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【寒冰射手】艾希10.10版本伤害测试

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使用训练模式对艾希的各种出装进行了伤害测试,探寻什么样的出装才能伤害最大化。因为现在比赛基本打不到很后期,所以采用了三个大件加攻速鞋而不是神装做测试(不用神装另外的原因就是防御装备的多样化,每个防御装带来的伤害提升也不一样)
首先是基础条件:艾希18级,符文如下


IP属地:安徽1楼2020-05-24 20:12回复
    1、对脆皮的伤害测试
    目标假人
    血量:2000
    护甲:100
    只使用普攻的情况下,每秒造成伤害:
    破败飓风无尽:507
    夺萃飓风无尽:504
    无尽飓风绿茶:440
    无尽飓风轻语:497
    无尽飓风黑切:468
    无尽飓风饮血:470
    使用了Q技能的情况下,每秒造成伤害:
    破败飓风无尽:853
    夺萃飓风无尽:918
    无尽飓风绿茶:691
    无尽飓风轻语:811
    无尽飓风黑切:745
    无尽飓风饮血:776
    可以看出来破败和吸蓝刀对于艾希打脆皮英雄的伤害提升是最高的,而绿叉的伤害提供最低甚至不如黑切,要知道黑切还提供了400生命值和20冷却缩减。Q技能的伤害测试是没有四次普攻攒被动而是从其他假人处先叠的被动,可以看出三件套的情况下没有脆皮能撑得过艾希的三秒Q技能输出,即使你使用的是伤害最低的绿叉出装


    IP属地:安徽2楼2020-05-24 20:23
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      2、对法坦、战士的伤害测试
      目标假人
      血量:3000
      护甲:150
      只使用普攻的情况下,每秒造成伤害:
      破败飓风无尽:510
      夺萃飓风无尽:440
      无尽飓风绿茶:400
      无尽飓风轻语:467
      无尽飓风黑切:410
      无尽飓风饮血:420
      使用4次普攻攒被动,随后立刻使用了Q技能的情况下,每秒造成伤害:
      破败飓风无尽:624
      夺萃飓风无尽:603
      无尽飓风绿茶:507
      无尽飓风轻语:594
      无尽飓风黑切:521
      无尽飓风饮血:542
      吸蓝刀在面对血量更高的英雄时已经不如破败了,这时候轻语的表现有所提升,伤害已经不比吸蓝刀低了。绿叉依然表现最差,黑切饮血很稳定的在倒二倒三,这时候的艾希使用Q技能的期间已经不能保证一定能够击杀3000血假人了,而且不得不说的是艾希的第一次平a造成的伤害太低了,拉低每秒伤害上限


      IP属地:安徽3楼2020-05-24 20:31
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        2、对坦克的伤害测试
        目标假人
        血量:4000
        护甲:250(没有考虑对面坦克针对ad出装,否则护甲是肯定破三百的)
        只使用普攻的情况下,每秒造成伤害
        破败飓风无尽:395
        夺萃飓风无尽:343
        无尽飓风绿茶:270
        无尽飓风轻语:340
        无尽飓风黑切:290
        无尽飓风饮血:300
        使用4次普攻攒被动,随后立刻使用了Q技能的情况下,每秒造成伤害:
        破败飓风无尽:520
        夺萃飓风无尽:436
        无尽飓风绿茶:355
        无尽飓风轻语:460
        无尽飓风黑切:380
        无尽飓风饮血:385
        可以清楚地看到,对于坦克艾希的无力,不使用Q技能艾希需要10秒才能击杀坦克,使用Q技能和伤害最高的破败也需要8秒(意味着开了两次Q技能)。绿叉和破败的每秒伤害差距达到了165。轻语和吸蓝刀伤害差距不大。还是可以看出面对护甲不是特别高的坦克时破败的优越性,即使坦克护甲再增加100,破败的性价比依然要比轻语更高一些,毕竟提供了吸血和主动加速


        IP属地:安徽4楼2020-05-24 20:41
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          最后做一下总结:
          1、脆皮更多的情况下,吸蓝刀伤害甚至比破败更可观,提供的冷却缩减和回蓝对于艾希都很有用,可以考虑出吸蓝刀配合Q技能的高额攻速打出更高伤害。
          2、对面战士或者坦克更多的情况下,破败的优势一览无遗,其他装备的伤害都和他有差距
          3、绿叉提供的伤害真的很低,由于绿叉现在只有30%的攻速了,所以在大件里面他的基础价值只有2050(这包括了7%的移速),亏了550提供一个护盾和被动移速,性价比低,可能面对一些刺客还是不得不出,但也要了解他能提供的伤害不足
          大家可以根据实际情况选用合适的出装来伤害最大化,同时保证自己可能需要的额外能力(吸血、破甲、cd),万金油出装还是破败飓风无尽
          注:以上数据都是在训练模式获取的,可能有些误差,尤其是破败,因为破败伤害越打越低,假人也不会死,到低血量时多a一次都可能导致破败伤害降低


          IP属地:安徽5楼2020-05-24 20:52
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            飓风就是垃圾装备,最好留到第三件出,有时候我都不想出。破败飓风一点伤害都没有,第二件无尽输出最高


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-05-26 08:28
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              所以以后第一件吸蓝刀吗?我觉得寒冰太脆了。前期没有破败回血有点慢啊


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-05-26 21:26
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                给楼主一个建议吧,测试一下:飓风+破败+魔切 或者 飓风+魔切+无尽,补充:魔切的伤害不会被兰顿减伤20%,不会被开大招的剑圣、奥拉夫,以及所有的免疫减速技能所消除。并且我说的这三件装备足够便宜。
                更便宜的是:绿叉+飓风+魔切


                9楼2020-05-26 22:45
                收起回复
                  逆风出魔切,攒750不容易


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-05-27 04:03
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                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2020-05-27 06:05
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                      对于2楼回复楼里面的吧友提出的“不同经济 不算数 绿茶和无尽差了多少钱啊”的观点,我表示非常赞同。因此我想冒昧地在楼主的数据基础上进行进一步的计算(或者说修正),我的总思路如下:
                      .
                      ①将楼主测试所得的每一个“攻速鞋+3个大件的每秒造成伤害”的数据设为字母A
                      ②将我测试出来的“装备栏只有一个攻速鞋时每秒造成的伤害”的数据设为字母B
                      ③将A-B所得到的结果设为C,
                      ④将寒冰购买前三个大件(不包括攻速鞋)所花费的经济总量设为字母D
                      ⑤将C/D的结果设为字母E
                      .
                      那么,
                      ①数字C将反映出寒冰所购买的前三个大件装备(大件装备不包括攻速鞋)为寒冰增加的每秒伤害值。
                      ②数字E将反映艾希所购买的前三个大件装备(大件装备不包括攻速鞋),平均每花费1点金币所买到的每秒伤害(以下简称“秒伤性价比”)(画重点)。
                      ③显然,数字E越大,说明前三个大件装备(单从给寒冰增加的每秒伤害值来看)性价比越高。
                      .
                      而数字E就是我计算的意义和目的所在。


                      IP属地:山东12楼2020-05-27 15:45
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                        此楼是我测试出的“装备栏只有一个攻速鞋时每秒造成的伤害”的数据,也就是上面所说的“字母B”所代表的数据。这组数据也可以被称为“对照组”数据。
                        我在测试的过程中采用了与楼主帖子中的描述完全相同的测试方法,包括符文搭配、英雄等级、先A一个假人叠Q技能再开Q技能A另一个假人等,都完全相同。唯一不同的是我的装备栏只有一个攻速鞋,而没有其他任何装备。
                        以下为我的“字母B所代表的数据”的测试结果:
                        .
                        1、对脆皮的伤害测试(照搬楼主的测试条件)
                        目标假人
                        血量:2000(照搬楼主的测试条件)
                        护甲:100(照搬楼主的测试条件)
                        .
                        (1)只使用普攻(不开Q技能)的情况下,由于楼主带的基石符文是“致命节奏”,所以这种情况下又具体分为三种小情况:
                        ①若普攻期间,致命节奏也恰好生效,则每秒造成伤害136点。
                        ②若普攻期间,致命节奏没有生效,则每秒造成伤害90点。
                        ③附加第三种情况的测试结果:在长时间持续普攻(“长时间”指大约2~4分钟)的情况下艾希的攻速是时快时慢的。在持续普攻的时间足够长的情况下,寒冰每秒伤害值稳定在97~98之间。
                        那么,为了便于计算,最后我们取136、90和97.5这三个数字的平均数,也就是107.8,来作为只有攻速鞋的18级艾希在只使用普通攻击的情况下对2000血、100护甲的目标假人所造成的“每秒平均伤害”。
                        .
                        (2)使用了Q技能的情况下,在Q技能持续期间,由于楼主带的基石符文是“致命节奏”,所以这种情况下又具体分为两种小情况:
                        ①若Q技能持续期间,致命节奏也恰好生效,则每秒造成伤害194点。
                        ②若Q技能持续期间,致命节奏没有生效,则每秒造成伤害145点。
                        那么,为了便于计算,最后我们取194和145这两个数字的平均数,也就是169.5,来作为只有攻速鞋的18级艾希在Q技能持续期间对2000血、100护甲的目标假人所造成的“平均每秒伤害”。
                        .
                        至此,与第一条“1、对脆皮的伤害测试”相对应的第一组“对照组”的测试和基础计算已经全部完成。


                        IP属地:山东13楼2020-05-27 15:45
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                          以下内容是我按照楼主发的2楼“对脆皮的伤害测试”内容的基础上,补充我自己的“对照组”测试结果和计算结果而得来的:
                          1、对脆皮的伤害测试(照搬楼主的测试条件)
                          目标假人
                          血量:2000(照搬楼主的测试条件)
                          护甲:100(照搬楼主的测试条件)
                          只使用普攻的情况下,已经有攻速鞋的艾希所购买的前三个大件装备(大件装备不包括攻速鞋),平均每花费1点金币所买到的每秒平均伤害(即数字E所表示的“秒伤性价比”)为:
                          破败飓风无尽:(507-107.8)/(3300+2600+3400)=0.042925
                          夺萃飓风无尽:(504-107.8)/(3300+2600+3400)=0.042602
                          无尽飓风绿茶:(440-107.8)/(3400+2600+2600)=0.038628
                          无尽飓风轻语:(497-107.8)/(3400+2600+2800)=0.044227
                          无尽飓风黑切:(468-107.8)/(3400+2600+3000)=0.040022
                          无尽飓风饮血:(470-107.8)/(3400+2600+3500)=0.038126
                          其中,“507、504、440、497、468、470”是照搬的楼主在本帖2楼发布的测试数据,而“107.8”是我在本帖13楼发布的“对照组”测试数据。“3300、2600、3400”等数字为寒冰购买每个大件装备所需花费的金币。计算结果即我所说的“秒伤性价比”。
                          使用了Q技能的情况下,已经有攻速鞋的艾希所购买的前三个大件装备(大件装备不包括攻速鞋),平均每花费1点金币所买到的每秒平均伤害(即数字E所表示的“秒伤性价比”)为:
                          破败飓风无尽:(853-169.5)/(3300+2600+3400)=0.073495
                          夺萃飓风无尽:(918-169.5)/(3300+2600+3400)=0.080484
                          无尽飓风绿茶:(691-169.5)/(3400+2600+2600)=0.060640
                          无尽飓风轻语:(811-169.5)/(3400+2600+2800)=0.072898
                          无尽飓风黑切:(745-169.5)/(3400+2600+3000)=0.063944
                          无尽飓风饮血:(776-169.5)/(3400+2600+3500)=0.063842
                          其中,“853、918、691、811、745、776”是照搬的楼主在本帖2楼发布的测试数据,而“169.5”是我在本帖13楼发布的“对照组”测试数据。“3300、2600、3400”等数字为寒冰购买每个大件装备所需花费的金币。计算结果即我所说的“秒伤性价比”。


                          IP属地:山东14楼2020-05-27 15:46
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                            那么,我得出的结论是:(画重点,长篇大论的计算结束了,简单易懂的结论来了!)
                            在打脆皮英雄(这个“脆皮英雄”是楼主在本帖2楼中所定义的“脆皮英雄”)的时候,
                            1.同样的装备组合,在以上两组数据(指本帖14楼的两组数据)中的排名各有高低。结合实战来看,考虑到实战中寒冰一般都是叠好了Q再打的,或者战斗过程中也能很快地叠出Q进行输出,所以更应该考虑第二组数据(Q技能持续期间的)的排名而非第一组数据(没开Q技能的)的排名。
                            2.既然要以第二组数据为标准,那么单以“秒伤性价比”来衡量,“夺萃飓风无尽”的装备组合的性价比以“0.080484”的数值遥遥领先于其他五种装备组合。也就是说,“夺萃飓风无尽”是寒冰最应该选择的前三件大件装备(画重点)。采取“夺萃飓风无尽”出装路线的寒冰,平均每花费1点金币,就可以买到高达0.080484的“每秒平均伤害”。
                            3.结合装备的其他属性来看,
                            ①“夺萃飓风无尽”不仅在“秒伤性价比”方面遥遥领先于其他装备组合,并且还有宝贵的20%冷却缩减以及平A回蓝的能力,非常适合作为寒冰的前三件套。
                            ②“破败飓风无尽”的装备组合虽然在“秒伤性价比”方面稍微逊色于“夺萃飓风无尽”,并且也没有冷却缩减、没有回蓝,但是破败有着12%的吸血能力,而且合成公式更加平滑,有利于寒冰安稳度过前期。在团战中,破败的主动技能也有利于寒冰保命。所以这种组合也不失为一种考虑。
                            ③“无尽飓风轻语”的“秒伤性价比”以“0.072898”的数值紧紧跟在“破败飓风无尽”的后面,位列第三名。这样的装备组合的唯一优点在于,当对面的阵容更加肉的时候,寒冰可以对其造成更高伤害。但是在现有的计算条件下(目标假人2000血100护甲),“无尽飓风轻语”的装备组合既没有夺萃之镰的20%减CD和回蓝,也没有破败的12%吸血和主动技能,实在不是一个明智的出装路线。
                            ④“无尽飓风黑切”与“无尽飓风饮血”这两种出装路线以极其微小的差距位列第四、第五名。这两种出装路线都是有一定的保命能力的。前者的优点在于黑切的20%冷却缩减以及移动速度(不要说黑切还有破甲作用,黑切即使有破甲作用,测试出来的实际“秒伤性价比”结果排名还是不够靠前。),可是这20%的冷却缩减也是夺萃之镰所能够替代的,更别说夺萃之镰还有普攻回蓝效果。而后者的优点在于饮血剑的吸血续航以及护盾,可是这吸血续航能力也是能够被破败替代的。所以,“无尽飓风黑切”与“无尽飓风饮血”都不是明智的出装选择。
                            ⑤“无尽飓风绿茶”仍然是排名倒数第一的装备组合。因此可以看出,即使绿茶这件装备比较便宜(只有2600块),它仍然不能够给寒冰提供与自身的价格相称的每秒伤害值。那么绿茶的价值就只能在于它的被动移速以及每90秒一次的护盾了。或许只有在对面有强势刺客的时候,寒冰为了保命,才可以考虑这样的装备组合,但选择绿茶的同时也就意味着寒冰的输出能力将大大降低。


                            IP属地:山东15楼2020-05-27 15:47
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