【必备资源】
孢子大冒险DLC(只支持大冒险DLC)
Spore ModAPI(需要.NET Framework4.5支持)
高清修复+破30帧
NVIDIA显卡驱动
ReShade(无教程)
黑孢MOD同时具备破解复杂度的功能,如需破解复杂度,在游戏启动前,要修改游戏配置文件,详细教程在群文件“模型强制保存.txt”
—————————————————————————————————————
【教程开始】
转换平台
因为加载器不支持steam版,所以·必须转换到Origin平台
在转换平台之前,要先删除steam版的配套文件
1.卸载steam版孢子及所有DLC
2.删除孢子存档文件,如已创建模型,可将模型打包备份并删除原有模型文件夹
【准备工作】
检查是否留有残留存档(如果有的话,会导致严重的BUG问题)
(用户名是你在电脑上的名字)
win7、8、10存档地址:C:\Users\用户名\AppData\Roaming
或者C:\用户\用户名\AppData\Roaming
winXP存档地址:C:\Documents and Settings\用户名\Application Data
以win10系统为例,在上述目录中,找到名为SPORE的文件夹,将其删除
(因为AppData文件夹是隐藏的所以必须打开显示隐藏才能看到)

【转换平台】
方法是在steam游戏库里右键孢子(DLC一样的方法)选择"管理">"序列号"

点击复制序列号到剪贴板

再到Origin平台(必须注册账号后)选择"新增游戏">"兑换产品代码"

然后输入序列号再下一步
这样就可以选择要下载的版本了

(DLC也用以上操作转到Origin平台)然后全部下载安装
—————————————————————————————————————
【mod加载】
通常的mod都是package格式的直接放到DataEP1里面就能用了
但是,这种mod功能不强
所以有了一种必须用Spore ModAPI加载的sporemod格式的mod
Spore ModAPI加载mod后,mod会复制一份到.DataEP1里面
而且在Spore ModAPI自己的文件夹里生成分析文件
让mod更好的发挥功能,不是说只要是package格式的mod就不用Spore ModAPI
其实也需要Spore ModAPI,因为有些mod需要前置mod开放功能
—————————————————————————————————————
【使用方法】
下载解压 Spore ModAPI
(Spore ModAPI需要.NET Framework4.5运行库)
(因为作者有时候会在线更新,安装版太老了,我把更新好的打包了,所以不用安装)
在有spore的盘符下新建一个sporeMOD文件夹把所有mod文件都放进去
把解压的Spore ModAPI文件夹(注意!是整个文件夹)也放到sporeMOD文件夹里,
—————————————————————————————————————
Spore ModAPI的使用方法很简单
黄色方块=加载mod
红色垃圾桶=卸载+修改mod
蓝色银河=启动游戏(用了mod就只能用蓝色银河启动游戏不然游戏打不开)

使用方法
启动黄色方块和红色垃圾桶必须用(以管理员身份运行)
不然启动这两个程序会很慢
但是启动蓝色银河时就不要(以管理员身份运行)了
因为会影响到加载模型,所以不推荐
(mod要逐个加载,不能一次加载一堆,软件会卡死)
下面以加载黒孢演示一下mod加载过程,启动黄色方块,第一次启动会要下载一些配套资源,选择确定

下载后,就可以用了(注意:此配套资源需要关闭防火墙以及所有杀毒软件!否则会被拦截!)
—————————————————————————————————————
【注意!】
安装mod的过程中有可能出现以下问题

【处理方法】
不要把mod放到加载器文件夹里
孢子大冒险DLC(只支持大冒险DLC)
Spore ModAPI(需要.NET Framework4.5支持)
高清修复+破30帧
NVIDIA显卡驱动
ReShade(无教程)
黑孢MOD同时具备破解复杂度的功能,如需破解复杂度,在游戏启动前,要修改游戏配置文件,详细教程在群文件“模型强制保存.txt”
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【教程开始】
转换平台
因为加载器不支持steam版,所以·必须转换到Origin平台
在转换平台之前,要先删除steam版的配套文件
1.卸载steam版孢子及所有DLC
2.删除孢子存档文件,如已创建模型,可将模型打包备份并删除原有模型文件夹
【准备工作】
检查是否留有残留存档(如果有的话,会导致严重的BUG问题)
(用户名是你在电脑上的名字)
win7、8、10存档地址:C:\Users\用户名\AppData\Roaming
或者C:\用户\用户名\AppData\Roaming
winXP存档地址:C:\Documents and Settings\用户名\Application Data
以win10系统为例,在上述目录中,找到名为SPORE的文件夹,将其删除
(因为AppData文件夹是隐藏的所以必须打开显示隐藏才能看到)

【转换平台】
方法是在steam游戏库里右键孢子(DLC一样的方法)选择"管理">"序列号"

点击复制序列号到剪贴板

再到Origin平台(必须注册账号后)选择"新增游戏">"兑换产品代码"

然后输入序列号再下一步
这样就可以选择要下载的版本了

(DLC也用以上操作转到Origin平台)然后全部下载安装
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【mod加载】
通常的mod都是package格式的直接放到DataEP1里面就能用了
但是,这种mod功能不强
所以有了一种必须用Spore ModAPI加载的sporemod格式的mod
Spore ModAPI加载mod后,mod会复制一份到.DataEP1里面
而且在Spore ModAPI自己的文件夹里生成分析文件
让mod更好的发挥功能,不是说只要是package格式的mod就不用Spore ModAPI
其实也需要Spore ModAPI,因为有些mod需要前置mod开放功能
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【使用方法】
下载解压 Spore ModAPI
(Spore ModAPI需要.NET Framework4.5运行库)
(因为作者有时候会在线更新,安装版太老了,我把更新好的打包了,所以不用安装)
在有spore的盘符下新建一个sporeMOD文件夹把所有mod文件都放进去
把解压的Spore ModAPI文件夹(注意!是整个文件夹)也放到sporeMOD文件夹里,
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Spore ModAPI的使用方法很简单
黄色方块=加载mod
红色垃圾桶=卸载+修改mod
蓝色银河=启动游戏(用了mod就只能用蓝色银河启动游戏不然游戏打不开)

使用方法
启动黄色方块和红色垃圾桶必须用(以管理员身份运行)
不然启动这两个程序会很慢
但是启动蓝色银河时就不要(以管理员身份运行)了
因为会影响到加载模型,所以不推荐
(mod要逐个加载,不能一次加载一堆,软件会卡死)
下面以加载黒孢演示一下mod加载过程,启动黄色方块,第一次启动会要下载一些配套资源,选择确定

下载后,就可以用了(注意:此配套资源需要关闭防火墙以及所有杀毒软件!否则会被拦截!)
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【注意!】
安装mod的过程中有可能出现以下问题

【处理方法】
不要把mod放到加载器文件夹里