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13、锻造场:这个争议比较大,单独列出来讨论。
如果古典、中古持续打战的话,锻造场会影响部队数量及军力,影响推进和收附庸。我是不喜欢造的。以下是大佬们根据数学模型,不考虑红脸的情况下一直杀兵,推算出来的结论,过程萌新们不必细究,知道结论即可。
①回本时间:5余粮 30T回本;7余粮 25T回本;10余粮 15T回本
②低于40锤的部队,锻造基本无意义
③锻造在双高粮城造效果最佳,其次是单高粮高锤城
因此,个别牛逼的城可以出一个,其他城不用,没必要普及。锻造场在投石大象开打完全没必要;抛石开打个别牛逼的城适当补两个,不要盲目普及,后面暴兵的时候有锻造场的就4-2杀抛石为主(有了锻造场就能42杀抛石,否则要63杀。这是中古锻造场最大的作用及价值所在,提高杀抛石效率。此功能可被大金的强化监控完美取代),没锻造场的可以4-2杀大象、弩手、长弓、长枪。
启蒙后发力的话锻造场还是很好的。


IP属地:广东17楼2020-03-02 12:32
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    14、其他中古及以后的基建(比如大学啊,天文台啊,杂货铺啊之类的):基本上都是腊鸡,不用造。


    IP属地:广东18楼2020-03-02 12:37
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      我们来看看以下几张图,也是很好的例子:
      1、首都巴比伦:出了粮仓兵营图书馆,养了伟人3回合马上出来。
      2、阿卡德:出了粮仓兵营图书馆,因为是边境需要抵抗小胡子文化侵袭,沿河商业尚可,因此出图书馆。
      3、杜尔-库里加了祖:出了粮仓兵营图书馆,因为是边境需要抵抗坐牛文化侵袭,守护关键战略资源铜,另外还有金矿商业尚可,因此出图书馆。
      4、尼普尔:粮仓兵营。后方城市商业也少,没必要出图书馆。
      5、博尔西帕:粮仓,正在补兵营。没必要出图书馆。





      IP属地:广东19楼2020-03-02 12:50
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        综上所述,尽量减少不必要的基建锤子开支,把锤子留给兵。
        玩家之所以能打败神级AI,是因为神级AI锤了很多基建,被玩家集中锤子造兵攻破。如果神级AI也集中锤子造兵,结果不可想象。
        AI甘地被称为大蘑菇(此大蘑菇就是字面意义,非彼野蛮人大蘑菇也),就是因为他喜欢锤基建和奇观。如果玩家也锤没必要的基建,那么在AI眼里,我们何尝不是大蘑菇?


        IP属地:广东20楼2020-03-02 12:54
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          有属性加成的有些建筑或者是UUUB看情况还是可以造一造的,比如玻璃、土鸡UB这种


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2020-03-02 13:42
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            我还过不了圣人,往往等不到投石就被宣,怎么破?


            来自Android客户端22楼2020-03-02 14:27
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              伍、种村连路调地块,打好种田基本功。
              很多萌新问,为啥总是打不过神级/圣人难度?
              学习战术的基础,是练好种田基本功,抛开种田单单谈论战术那是耍流氓。
              怎么样提高种田水平呢?卖油翁言:我亦无他,惟手熟尔。多打多思考,自可提高。
              性痴则其志凝。故书痴者文必工,艺痴者技必良。世之落拓而无成者,皆自谓不痴者也。
              后面贴几个种田教学视频,感兴趣的小伙伴们可以观摩学习。
              说几个种田的小小心得:
              1、分城尽快连路获得商路。
              2、早点跑出制陶。初始科技一般的文明,没有贵金支持的情况下,在畜牧青铜二选一后,可以考虑先出制陶,再补另外一个。否则经济会差。
              3、每回合调整地块。这个是提高种田水平的一大关键。大神们的锤子金币也不是天上掉下来的,都是每回合调整地块一点一点扣出来的。耐心细致、持之以恒是做好任何事情的基础,包括文明4。
              4、0-1大法跑科技。01大法不但能减少小数点后瓶子被舍去的损失,还能及时调整科技走向。
              5、开边、字母后,经常关注资源及科技交易,建议每回合都看看。交易必须的快乐资源如金银、甚至战略资源如大象。自己没用的资源比如健康资源、石头、有了铁后的铜等,可以在货币后换成回合金提高经济。
              6、早连国际商路。国际商路收益很高,开边后尽早派工人连路。


              IP属地:广东23楼2020-03-02 15:22
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                【贵族难度基础视频教学】文明4边打边讲系列 新人入坑教学战报
                视频作者:Leon_子澈(伟大光明正确的群主大人)
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                IP属地:广东24楼2020-03-02 15:32
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                  视频作者:Leon_子澈(伟大光明正确的群主大人)
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                  IP属地:广东25楼2020-03-02 15:36
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                    【皇帝难度入门视频教学】文明4边打边讲系列2 进阶教学 皇帝德川
                    视频作者:Leon_子澈(又是萌新之友,伟光正的群主大人)
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                    1、细节决定发展 https://www.bilibili.com/video/av21435294
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                    5、收降查理曼 https://www.bilibili.com/video/av64714885


                    IP属地:广东26楼2020-03-02 15:44
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                      IP属地:广东27楼2020-03-02 15:46
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                        我们不生产视频战报,我们只是视频战报的搬运工。


                        IP属地:广东28楼2020-03-02 15:47
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                          学习一些大神的战报,对种田有个最大的感悟,就是善用城市重叠地块。高难度很多时候都是密铺,大神的高粮地块一般都会双城公用,方便轮流涨人口;沿河种村的地块比较多的话,还会刻意的重叠建城来一起养村,这样保证在杀人后或黄脸瓶颈时保证村子的成长。不过操作起来确实繁琐,每回合都要看来看去,手动调整,看得萌新都睡着了。


                          IP属地:四川29楼2020-03-02 16:04
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                            我想知道为什么我现在兵能爆的起但之后就经济跟不上经常出不了封建


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2020-03-02 17:51
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                              陆、奇观误国全造兵,投石一波教做人。
                              奇观误国,这游戏有一个半奇观值得去造。一个奇观是英雄史诗,基本上必造;半个奇观是民族史诗,可视情况造。其它什么大金字塔、长城、大灯塔、大图书馆、陵墓之类的,统统不需要自己去造。
                              正确的抢奇观打开方式是造兵去抢。
                              我们把锤子都省下来造投石一波打人,一个拥有大金的敌城不算其它基建,大金字塔500锤,移民100锤,这就600了。
                              假设我们打下大金城死了4个投石,一共也才200锤。
                              再假设敌人城市拥有10人口,杀人到2人口,一共240锤,获得兵营+4投石。等于我们不但没有死兵,还白嫖一个大金+2人口城市。
                              这么一算,大家明白了吧?为啥正确的打开方式是造兵去抢了吧?


                              IP属地:广东31楼2020-03-02 19:10
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