刷累了?坐,聊会…
和小圈子一起耍过不少游戏,极少见到策划做一波联动,玩家退一波坑的游戏,甚至于贴吧游戏里全是倒垃圾的内容,看久了自己怨气也有点冒头,最终还是觉得策划亲手把这个高素质基础的游戏围成了现在的垃圾场;
想聊很多细节,打出来又全删了,就不再做铺垫,一句话来说我的观点:五星变异的合成规则和联动魂获取难度不匹配,不做调整退游人群不可避免;
金乌顶不顶?有人愿意用四星金乌出战吗?如果你有犹豫,来看看单一联动五星魂获得条件=活动期间+目标猎魂+同名两只+讨伐券限制,除了讨伐券,其他条件的达成难度各位自有评断;
对我而言,猎魂更在于养成,享受资源合理分配带来提升的思维快感,联动抛出了大大的诱惑,又只留下近乎于零的达成可能,让依赖讨伐券和不能氪到自选玩家的投入化作无用资源(单四星,非需求魂),赏下的刻刀和果子再无用武之地,魂本进进出出热闹非凡不过是画饼自嗨,券尽难免心灰意冷;
游戏玩法已经决定了猎魂是小众游戏,是更需要维护的群体,不建议用氪金门槛再做筛选,步幅再小,也让参与者有所提升,大熊猫都能刨腹产了,奉劝切忌杀鸡取卵;
我小氪了几个魂,联动心满意足,还会与各位共赴茫然海畔,但周围朋友们难免于此,且作一躬,视同他们湮身于兽潮吧,愿猎运确能常在。
和小圈子一起耍过不少游戏,极少见到策划做一波联动,玩家退一波坑的游戏,甚至于贴吧游戏里全是倒垃圾的内容,看久了自己怨气也有点冒头,最终还是觉得策划亲手把这个高素质基础的游戏围成了现在的垃圾场;
想聊很多细节,打出来又全删了,就不再做铺垫,一句话来说我的观点:五星变异的合成规则和联动魂获取难度不匹配,不做调整退游人群不可避免;
金乌顶不顶?有人愿意用四星金乌出战吗?如果你有犹豫,来看看单一联动五星魂获得条件=活动期间+目标猎魂+同名两只+讨伐券限制,除了讨伐券,其他条件的达成难度各位自有评断;
对我而言,猎魂更在于养成,享受资源合理分配带来提升的思维快感,联动抛出了大大的诱惑,又只留下近乎于零的达成可能,让依赖讨伐券和不能氪到自选玩家的投入化作无用资源(单四星,非需求魂),赏下的刻刀和果子再无用武之地,魂本进进出出热闹非凡不过是画饼自嗨,券尽难免心灰意冷;
游戏玩法已经决定了猎魂是小众游戏,是更需要维护的群体,不建议用氪金门槛再做筛选,步幅再小,也让参与者有所提升,大熊猫都能刨腹产了,奉劝切忌杀鸡取卵;
我小氪了几个魂,联动心满意足,还会与各位共赴茫然海畔,但周围朋友们难免于此,且作一躬,视同他们湮身于兽潮吧,愿猎运确能常在。