加载速度
              Force To Mono 将音乐改为单声道
              Quality 质量
              调整这两个选项可有效改变文件大小


              IP属地:浙江7楼2020-02-22 13:49
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                下一步 打包

                退到assets 左键选中Music文件夹 可以看到右边出现的Asset Labels
                左键点击-New... 命名为music.content 注意拼写

                点开左上角Window-Unturned-Content Tool
                点开... 选择导出路径 最后按下Export 稍作等候 打包完成


                IP属地:浙江8楼2020-02-22 14:04
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                  第二步 配置
                  首先创建文件夹

                  为了发到创意工坊上 我们需要单独做一个文件夹 再分别创建Bundles Content Translations文件夹
                  把前面打包的music.content和music.content.manifest放入Content文件夹


                  IP属地:浙江9楼2020-02-22 14:29
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                    下一步 Bundles配置

                    前往 游戏根目录\Bundles\Assets\Songs 摸一个现成的.asset文件
                    然后在Bundles里再创建一个Assets文件夹 Assets里面再创建一个 任意名称
                    粘贴文件 改名 任意名称

                    点开文件 依次修改
                    GUID 全局唯一标识符 用算法生成 生成网址https://www.guidgen.com/ 然后换掉
                    "Token"一行 把.Title前面的一段换成你音乐的名称
                    "Path"一行 引号里的路径可在打包时附带的manifes文件里找到
                    每首音乐做一个 (废话)


                    IP属地:浙江10楼2020-02-22 14:56
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                      下一步 Translations配置

                      再捞一个现成的文件 改名

                      全部删除 留下最底部的"Stereo_Songs"部分
                      Unturned_Theme改为音乐的名称
                      "Text"一行 引号内可使用任意字符修改(这段是你在收音机列表里看到的标题)


                      IP属地:浙江11楼2020-02-22 15:31
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                        谢谢大佬分享,本萌新再一次发现我摆脱萌新这个词还需要好久


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-02-22 15:54
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                          第三步 上传至创意工坊

                          进游戏-主界面-Workshop(创意工坊)-Submit(上传) 如图
                          顺带说明一下 (手打)
                          Name 你在创意工坊看到的标题
                          Collection Path 东西的路径 需要该路径指向的文件夹只有你做的包
                          Preview Image 你在创意工坊看到的封面
                          Change Note 更新说明
                          Map一栏 物品分类 这个就是为什么要加Level.dat的原因(用于识别)
                          Public一栏 设置公用还是私用
                          Allowed IPs 允许添加该物品的服务器IP
                          Create 创建(废话)
                          [Stereo]Nuko's List 我制作的包 如果要更新自己上传的物品 就在上传时点击物品标题


                          IP属地:浙江13楼2020-02-22 16:04
                          收起回复
                            以上就基本完成了
                            有问题可以在这层楼回复
                            有错误欢迎指正


                            IP属地:浙江14楼2020-02-22 16:30
                            收起回复
                              补充 如何在收音机里显示标题

                              导向你的sbeam游戏文件夹\steamapps\workshop\content\304930\[物品编号自己找]\[第一层文件夹]\Translations\xxx.translation 复制 stereo_songs下面的部分
                              到你的游戏根目录\Translations 修改English.translation文件(拖到最下面 将刚才复制的代码粘贴在unturned_theme后) 使用汉化的玩家可能要修改的是别的文件


                              IP属地:浙江16楼2020-02-22 18:09
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