被动技能:洞虚雷霆
离开战斗时持续移动3秒后可获得‘虚’状态,状态中无心的移动速度获得60加成,并强化下一次攻击造成的伤害,强化伤害由大招等级成长。40/73/109(该强化伤害固定50%几率暴击,不享受加成)
一技能:空无镜:
延时1秒后向指定方向斩下剑影,可反弹所有的弹幕攻击,反弹方向以弹幕角度物理计算,该反弹效果对友方弹幕同样有效。剑影长度随技能等级成长,命中目标造成击退效果(判定以范围正中心为偏移),技能造成伤害享受物理和法强加成。剑影持续3秒。
CD:17/15/13/11/9
法力消耗:120/110/100/90/80
二技能:虚无劫雷/雷遁:
虚无劫雷:被动效果:普通攻击附带劫引效果,叠加4层后触发劫雷劈击,造成0.2秒眩晕并减速30%,持续0.7秒。该被动效果可被其他技能触发叠加,该被动效果无法造成额外伤害。该效果触发时会消耗法力(5/7/9/12/15/17)
雷遁:向指定方向突进200码距离(200/210/220/230/240),造成物理伤害,并提升20%移动速度(不享受技能等级加成)15%攻击速度(15/20/25/30/35)。该伤害只享受物理加成。雷遁命中英雄时1.5秒后再次使用此技能,未命中则进入冷却10秒(该冷却固定不享受任何缩减)每次使用雷遁消耗75法力值(不享受任何减免)
三技能:天雷剑穹:
开启时将靠近自身的被空无镜剑影反弹的弹幕再次折返,折返方向为指定方向距离700码,不享受自身的属性加成,只享受该弹幕发起者的属性加成,且只能折返一个弹幕。
CD:7/6/5/4/3(不享受冷却缩减)
法力消耗:30
大招技能:怒斩天门:
剑出同归,怒斩天门。
开启技能时发动剑舞,命中范围内所有敌方范围,共八次攻击,剑舞途中可使用雷遁和天雷剑穹,波及范围270码,最后一击自身化为不可选中状态1秒,并立即获得50%物理吸血,持续3秒。
CD:110/90/65(享受冷却缩减)
法力消耗:130/100/70
怎么样?准备好坑人还是秒人没有?
平衡性和恶心程度满意吗?
离开战斗时持续移动3秒后可获得‘虚’状态,状态中无心的移动速度获得60加成,并强化下一次攻击造成的伤害,强化伤害由大招等级成长。40/73/109(该强化伤害固定50%几率暴击,不享受加成)
一技能:空无镜:
延时1秒后向指定方向斩下剑影,可反弹所有的弹幕攻击,反弹方向以弹幕角度物理计算,该反弹效果对友方弹幕同样有效。剑影长度随技能等级成长,命中目标造成击退效果(判定以范围正中心为偏移),技能造成伤害享受物理和法强加成。剑影持续3秒。
CD:17/15/13/11/9
法力消耗:120/110/100/90/80
二技能:虚无劫雷/雷遁:
虚无劫雷:被动效果:普通攻击附带劫引效果,叠加4层后触发劫雷劈击,造成0.2秒眩晕并减速30%,持续0.7秒。该被动效果可被其他技能触发叠加,该被动效果无法造成额外伤害。该效果触发时会消耗法力(5/7/9/12/15/17)
雷遁:向指定方向突进200码距离(200/210/220/230/240),造成物理伤害,并提升20%移动速度(不享受技能等级加成)15%攻击速度(15/20/25/30/35)。该伤害只享受物理加成。雷遁命中英雄时1.5秒后再次使用此技能,未命中则进入冷却10秒(该冷却固定不享受任何缩减)每次使用雷遁消耗75法力值(不享受任何减免)
三技能:天雷剑穹:
开启时将靠近自身的被空无镜剑影反弹的弹幕再次折返,折返方向为指定方向距离700码,不享受自身的属性加成,只享受该弹幕发起者的属性加成,且只能折返一个弹幕。
CD:7/6/5/4/3(不享受冷却缩减)
法力消耗:30
大招技能:怒斩天门:
剑出同归,怒斩天门。
开启技能时发动剑舞,命中范围内所有敌方范围,共八次攻击,剑舞途中可使用雷遁和天雷剑穹,波及范围270码,最后一击自身化为不可选中状态1秒,并立即获得50%物理吸血,持续3秒。
CD:110/90/65(享受冷却缩减)
法力消耗:130/100/70
怎么样?准备好坑人还是秒人没有?
平衡性和恶心程度满意吗?