天赋讲解(天赋不唯一,还是那句话,没有绝对的天赋)
我比较喜欢的是主q,所以1级点q的任务,还有一种是平a流,还有一种远古的主w的打法,根据自己的喜好来选择天赋,不过主q伤害目前来讲是最高的。
四级主q的强化q,主平a的强化平a,当然减速e是个很不错的选择,根据队友意向和自身习惯点。
七级看阵营,如果自家有前排可以继续强化q,没前排就点灵能回想,更安全的打伤害,平a流继续强化平a。
大招根据实际情况来点!!!目前我遇到的塔爹,十个里有八个点黑洞,因为黑洞看起来很好用的样子。
1.黑洞好用,放错了也是白瞎。
2.黑洞有个明显的前摇,打到脸上了放黑洞用处真的不大,而且容易暴毙,死了就说塔爹好垃圾,改版了还是垃圾

3.如果是主q的话,执政官可以很快触发7级天赋,而且现在有个盾,不会立刻暴毙,在与队友没啥沟通的情况下,建议执政官,你好队友也好。
13级天赋基本上是暗遁先知二选一,我个人习惯点先知,暗遁是老版塔爹的e,但是没有无敌效果,只是跑得快点,隐身只要不瞎基本都能看见,先知有个读条过程,视野是慢慢变大的,和老版塔爹也不一样。
16级天赋主q的话强化q,主q流就成型了,1个q下去那伤害劈在谁身上都心惊肉跳的,平a流就是执政官的意志,主w的强化w。
20级天赋,学黑洞的强化黑洞就好,学执政官的学卡拉之赐,可以更好的造成输出,不强化执政官是因为强化的执政官只是延长了执政官的时间,不会给盾,而且执政官状态是不能上马的,也可以住e,如果墙放的好的话。