缺点说完了,开始聊聊hard模式,
讲道理,hard模式(禁诸神之黄昏)比一周目normal简单的多有没有?小怪开局克受素质三连+圣洁之力/3连枪击/加快节奏/增驱基本就结束战斗。一些一周目没啥大用的技能到了hard模式很多地方都是神技。比如爱丽丝的光之盾对路德。蒂法幻光球对鱼人一家这样。hard攻关当中我团灭多次的几个boss第一个就是路德

另外说一下hard模式的魔晶石。
人均一个hp提升已经绰绰有余,满级的话蒂法和爱丽丝有6000+血量。克受7000+,巴雷特9000+。
气卦,恢复人手一个这个不解释。
最关键的是atb的各种紫色魔石,防御增强,先发制人,atb连接,提升atb,招式高手。鉴于ai机制,有没有人手一个防御强化就是两个游戏。装好这些魔晶石以后你会发现一周目大半天憋不出一个技能的你,现在放技能都要放半天

至于说什么不恢复mp和不能用道具,全程除了17章打到弹尽粮绝

其他地方每一章mp就没用过40点以上。恢复靠卦,输出靠技能,特定敌人给个4点mp的小元素魔法,加上砍箱子还能恢复mp,也就如此而已