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回复:自己做的人物的公开贴,现在依然可以自己开贴的吧……

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Castle-3 近卫小车 2020.07.02公开
来自明日方舟的近卫小车Castle-3,大体上做成了远程近程攻击都可以的类型,在原作用电攻击的基础上又加了镭射眼之类的东西.似乎是因为动作素材的图片比黑角大一些所以SFF也非常大,在我的电脑上的MUGEN里加载的时候有些卡卡的,我依然给写了简易的AI,默认设置下大概等级是在强上凶下这样吧,好像过不了凶审,但是和一些凶级的人物是有一战之力的,具体的等级还需要使用者自行测试,我的结果仅做参考.
链接: https://pan.baidu.com/s/1mCS0SnpQDo0So4AZC1ZU-w 提取码: sdz6


IP属地:广西54楼2020-07-02 13:23
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    Skadi 斯卡蒂 2020.8.24公开
    来自明日方舟的Skadi,斯卡蒂.最开始想怎么做人物的时候去看了怪猎的大剑是怎么用的,因此做成了有霸体的蓄力攻击型角色,攻击方式啥的都比较耿直,没啥花哨的.在每个连击间做了不同的过渡动作,导致png素材很多,sff变得非常大,载入的时候需要一定的时间.当然,因为要用png图片所以也是1.1专用的人物.第一次试着在龙骨里导了正面反面两组图形进去拉骨骼,感觉好像还可以.
    做到一半的时候斯卡蒂终于有新衣裳了,于是也加了进来.用来做了战胜演出以及对午夜赐福的对应.
    这一次自然也搭载了我自己写的很简易的AI,默认设置下大致在狂中左右吧,不过会被大师基斯很轻易的击败.如果有谁想写个更聪明而美观的AI啥的,很欢迎啥的.
    DL:https://pan.baidu.com/s/1X_KvNjuLdiyOme8CUm7OdA 提取码: udnu


    IP属地:广西62楼2020-08-24 15:04
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      【2020.10.8人物更新】
      这次更新了3个人物,基本上都是给原本全P一致用开关调节的人物在7~12P做了预设配置P,1~6P还是和原来一样可以通过statedef -2下的开关进行调节的。
      近卫小车 Castle-3 更新 修改了AI部分攻击动作的判断条件,提高了格斗能耗模式下集气速率,在7~12P增加了预设配置模式.
      链接: https://pan.baidu.com/s/1aqRVTzFusqOmlR4kwL3Jlg 提取码: 9cnm
      黑角 Noircorne 更新 调整了一下AI的脱离判断条件,将装甲改良时的立绘出现位置固定在角色身后了,在7~12P增加了预设配置模式.
      链接: https://pan.baidu.com/s/1LuWi-Fv2yyH_z77xkhJ01g 提取码: krp2
      斯卡蒂 Skadi 更新 试着按照每条语音的长度对退场动画的长度进行略微调整,并在7~12P增加了预设配置模式.
      链接: https://pan.baidu.com/s/1e4RJZVP_6EC6peOtyAn2ug 提取码: xxst
      好像可以在这个帖子里发表回复了,于是试着回这里进行更新.
      刚才居然创建错文件链接了,具体每个预设P的配置可在人物readme中查看.


      IP属地:广西68楼2020-10-08 20:34
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        2020.10.9人物更新

        斯卡蒂 Skadi 更新
        发现之前好像弄了个BUG出来,于是赶紧试着修了,应该是修好了,至少我这边测试的时候没有再出现12P对战普通人物击败对方后不KO的情况了……
        链接: https://pan.baidu.com/s/1KLkxAK5yGbplOPIt2LpQHQ 提取码: xxdq


        IP属地:广西69楼2020-10-09 21:30
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          2020.11.15人物更新
          因为觉得之前的脱离概率的观感效果不是很好,所以将黑角 近卫小车 斯卡蒂 的脱离判断条件又做了修改.
          斯卡蒂 DL: https://pan.baidu.com/s/1vP-otOilZPt9ojEVuC0h6Q 提取码: pqih
          近卫小车 DL: https://pan.baidu.com/s/1papW_rwPEOxGbwcOt6WxhA 提取码: 7g7w
          黑角 DL:链接: https://pan.baidu.com/s/1SRLAtCcCxsviLiSsrIrYug 提取码: pvbw


          IP属地:广西71楼2020-11-15 11:25
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            2020.11.15人物公开

            杜林 Durin 来自明日方舟的杜林 头像依然是自己画的 这次试着使用了比较小的图片素材,虽然做的动作比之前的人物多了些,但还是成功减少了人物包的体积.依然是mugen1.1专用的人物 默认设置的杜林大概是凶上-狂下这个阶段的人物吧,能和12P大师基斯互角,但是对大多数狂下还是没什么胜算的,对战凶上参照也有些不稳,所以暂时估计为这个等级段.如果AI再精进一些或许能稳定处于狂下中偏左的位置目前因为不大稳定其实是凶上中位左右,当然这些等级是与已知等级的人物对战后估计得到的,也并不是很准确,还要劳烦各位使用时根据自己的需要进行测试调整.
            原本是想做远程型人物的,结果后面发现自己设计的远程招式花样实在不够多,近战的招式倒还是挺多的,于是又变成近战人物了.人物里是有两个AI的,可以在durin.cns的statedef -2内调整,默认是远近技皆有的AI.如果有谁想做比较有观赏性的AI的话很欢迎啥的哦.
            这一次也给杜林的7~12P加上了预设配置P数,不过都没有具体测试过,具体的预设配置可以在readme中查看.
            链接: https://pan.baidu.com/s/1ula1HC34KDxTvdK7DliH-g 提取码: gbuy


            IP属地:广西72楼2020-11-15 13:55
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              雷鸣 Raimin 2021.1.16更新
              调整了一下版边连段的AI,似乎比之前更稳定一些了,现在默认设置应该是稳定的狂下了.
              然后还修改了雷电球的飞行公式,除此之外还增加了脱离功能,因为看了好些个有雷鸣出场的杯赛基本上都是在被当沙包打,不得不感叹一下如今没有脱离好像很难与其他同级人物对战什么的...当然这个脱离机制默认是关闭的,因为本来就不想让雷鸣有脱离性能,只在11P的时候是默认常时开启的,其他时候需要脱离的话可以在statedef -2下调整开关.
              链接: https://pan.baidu.com/s/1PzwNGyWjqXBgB2avxUiCvg 提取码: g88y


              IP属地:广西73楼2021-01-16 15:07
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                斯卡蒂 2021.10.5 更新
                压缩人物图片素材大小,调整部分演出,增加了新的胜利退场演出及新招式.
                DL: https://pan.baidu.com/s/1ntWPZ29C5FnkvLEEwNskYQ 提取码: jivy

                杜林 2021.10.5更新
                压缩人物图片素材大小,调整AI.
                DL: https://pan.baidu.com/s/1BClZgD50ryecQUzNif9gnQ 提取码: q6j4

                Castle-3 2021.10.5更新
                压缩人物图片素材大小.
                DL: https://pan.baidu.com/s/1KPrdvxmrxe_XoqKQGKcCPA 提取码: qi75


                IP属地:广西76楼2021-10-07 23:21
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                  2021.10.07 斯卡蒂更新
                  在看直播的时候发现了BUG 是自己忘记写时间暂停了,于是去补上了,顺便加上了B站上一些感觉比较好的演出建议,同时还调整了虎鲸群嬉的固定伤害大小。
                  DL: https://pan.baidu.com/s/1MTpArqXcLGtMcK_F8J6ofw 提取码: r7u2


                  IP属地:广西77楼2021-10-07 23:23
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                    阿咬 Bitey 2021.12.23公开
                    总算是把人物和视频肝出来了.这次带来的人物是出自明日方舟的凶猛的阿咬,第一次试着做了副本型的人物,有点像古早的冒险岛怪物副本人物. 人物的强度,因为是副本型的,比较难用审核对战测试得出,因此没有做什么仔细的测试,还需要麻烦各位使用者根据自己的需要进行选用、测试和调节.
                    和我其他明日方舟人物一样,使用的是png图片素材,因此只能用于1.1主程序. 7~12P也有预设配置,用来方便各位喜欢同一人物不同P数不同效果的爱好者.
                    链接:https://pan.baidu.com/s/1JuWnv8c9S5aBmirF60lelA 提取码:fa6g


                    IP属地:广西78楼2021-12-23 01:02
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                      忙里偷闲,小小摸一会儿鱼。好久没整MUGEN啥的了,突然把将近10年前的老人物更新一下,也还是蛮有趣的。
                      这次主要更新了一下默剧
                      换了个新头像,加了个瞬移至较远距离的动作,这样大部分情况下应该就不会被堵在墙角了,毕竟近战能力较弱嘛,被堵墙角的话就没啥能做的了。
                      还增加了一个残血时,如果对方的血量比自己多很多的情况下会触发的“划痕”效果,大致上就是一个会加强人物性能的BUFF,7P以上自动开启,1-6P可以用开关调节是否开启,此外还加了几个调节人物性能的开关,使用者想调整回血回气啥的会更方便一些。
                      目前默认设置下,1-6P大概是凶上-狂下的强度,但是很看相性,稍微对上一些敏捷型选手被近身基本上就寄了。7-10P可能有狂上吧,我对于现在的审核也不是太了解,_(:з」∠)_具体的强度还由各位自己测定了。
                      11-12P目前没有啥实际意义,是拿来做测试的,不建议在视频中使用。
                      链接: https://pan.baidu.com/s/1L6wTpWMu8rgd5K6PNeJr0g 提取码: xsuu

                      古明地恋
                      修复了一个刚刚才发现的,sysvar混用的BUG,跳跃判定方向用的居然和脱离记录时间用的是同一个(
                      顺便提高了一点点AI对心绮楼与深秘录LW的使用频率。
                      链接: https://pan.baidu.com/s/16aYlbyEqc9YIO4_lhatbpg 提取码: 7dsy

                      雷鸣Raimin
                      给几个投技加了个6P以上防脱离的机制,还调整了一下AI2以上的AI,试着降低断连率,完善了自身脱离的机制,也加了几个用于调节人物性能的开关。
                      链接: https://pan.baidu.com/s/1yVD0YNt826BZ0asHIs-MjA 提取码: 9k5f

                      皮亚纽斯Pianews
                      修复了技能图标显示位置的BUG,修复了千斤坠偷跑的BUG,给26z手刃这一招最开始的时候加了当身判定。
                      链接: https://pan.baidu.com/s/17yREKbELeDjqtnGD4t8TKg 提取码: 4s22

                      屋也庭 N-Aerolite
                      发现恋那边的sysvar混用BUG之后就检查了一下,发现庭也有,于是也修了一下,同时完善了AI性能2以上毒的效果,现在应该不太容易中途丢target了。
                      链接: https://pan.baidu.com/s/1KT_gkQ_Uc2SeIshpqBHkWQ 提取码: xnnu
                      偶尔诈尸一下应该也蛮好玩的啥的,难得有空整一整,接下来又该继续躺尸了(


                      IP属地:广西79楼2025-01-04 14:30
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                        默剧SilentFilm 2025.1.16更新
                        上了杯赛和其他角色打起来才感觉到打得太慢了,而且行动的种类比较少,所以就调整了一下AI让动作更丰富了一些_(:з」∠)_
                        链接: https://pan.baidu.com/s/1ORdMIlpNTmJYuLwkh__P4g 提取码: dema


                        IP属地:广西80楼2025-01-17 00:27
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                          屋也庭 N-Aerolite 2025.03.12更新
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                          链接: https://pan.baidu.com/s/1KX-O1G0mT36u7sGXFVT9JQ 提取码: d7cm


                          IP属地:广西81楼2025-03-12 01:46
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                            屋也庭 N-Aerolite 2025.03.16更新
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                            修复了AI开启闪耀模式后还不停集气不断重启闪耀模式的BUG。
                            顺便把地雷友伤开关变为对地雷以及导弹战舰都生效的开关了,现在默认尼贝隆的导弹也没有友伤效果了。
                            修正了战舰消失后人物的回归时间。
                            链接: https://pan.baidu.com/s/120Z2eFeRGEY7T_N2nUMWBQ 提取码: 78xb


                            IP属地:广西84楼2025-03-16 02:00
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                              OlyOly 2025.2.5 更新
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                              发现有个地方召唤的Helper写错了,修复了相关的BUG。
                              增加了零回开关,降低了卡车喇叭音效的音量。
                              链接: https://pan.baidu.com/s/1SY2JGrJopzU7aoZDKAWX1A 提取码: f9e9


                              IP属地:广西85楼2025-03-16 02:10
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