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符鬼屬性培養探究——「食物」兼「餵食方式」篇

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PCv2.03測試
關於「軒轅剱參外傳天之痕」中符鬼五大屬性主食,玆不贅述。
副食
空氣。遊戲中爲「無」。此方式局限於滑鼠操作,活物種類切換至某一類,「無」即代表該類屬性加成。
操作:先點擊奇術欄「無」,再雙擊怪物欄「無」。請看餵食欄例二。
餵食
利用共用的符鬼存檔,提供二种可以使符鬼的屬性增加而不消耗活物的餵食方式。
經典方式「餵食前先存個檔,符鬼吃飽後存另一個檔;再讀取餵食前的存檔」這裡就不做復述了,但若有吧友了解最初的發現者,還望告知。現行謝過啦
例二
準備餵食:仙靈+活屍+鬼魂

活物種類切換至「仙靈」類,「無」即代表「仙靈」類屬性加成。

滑鼠點擊奇術欄「無」

滑鼠雙擊「仙靈」欄「無」

活物種類切換至「活屍」類,正常鍵盤操作直接餵食

活物種類切換至「鬼魂」類,「無」即代表「鬼魂」類屬性加成。滑鼠點擊奇術欄「無」

滑鼠雙擊「鬼魂」欄「無」。

不存檔立即退出遊戲

重啓遊戲讀檔

重啓遊戲,符鬼屬性增加而森林乾麑子並未消耗
活屍森林乾麑子只是便於舉例論證「餵食完符鬼不存檔立即退出遊戲,重啓遊戲讀檔而不消耗活物的餵食方式」。其實,向後「軒轅剱參外傳天之痕」中符鬼屬性的培養只需要餵食空氣「無」便可以了,賸餘的問題只在於關注符鬼奇術的習學即可。
此餵食方式相對於經典餵食方式優缺點:
優:不用擔心操作失誤而損失珍稀怪物,比如孫悟空。
劣:退出遊戲,重啓遊戲可能比較麻煩。
緣起——
三周目魔化師傅戰前調整符鬼奇術時,遭遇戰後未存檔就餵食了肥遺奇術血魔蝕主,餵食後發覺未曾存檔有點遺憾,不得不忍痛割愛一隻肥遺——何妨誇張一下——存檔。當時就想,這是汎濫的怪物,若是珍稀怪物,又昏頭昏腦保存了怎麽辦?此方式或許有人發現過,暫時沒找到相關資料。就發佈一下。
關於空氣「無」作爲符鬼食物則是受到本吧前輩jeepongking之啓發,不敢掠人之美,jeepongking前輩實乃得風氣之先。
謹致謝意!
此前兩篇流水帳似的拉雑,竟蒙琴竹影吧主小姐姐置入精華。一併致意
獨樂樂何如眾樂樂!歡迎大家交流分享遊戲樂趣,心得。
遊戲中的疑惑,比如關於盤古斧能否替代蝕日,煉妖壺能否替代六芒星。網絡搜索一通發現原來自己已經後知後覺了!
20200523
司徒


IP属地:上海1楼2020-05-23 11:06回复