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关于修改mod version使老mod可使用在新版本的教程

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IP属地:美国1楼2020-04-17 16:08回复
    如题,cla的mod真烦啊= =还不是在你的游戏文件夹里,还要专门去workshop文件夹里捣腾,太烦了


    IP属地:美国2楼2020-04-17 16:10
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      那么首先,老玩家都知道的,首先一个mod版本过期了,但最大的可能是,他还可以使用,只不过可能是modversion 不支持了
      所以第一个解决办法就是修改mod version
      那么新玩家可能不知道怎么修改
      首先打开存储mod 的位置
      x:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\302670\
      这就是你存储mod的位置
      然后里面不同数字的文件夹分别是不同mod的创意工坊编号名字
      当然你愿意这么找也行,不如直接一个个翻。
      打开文件夹,里面必不可少的文件应该是mod.info
      {Mod
      {Name "modern_as2_mission"}
      {Desc "Modern Men of War Assault Squad style Missions by rajesh patil (bitgamer)"}
      {MinGameVersion "1.100.0"}
      {MaxGameVersion "1.209.0"}
      }
      比如这样的
      那么,一般来说,想解决过期,将,maxgameversion改成你当前版本的即可,
      注意格式,虽然我不知道有没有影响,务必请把无意义的0打上


      IP属地:美国3楼2020-04-17 16:17
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        第二个解决方式
        我在修改mod version的时候就发现,很多mod这么改了也没法使用。在我的回忆里,mow这么整一般也就是不适用版本的启用了就蹦游戏
        我也没搞清楚他到底是有如何的新型检测方式
        所以我对比了几个mod和游戏目前的文件夹构造
        发现,一些mod的文件夹构造跟游戏目前的构造对不上
        比如这是本体的文件夹构造
        resource - enity - enity -文件
        这是mod的构造
        resource - enity - mod文件
        没错,很简单,少了个目录
        还有的比如
        resource - gamelogic
        - enity -enity
        - interface
        这是本体对应的文件夹构造
        mod里面就变成了
        resource - mod文件
        得,一股脑全塞进去了
        我估计是游戏改变了文件夹构造才有的这出吧。。
        不知道为啥有些mod明明更新了还用不了,作者可能看都没看?= =
        所以要干的事情很简单
        你要把散落在地上的炮弹一对一的放回他原本的存储箱里
        对照本体的文件夹 在mod文件夹里面把对应的文件整理好就完事了
        不过能否使用暂且是迷,这要看mod改了什么,改的越多,成功率越低
        就这样


        IP属地:美国4楼2020-04-17 16:24
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