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既然别人拉出来是高刷新率屏幕先看到人,那么打拐角的背身的时候

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既然别人拉出来是高刷新率屏幕先看到人,那么打拐角的背身的时候低刷新率是不是能多打两下屁股?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-04-14 08:27回复
    问那么多干嘛你又不买


    IP属地:江苏2楼2020-04-14 08:32
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      开始恰钱了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-04-14 08:33
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        你说的有道理


        来自Android客户端4楼2020-04-14 08:42
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          从对比图上看的话144已经够了240基本没必要


          IP属地:山东5楼2020-04-14 08:45
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            FPS更高不是同一时间能渲染更多帧吗?本机没收到对面的位置还能提前计算并渲染出来?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-14 08:52
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              你这角度是***刁钻


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-14 08:56
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                讲道理瓶颈期换144提升还是很明显的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-04-14 09:41
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                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-04-14 09:55
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                    知 识 盲 区


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-04-14 10:02
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                      240hz转回60hz是最痛苦的


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2020-04-14 10:18
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                        别人240HZ看到人已经进去了,你60HZ以为看到个屁股在那里射空气呢


                        IP属地:四川12楼2020-04-14 10:30
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                          60hz对面小身位晃你狙开枪很难受,240hz就不会难受,像是静步干啦一样


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2020-04-14 12:15
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                            就这几ms的误差能上天啊


                            IP属地:浙江14楼2020-04-14 12:26
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                              144足矣


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2020-04-14 13:33
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