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新人对游戏和动画的一些对比分析

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先是听了bgm入了动画,抑郁了两天无心学习,索性把游戏通了(悠之空还没玩),忍不住把体会和大家分享一下,虽然有些可能是老生常谈,但作为萌新希望大佬们体谅一下


IP属地:广东1楼2020-04-29 22:40回复
    声明一点,作为key社的粉丝,我只玩过key社的几款游戏,动画也看的不多,只能算半个二次元,所以有些说的不对的地方还望指正。


    IP属地:广东2楼2020-04-29 22:42
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      2025-07-31 13:38:12
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      先说音乐吧,毕竟是因为音乐入的坑。游戏里的bgm都中规中矩,主题曲「道の先、空の向こう」不错,表现日常生活中的潜藏悲伤。动画里则完全没用原ost,「-遠い空へ-」及各种变调在我心里是封神的,即使没看过动画,也能感觉到是在委婉地述说着一段悲伤故事,脑中能浮现出广阔的、干净的天空,从最开始便将整个故事的格调拉高了一个档次,实在是深入灵魂的作曲


      IP属地:广东4楼2020-04-29 22:49
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        插一句,谁能告诉我这张图是哪里的


        IP属地:广东6楼2020-04-29 22:51
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          老实说,动画对我的冲击很大,看完后心里满是忧郁和纠结,以及震惊于一部尺度这么大的动画是怎么做到在电视上播的。作为经典的gal改,动画丢掉大多数日常,保留故事的人物矛盾;不同的是,动画做了较大篇幅的修改,在我看来有些比较成功,有些不尽人意。下面就说下两者的对比


          IP属地:广东7楼2020-04-29 22:55
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            而且在游戏的穹线最后,悠找穹找到了神社,瑛出现后立刻给了他手电筒,并且平静地说,她会给大家说明情况,结合前面的她劝悠“接受穹的感情”,仿佛是站在上帝视角一样。而动画的结尾,她和其他人一样疑惑于“悠和穹真的能幸福吗”这个问题。这样的瑛,才是一个真正的单纯善良的、坚强乐观的少女。
            当然动画也有个人感觉有问题的地方。悠帮瑛挖山找项链是认真的吗?以及瑛毫无顾忌地和悠一起洗澡,理由是小时候和爷爷一起洗,联系有点牵强,似乎是刻意给两人安排肉体的接触。当然肉体接触没什么不好,毕竟动画里的瑛形象更立体,能从中体会到她对悠刻骨的爱


            IP属地:广东9楼2020-04-29 23:22
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              然后是大小姐。游戏和动画最大的区别是大小姐如何原谅父亲这一点。游戏中冗长的日常几乎要把大小姐对父母的恨意给抹掉了(这个缺点瑛线也有),动画则找到了这个矛盾点并放大。不过最后的原谅中悠仅仅是个引路人,而游戏中则是悠和一叶父亲的对话直接促成父亲的道歉。两者平分秋色


              IP属地:广东10楼2020-04-29 23:30
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                总结一下以上两条线,都是gal普通的剧情展开:相识,相恋,帮助女主打开心结,完结撒花。h也都是福利性质(游戏动画都是)


                IP属地:广东11楼2020-04-29 23:32
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                  2025-07-31 13:32:12
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                  初佳线没什么好说的,动画都改成喜剧小剧场了(里面的大头瑛真的魔性hhhh),并且以初佳为第一视角,因此各游戏没什么可比性。真要说对比就是动画里的初佳更攻,游戏里最后称“老公”有些肉麻


                  IP属地:广东13楼2020-04-29 23:37
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                    接下来是奈绪线。这里游戏更胜一筹,将两人小小年纪就干那事的缘由说清楚(好奇心杀死猫),而且对悠内心的交代更多。奈绪和悠都是自愿的,因此酿成大祸的两人的内心都是痛苦的,都希望避开此事而恢复关系。这样才能解释为什么后面穹能理解奈绪,因为这不仅是奈绪的错,还是悠的错。此外,除了小时候以外的h都是福利
                    动画则只表现了奈绪的痛苦,因为悠不是自愿的(看看他事后的小眼神)。这样少了一层穹原谅奈绪的理由,也因此在后面补了一段奈绪舍命救兔子的稍有些烂俗的桥段。此外,被穹发现的h不是福利,因为影响了剧情,但也带来了矛盾:本应该一直后悔于尝禁果的奈绪为什么要重蹈覆辙呢?


                    IP属地:广东15楼2020-04-29 23:49
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                      终于要到穹线了,让我缓一下


                      IP属地:广东16楼2020-04-29 23:50
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                        穹在游戏中不占c位,而且是二周目人物,莫非是隐藏人物?说重点,游戏中穹在其他线里就是普通的妹妹,比不上动画里那么痴;而且奈绪线里的穹更多的是想保护悠,表明两人“双生子”的平等地位与互相扶持,但动画里成了和个人线一样想占有悠的愿望,韵味反而浅了。
                        在个人线里,游戏和动画都差不多,只不过由于动画很难更多的表达穹的心理,因此动画里的穹更暴力(两次爆破房间),以此表达她的不甘,也由于观众的原因,让穹在动画没多久就表现的非常痴心。


                        IP属地:广东21楼2020-04-30 00:14
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                          补一下被吞掉的23楼
                          游戏的逻辑是:小时候穹几乎至接触过悠,因此对他有很强的迷恋。作为自己唯一的亲人,可爱的妹妹,悠对穹有过渡的保护欲,但还没到爱情的程度。因此知晓穹的心意后,他徘徊在回应和拒绝中。直到他发现了穹在zw,惊讶于穹对自己的痴恋之深,也发现了自己对穹也有一丝欲望,因此回应了她。在感受了穹的rou体后,他爱上了穹。也即是说,他一直是作为兄长在照顾穹的感情,但在结合后自己也沉沦了
                          动画改编的逻辑是:悠和穹互相从小爱慕,但悠不知道,因此只能将其藏在心里。但在父母离去兄妹共居的“危险”处境下,心中的欲望自然再次浮现,在看到穹的zw后,他明白两人的心意是相同的,两人互相渴望着对方


                          IP属地:广东31楼2020-04-30 00:55
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                            (干脆后面都重发吧)
                            动画中悠的痛苦来自于外界的压力,班长的暴走和奈绪的责备让他感到寒意。除此之外,结尾众人的疑惑也在暗示大家依然没能完全接受这对兄妹恋人。奈绪的责备,则一半来自于不接受兄妹恋,一半来自于对悠甩掉她的不满。
                            游戏中悠的纠结来自于对自己兄长身份的困惑,他明知乱伦却依然回应穹,因为作为兄长他不能不满足穹(过度的保护欲)。他也在兄长和恋人身份之间踌躇,直到奈绪和班长给他鼓励,他才有勇气去面对外界的压力
                            因此不是说动画里对悠的心理刻画的更好,而是矛盾更明显罢了。两者的逻辑有很大的出入。


                            IP属地:广东32楼2020-04-30 00:57
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                              2025-07-31 13:26:12
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                              有了以上两段的基础才能明白,为什么到现在也有人认为动画里两人死了。
                              因为在动画里,两人是被逼的。这个本该充满回忆的小镇不接受他们,他们对未来感到绝望。正因如此,他们才会离开小镇去别的地方。从道理上讲逻辑是完整的,包括我一开始也接受去世的看法,直到吧主拿出了铁的证据
                              而在游戏中,穹的自杀是因为觉得自己成了悠融入世界的障碍,而在悠去救穹之前心结就已经解开了,因此他不仅是去救穹的生命,而且是在告诉她他需要她,即使死也要一起死。因为有可以接纳他们的人,他们也不能再逃避。这样反而不可能死,不然悠的醒悟就没有意义了。不过这样反而不能解释为什么结尾他们要出国,不学习啦?(为第二部强行做铺垫?)其实有些理想了,不过在二次元里寻找真实怎么说来着
                              至于是谁救的他们,游戏里暗示得很明白是穹救的。至于柔弱的穹为什么能把悠捞上来,一是肾上腺素,二是湖不深,穹都没完全淹没,悠只是溺水罢了。动画里穹一脚踩空导致两人陷入混乱,不过前面悠找过瑛,很大可能是她救的。


                              IP属地:广东33楼2020-04-30 00:57
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