外传由于所有人属性都一样,所以和我们平时玩的很不一样,任何武魂都可以是主攻,任何武魂也都可以是主坦,只有奶妈只能是塔,所以谁负责什么方面主要看对面武魂的攻击顺序,然后我们根据谁挨打谁不会挨打来给魂环。一般远程武魂是先打离自己最近的刺客武魂,然后和非刺客类的武魂一起优先打熊,然后虎,最后是锤子。兔子优先打塔,猫优先打凤凰,然后是草,最后是三炮。所以我们大部分情况下是熊带全肉,刺客和虎带半肉半辅助,锤半肉半输出,塔半肉半奶,剧毒草、涅槃凤凰、三炮全力输出,没有剧毒的草和没有涅槃的凤凰半肉半辅助。其中尤其值得一提的是有剧毒的草,你给他带上紫毒、罗刹、乘胜,只要对面不是人均不屈,那这个草就是外传最高输出点。然后兔子一般都要带借力(有多的雷霆更好),这样可以大幅降低对面塔的攻击力,让她奶量低很多;猫一般带永恒和借力,可以大幅降低对面凤凰的输出。塔的话是外传唯一奶,尤其是你只有单塔而对面有兔子(尤其对面是三五组合时,这时对面就两个人,小舞攻击还会很高)时,这个塔一定要保护好,给她最好的肉环,同时也要看对面的兔子是暴击兔还是流血兔,如果是暴击兔就带天罗和不屈,如果是流血兔就带不屈和元素,然后神圣必带,生存压力不大的塔可以带圣灵加奶量。
以上是打的时候注意的点,接下来是平时的魂环培养:
外传重要魂环:借力、永恒、不屈、死亡、腐蚀、紫毒。这六个每个都要有个高星的,然后借力、永恒、不屈可以多留几个一星的。一星借力在你生存堪忧或者对面只有一两个武魂时表现非常好;一星永恒可以帮你补充一定的输出;一星不屈在你面对草和凤凰(尤其是对面只有一两个人时)的群体debuff时可以帮你解缠绕、中毒、燃烧。
以上是打的时候注意的点,接下来是平时的魂环培养:
外传重要魂环:借力、永恒、不屈、死亡、腐蚀、紫毒。这六个每个都要有个高星的,然后借力、永恒、不屈可以多留几个一星的。一星借力在你生存堪忧或者对面只有一两个武魂时表现非常好;一星永恒可以帮你补充一定的输出;一星不屈在你面对草和凤凰(尤其是对面只有一两个人时)的群体debuff时可以帮你解缠绕、中毒、燃烧。