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百夫长都重做了 那顺便把忍者也重做了吧

只看楼主收藏回复

现在的忍者太过于拉胯了 非常不适宜现在的游戏环境
首先远程攻击太**了 招架就倒地 格挡就中断 可以说毫无威胁性可言
你说44里远程? 然而大人 没戏
这游戏只要是能招架的攻击 远不远真的没什么差别
更不用说忍者的远程被招架代价是最惨的 别人只是硬直的 忍者是直接暴毙
加上速度慢得 是个人都能架
所以这个远程攻击要么修改成被招架后只是硬直 而不是倒地 哪怕是较长的硬直
要么就让远程攻击的速度快一点 别那么容易被招架
至于抓取.....更废 尤其是反破防窗口改了以后
其次就是修改普通重击和蓄力之间变扭的操作手感
经常出现明明只是想打个重 结果变成蓄力重的情况
应当延长进入蓄力状态的时间 最好是和其他有蓄力的英雄一样 蓄力和不蓄力的手感要分明
接着围绕这个远程蓄力 我觉得满蓄力的超长攻击距离其实没什么卵用 毕竟这游戏尴尬就尴尬在 不管有多远
只要能招架的攻击就是能招架 哪怕对方和你隔着坑
所以忍者的攻击距离可以适当减少 把满蓄力改成增加伤害或者变成火刀的设定
说了半天 其实就是忍者最大的特色就是远程攻击 那么重做的重点自然是围绕远程攻击来修改
毕竟当初的脑瘫式平衡 让忍者原本的优势变成了劣势 不如重新修改忍者的特点 让它更像是优势而不是劣势


IP属地:海南1楼2020-06-30 22:23回复
    这个挺难把握的吧,发挥远程优势,容易被人骂蟑螂,删除远程重新重做,又没有以前那么快乐


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-01 00:04
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      第一次玩忍者,哎哟这个英雄可以啊,连招又多,变化又多,看起来又帅,还能远程
      事实上大部分攻击单挑都用不上


      来自iPhone客户端5楼2020-07-02 04:40
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        一个可能今年12月份停止更新的游戏而已有些事情梦里想想就好了


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2020-07-08 12:20
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          大蛇哭了


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2020-07-08 13:42
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