避难所大型MMORPG设计!
虽说是设计,但也主要是boss设计,你们用我水了那么多,现在我要用你们水一次了!
自由设计纯粹开心,设计boss时请注意写明游戏内玩家平均输出生命值,以及位移和无敌技能的数量,然后公布通用数据,近战玩家职业分别为战士,刺客,拳师(分别为T 近战输出 可T可输出)主T职业拥有格挡技能以及强嘲技能,远程牧师 法师 射手~
通用攻略时间,团队副本固定24人Boss狂暴时间为15分钟 普通副本固定6人为10分钟!狂暴则是达成特定条件直接无视一切秒杀全场,视为攻略失败,重开!
然后首席设计师天灵盖杀手操刀进行带头设计@Loners◎ 成为第一个下手的目标

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然后首席设计师天灵盖杀手操刀进行带头设计@Loners◎ 成为第一个下手的目标
