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感觉卡表在丧尸这一最基本的元素上下的功夫不够

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重制2还可以,保留了老版的士兵警察市民,原创了防弹盔甲丧尸、带毒丧尸、苍白头颅(其实带毒的更多是为了增加游戏性而非剧情考虑),重制3就没增加任何一种丧尸种类,模型都是照搬2代。丧尸这一生化中最低等但也最具代表性的怪物,在当今技术条件下,个人认为应该更多的丰富一下,把不同种类的丧尸的区别做的更精细一些,比如警察丧尸、士兵丧尸血量更厚攻击欲望更强行动能力更好,击杀后有几率获得它身上的武器装备,而且加入类似CV的无伤挣脱系统,男性丧尸普遍比女性丧尸血厚力量大、被女丧尸抓到挣脱较容易被男丧尸抓到挣脱较困难,还有一些生前遭受重创的丧尸生命值和行动能力都更弱,身材高大的丧尸比身材瘦小的更难对付等等。


来自iPhone客户端1楼2020-05-01 12:10回复
    没玩过cv,无伤挣脱是什么样的?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-01 12:20
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      2025-08-04 11:47:28
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      3代的丧尸都是2代里的老群演民


      IP属地:广东3楼2020-05-01 12:20
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        生3的女丧尸比男丧尸血薄,胖丧尸比普通丧尸血厚。至于杀怪掉落还是别想了。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-05-01 12:30
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          生化的着重点一直都是生化怪物呀,老1代中期开始就不太看得到丧尸了,2代后期的主要敌人也是两开花和舔舔,也就1代复刻版的丧尸比较让人头疼


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-05-01 13:10
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            生化与其说的丧尸题材游戏,其实叫怪物题材更准确些


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-05-01 13:11
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              或者多一些像生2的布莱德 CV医务室阿尔弗雷德的私人医生这种精英普通丧尸


              来自iPhone客户端7楼2020-05-01 13:14
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                其实理论上游戏里的每个丧尸都可以编出一部悲惨的短篇小说,真想营造气氛的话可以让游戏里的各种文件和丧尸产生联动,比如玩家在警察局里遇到的每个丧尸都可以在办公室找到他们写的日记之类的,这样玩家杀这些丧尸就知道谁是谁了,看完他们写的日记再杀他们感触一定更深


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-05-02 02:35
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                  2025-08-04 11:41:28
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                  能把dlc出了就算烧搞香了,还指望做这些细节


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2020-05-02 08:05
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