当时被动作moba吸引过来的,最开始玩的很开心,大家都不太会,就乱打,一局才十几个头。
后来大家水平上去了,要学预判连招什么的,就逐渐打不过对面了。虽然努力去练习过,但是因为强力英雄过于克制新手英雄,感觉游戏体验下降,最后就弃坑了
后来感觉无尽战区一直不火,预感到可能有一天会关服,结果这一天真的到来了。
当年的无尽战区真的是很好的创意,建模和动作设计也非常亮眼。可是在手游化的时代终究落寞了。
谨以此文纪念无尽战区
后来大家水平上去了,要学预判连招什么的,就逐渐打不过对面了。虽然努力去练习过,但是因为强力英雄过于克制新手英雄,感觉游戏体验下降,最后就弃坑了

后来感觉无尽战区一直不火,预感到可能有一天会关服,结果这一天真的到来了。

当年的无尽战区真的是很好的创意,建模和动作设计也非常亮眼。可是在手游化的时代终究落寞了。

谨以此文纪念无尽战区