这个游戏的必杀威力几乎是固定在一个小范围内的,但是人物等级增加后各项能力都会提升。这就导致前期同一个个必杀感觉很强,后期必杀相对于总能力占的比例就显得少了。比方说旋转射门,21的威力,1级的小翼射门才14,那这个必杀射门相当于加强小翼射门1倍多。而50级的小翼射门能力140,那这个必杀加21才相当于加强小翼0.2倍不到,几乎起不到多少左用了。
所有我觉得可以设置成必杀按等级来学,级别越高学的必杀越厉害。
或者也可以必杀也随着等级增强,比如1级的旋转射门威力是21,50级的旋转射门可以提升的40。
不知道这些能否实现?
所有我觉得可以设置成必杀按等级来学,级别越高学的必杀越厉害。
或者也可以必杀也随着等级增强,比如1级的旋转射门威力是21,50级的旋转射门可以提升的40。
不知道这些能否实现?