要是玩家被那个人的意识杀了……也不知道能不能烙印下缓和在现实中杀人的规则。
(译注:不知道是不是这样翻 その人の意识にプレイヤーキル……现実での人杀しを缓和させるルールを刷り込めるかどうかもわからない。)
但是,总比什么都不做要好,对吧。
「还有,最让人担心的是技能呦。要是这也化为现实那可就糟了。」
此时,姊姊说出了最大的不安因素。
到目前为止,虽然已经确认了能力的具现化,但是没有确认到技能的出现。但是,这也只是现在的成员之间的认知罢了。
「要是现实中的某处已经出现了能发动技能的人也不奇怪喔。另外就是那些工匠所制作的道具和装备。」
(译注:这里工匠原文是职人,我125的木工职人好像也是翻工匠,我想我之后在把125话给整篇修正一下好了。)
姊姊看了我一下。
只要『闪光石』仍存在于现实,它的危险性就不会消失。
「已经觉醒了技能的超人拿着一把吹着火的剑可是很危险的呢……」
小由咲一边盯着自己的双手剑『大轮火斩』一边喃喃自语。
「太郎,如果是你的链金术的话,那就是『溶化的水』了呢。那应该是类似于硫酸的东西吧?要是这个变得很轻易的就能入手的话……」
极度的危险……
「我再说一次,人类是最可怕的。在现实中所使用的技能、道具、武器、防具,如果都无法事先知道,那么能够采取的对策将宛如天壤之别呦。」
这,也就是说……
「不能仅仅只是停止攻略……同时也必须向前迈进。」
姊姊刚才所说的话相互矛盾。
但我能理解这句话所表达的意思。
如果可以的话,尽可能的减缓游戏的攻略。
但是,我们如果无法藉由抑制游戏的攻略速度来掌握最新的情报,并在现实中的游戏具现化方面居于落后,那么就应该率先的去取得并独占与Clan・Clan有关的情报。
「首先,最理想的方法是在减缓攻略速度的同时也去控制住它。我们将借力于最顶尖的强力而大规模的佣兵团,让他们时常停留在最新的攻略地点并传播情报。同时为了使他们独占着攻略上的优势,而去牵制其他的佣兵团以减缓其他佣兵团的攻略进度。」
「然后,我们『百骑夜行』身为中坚至今为止的游戏风格,是以居于中间的位置来做情报的收集与游戏的进行,因此不太会遗漏掉那些最先端的情报。」
「没错,能够快速的理解真是帮了大忙。」
「然后我们将这些入手的情报给隐藏起来,使得大多数的佣兵无法得知这些情报,是吗?」
「就是这样。一组减缓攻略,而另一组去推进攻略。」
「那么~身为工匠系的我、小安、小小天使则想办法去加强生产系职业之间的联系~,来增加能够制作的道具与装备情报~。」
(译注:本句的 我 原文里是 アチキ ,这也算是一种第一人称,但我不知道怎么翻;然后小安是指安农)
「就是这样,乔治。总之,暂时先以此为目标,如何?」
姊姊环顾了所有人。
在攻略游戏的同时,也对现实中所逼近的变异进行攻略。
以争取时间与情报收集来进行准备。
「这是我们唯一能使用的对策了,试试看吧,各位。」
首先做出回答的是佣兵团『百骑夜行』的团长夕晖。
「哦,那今后就得更认真的来进行游戏啰。」
「小雫,妳也许会有点无法理解,但,能拜托你帮忙吗?」
「呜……大家那认真得想法都传过来了呢……真是的……」
百骑夜行的各位似乎都对此策略没什么异议。
「为了杀死佣兵,必须确实地把握住他们持有什么道具、武器和技能。本来,我在玩的时候就有在积极地收集情报呢……为了效率而从背后刺杀那些男人也许是对的呢。」
听到了莉莉那与传闻中相符的发言。如此的黑暗的发言,让小由咲不经『呃』的一声并皱起的眉头。
事实上呢,请不要这样做。
「武器、防具、素材,怎么样的隐藏要素会在现实具现化呢?」
「对我们这些工匠来说这三个情报的收集也很重要呢~。」
(译注:这里的 我们 原文是 あちきたち ,我就直接翻 我们 了)
安农和乔治似乎也很有干劲呢。
虽然一开始有些害怕这些非使用现实模组的朋友们的反应,但看到他们都愿意帮忙时,让我感到十分的放心。
(译注:リアルモジュール在125话里其实出现满多的,但我都没有使用统一的翻法,之后我就翻作现实模组吧。虽然大家应该都知道了,但我还是就我所理解的来做点解释。这是指当初创角时角色的外型是不是以现实的样貌作为基准来修改,有的人全部改掉,有的人只有做一些微调,只有微调的就称做使用リアルモジュール。等等,还是说其实作者在我跳过没有看的那几话中有解释过了…如果我搞错意思不就丢脸丢大了…)
「为了更加的了解Clan・Clan……今后要更加的努力来进行游戏啰!乔治还有安农,一起加油吧!」
(译注:原文是 今まで以上に、廃プレイで……クラン・クランを知る必要がある! 但我不知道怎样翻才比较贴切)
「哈哈,塔萝氏拜托的我怎么可能拒绝呢。」
「小小天使今后也要继续研究新道具呢~♪」
在不安的情绪下,我感觉乔治像是在跟我说不要忘记享受游戏一样。
就这样在『辉剑屋技能☆乔治』里大家聚在一起决定了方针。
「这是,向游戏发起的反叛的誓言。」
在场的所有人都同意了我姊姊的口号。
◇
结果在花火大会时没能见到讯太郎同学啊……。
然后夕晖同学和晃夜同学,在脸色一变之后不知道跑去哪里也没有回来……。
真是遗憾。
我抱持着那种郁闷的心情躺在了床上。
突然间,我看到了放在枕头边的游戏包装。
「明天,玩看看吧。」
一开始晃夜同学推荐时,我是没有兴趣的,但是当我听到讯太郎同学也开始玩时,我便买了一个回来。
不知为何我读起了包装背面的说明。
「可以自己设定角色的名字啊。看起来真有意思。」
我的话嘛,本名是宫之内茜,所以……,嗯把『宫之内』(みやのうち)稍微省略一点,这样会得到『诺淇』(のっち)这个名字,这名字也许会很可爱呢。
(译注:在日文看的出来,但翻成中文完全看不出『宫之内』和『诺淇』之间的关联,反正这应该也不是正式的名字,毕竟作者这时侯还没想到要取什么名字)
真犹豫哪,到底该取什么名字呢?
-------------------------------------------------以下是作者的话----------------------------------------------- --
终于。 。 。
能够把一年前的想法带进来了。
我还要写更多てんこもり的事。
(译注:てんこもり这要翻什么啊)
然后茜的角色名作者自己还很迷茫。
如果有什么想法可以留言。
说不定……我就采用了呢。
----------------------------------------------------------------
126话完
作者不说我都忘了茜这个人了呢
另外我可能会小修一下125话
把一些错字,或是翻译上的错误给修正
贴吧是不是没办法把已经发出去的文章做修改啊