

首先来介绍一下药水。
龙冠这个游戏里药水的比重还是很明显的,经常打不过的BOSS可以用药顶。
活用药水,会让你未来的路更轻松。
最常需要的就是怪力药水了,也就是攻击药,提升攻击输出,没什么好说的。普通难度商店大部分都是最低档次的小瓶药,偶尔出现中瓶。困难难度择变为大概率中瓶药剂。到了地狱难度就会出现大量的大瓶药剂。
防御药剂相似,是减免受到伤害,从小到大效果递增。
食人魔血是击退敌人,击退的意思就是攻击高几率附带打断近战怪蓄力,打断法系怪施法。
止痛药对法系职业作用最大,吟唱魔法书时不会被打断。对全职业的效果主要是吃药时被怪击中不会出现硬直。
炸药是一次性造成伤害的药剂。初期技术不熟练推荐使用,伤害很显著,我曾实验用大瓶的炸药给新建的1级小号携带去打第一关鸟人BOSS,一瓶就炸掉了30%的血。练新号时快速过图炸药也是一个取巧的道具。
治疗药水没得说,前期常用。回复生命。
振奋药水,也是回复生命,但是是持续少量回血,适用于陷入持续掉血的场景。
抗性药水前期在没有免疫石化项链的时候携带。可以去硬刚对付美杜莎等喜欢添加负面状态的BOSS。
瓶装好运是增加怪物掉宝率,每个怪物都有固定物品掉落率,比如哥布林掉金币/金钱袋,水果,面包,宝石这四种物品。平常的概率只是会这四种其一二,而使用了瓶装好运,这四种物品皆可掉落。龙冠游戏宝物分数就是结算时会换算经验的,所以瓶装好运可以理解为一个刷经验的药水。