照例0改,不过改不改没啥区别。因为养成基本没用所以也没养成。
打到最后大概有70万,如果中间幸运用得更多的话能更多,但是每关能改的人有限定。
打吐了,最后一关难到爆炸,放弃了击坠主角组以外的人,但即使如此击坠灵梦也让我费了很多工夫。
以无禁的角度考虑的话咩可L最终话基本可以算幻少CB最难关卡,当然其中跨关卡初见杀有不少成分。最后一关不能给之前出场过的其他人更换技能和装备,如果事先知道的话也许能事先准备,比如让妖梦带剑戟(第四关完全没用,很难想到去带这个)基本能完封最后一关的杂兵,虽然这么做意义有多少还不知道。另外如果知道谁会跟着走的话可以集中PP学会P回收(击破),这样至少气力能够有保证。
我感觉sanbondo的人应该没测试过高难度,不然也不会写出我方上限5改实际基本没得改敌方全10改这种数据。
过几天更新机战吧那个难点分析贴……
打到最后大概有70万,如果中间幸运用得更多的话能更多,但是每关能改的人有限定。
打吐了,最后一关难到爆炸,放弃了击坠主角组以外的人,但即使如此击坠灵梦也让我费了很多工夫。
以无禁的角度考虑的话咩可L最终话基本可以算幻少CB最难关卡,当然其中跨关卡初见杀有不少成分。最后一关不能给之前出场过的其他人更换技能和装备,如果事先知道的话也许能事先准备,比如让妖梦带剑戟(第四关完全没用,很难想到去带这个)基本能完封最后一关的杂兵,虽然这么做意义有多少还不知道。另外如果知道谁会跟着走的话可以集中PP学会P回收(击破),这样至少气力能够有保证。
我感觉sanbondo的人应该没测试过高难度,不然也不会写出我方上限5改实际基本没得改敌方全10改这种数据。
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