五一官方是否达到收益我不知道,但是从游戏好友列表看感觉脱坑的人很多,尤其是很多高VIP的人
本人也想游戏越来越好,不想这游戏玩几个月就突然关服了。从我的角度看看原因吧:
1.全游戏VIP挺多的,说明玩这个游戏的好多都是潜在氪金玩家,用户群体是有保障的。而且第三方游戏平台交易热度也远高于另一个游戏。都是乐观的地方。
2.氪金点不太友好。这游戏有技能书和没技能书完全俩概念,我看到有人全世界2E收掉落技能书,折合当时200R,如果不掉落,也给5R等值游戏币作为门票。足足世界喊话半个月,然后……一直刷不到书的大佬就不见了。估计脱坑了,聊天时还问,为啥不直接收个成品号?才几百到几千,人家说自己打造神级账号才有快感,然而……。普通账号也是,没书高级时直接劝退。估计游戏每个账号送一本书都不会出现这种想花钱找不到地方或者高级了发现玩不下去的情况。后面到是可以活动出书了,冲1.6W送一本,有钱人不说了,没钱或小资会咋看这个游戏?肯定觉得这游戏没法玩啊。个人觉得你就是直接明码标价500R或1000R一本指定,也不会出现现在这种状况(大佬想玩没书,普通玩家觉得这游戏就不是给他们玩了。正常游戏氪金的氪金,普通玩家肝,拿游戏币等换取氪金道具,你们上次活动物品绑定,直接把这条路堵死了)。你有最好找团队研讨下技能书问题,你不像另一个游戏有假书,不影响游戏后期
3.五一活动,4.30左右消费排名,官方实时公布结果,把玩家当猴子逗呢吧?大家看到排名上的人心里都冷笑SX,氪金用户体验肯定不好,后面估计都没啥人在玩排名了。最重要的是排名奖励的策划太睿智了,奖励总价值1W,但是玩家只想要里面价值2K的东西,不是头脑发热都不会冲,你定价排名奖励的时候,能不能核算下目标用户(充值活动就是土豪了)的需求啊?一堆对普通玩家不错的东西(比如希望套),土豪玩家都人手好几套了好吧?奖励列表一大堆,仔细一看全是垃圾。
4.充值道具。充值道具对游戏冲击。本次活动前粉色传说符文价值&很高,毕竟箱子20+一个,还大概率普通符文。结果这次活动20R一个的箱子直接传说符文……所有符文经济立马崩溃了,以前高价的符文马上一文不值。心态不好的直接退了。感觉下次活动就人手一件天龙武器了,这种游戏普通玩家敢玩吗?没人喜欢手中的股票一有活动就价值跳水……
5.其他,没心情说了,爱咋咋地吧,自己写写突然悟了:如果游戏不是为了快了,我为啥不换一个呢?
本人也想游戏越来越好,不想这游戏玩几个月就突然关服了。从我的角度看看原因吧:
1.全游戏VIP挺多的,说明玩这个游戏的好多都是潜在氪金玩家,用户群体是有保障的。而且第三方游戏平台交易热度也远高于另一个游戏。都是乐观的地方。
2.氪金点不太友好。这游戏有技能书和没技能书完全俩概念,我看到有人全世界2E收掉落技能书,折合当时200R,如果不掉落,也给5R等值游戏币作为门票。足足世界喊话半个月,然后……一直刷不到书的大佬就不见了。估计脱坑了,聊天时还问,为啥不直接收个成品号?才几百到几千,人家说自己打造神级账号才有快感,然而……。普通账号也是,没书高级时直接劝退。估计游戏每个账号送一本书都不会出现这种想花钱找不到地方或者高级了发现玩不下去的情况。后面到是可以活动出书了,冲1.6W送一本,有钱人不说了,没钱或小资会咋看这个游戏?肯定觉得这游戏没法玩啊。个人觉得你就是直接明码标价500R或1000R一本指定,也不会出现现在这种状况(大佬想玩没书,普通玩家觉得这游戏就不是给他们玩了。正常游戏氪金的氪金,普通玩家肝,拿游戏币等换取氪金道具,你们上次活动物品绑定,直接把这条路堵死了)。你有最好找团队研讨下技能书问题,你不像另一个游戏有假书,不影响游戏后期
3.五一活动,4.30左右消费排名,官方实时公布结果,把玩家当猴子逗呢吧?大家看到排名上的人心里都冷笑SX,氪金用户体验肯定不好,后面估计都没啥人在玩排名了。最重要的是排名奖励的策划太睿智了,奖励总价值1W,但是玩家只想要里面价值2K的东西,不是头脑发热都不会冲,你定价排名奖励的时候,能不能核算下目标用户(充值活动就是土豪了)的需求啊?一堆对普通玩家不错的东西(比如希望套),土豪玩家都人手好几套了好吧?奖励列表一大堆,仔细一看全是垃圾。
4.充值道具。充值道具对游戏冲击。本次活动前粉色传说符文价值&很高,毕竟箱子20+一个,还大概率普通符文。结果这次活动20R一个的箱子直接传说符文……所有符文经济立马崩溃了,以前高价的符文马上一文不值。心态不好的直接退了。感觉下次活动就人手一件天龙武器了,这种游戏普通玩家敢玩吗?没人喜欢手中的股票一有活动就价值跳水……
5.其他,没心情说了,爱咋咋地吧,自己写写突然悟了:如果游戏不是为了快了,我为啥不换一个呢?