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刚刚有个新想法,想搞个维拉版的灰烬之眼。轻喷

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刚刚有个新想法,可能有点问题吧,有灵感不容易啊
这个玩法与灰烬之眼相似。核子沙暴会转移,沙子中含有辐射物质,会对人体造成损伤。处于毒圈外的玩家会受辐射伤害,扣除“血量上限”(可以直接扣到零血)。有一种药,且先叫“抗福宁”吧,可以恢复恢复血量上限,只能在空投有。另一种药(或是装备,还没想好名字),可以在一段时间内在沙暴中免疫辐射伤害,可以在地上捡到,空投也有。还有一种新增道具,可以预测天气变化,也就是预判下次缩圈位置,这种道具也是只有空投有,使用后会自动在地图上标记下次安全区位置,可以无限使用,可以被敌人拿走)也就是说,新模式“沙暴之眼”中是不会告诉所有冒险者下次安全区的位置的,只有持有该道具的玩家可以预测下次缩圈位置,提前跑毒
先进圈的玩家(就叫防守方吧)直升机会直接将空投落到最早进圈的(或是提前进圈中最早的)玩家头顶。空投必有以上3种道具,拿到预测道具的玩家会越来越多,后期战斗节奏会越来越快
迟进圈的玩家(进攻方)首要目的是夺取抗辐宁,恢复血量上限,提高生存能力。如果长时间避战的话,既无法恢复血量上限,又不能预测下一毒圈,血量上限会越来越低,直到被淘汰
战术能力:镜像、放置机枪(长效,弹药无限,可对地对空,会过热,不可移动,不可从正面摧毁,可以被RPG摧毁,可以安装在两种车辆载具上)放置盾牌(长效)、放置雷达(无须主动开启,可以放置在载具上)无人机,隐身衣。长效指持续时间略小于技能CD时间
移动能力取消,摩托变载具,载具刷新量增加(但是有限)RPG可以在地上捡到
胜利条件:只有一支队伍活到最后


IP属地:广东1楼2020-06-26 19:15回复
    策划,就算这游戏只有100个人了,我也不会改,腾讯还得给我开高工资


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-06-27 09:38
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      真是讽刺,无限法则是公交车吗


      IP属地:河北3楼2020-06-27 10:14
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