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【正版Spore孢子进阶教程】

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【教程内容】
转换平台、mod加载、高清修复、帧数突破、模型使用


IP属地:河北1楼2020-07-07 14:57回复
    【必备资源】
    孢子大冒险DLC(只支持大冒险DLC)
    Spore ModAPI(需要.NET Framework4.5支持)
    高清修复+破30帧
    NVIDIA显卡驱动
    ReShade(无教程)
    黑孢MOD同时具备破解复杂度的功能,如需破解复杂度,在游戏启动前,要修改游戏配置文件,详细教程在群文件“模型强制保存.txt”
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    【教程开始】
    转换平台
    因为加载器不支持steam版,所以·必须转换到Origin平台
    在转换平台之前,要先删除steam版的配套文件
    1.卸载steam版孢子及所有DLC
    2.删除孢子存档文件,如已创建模型,可将模型打包备份并删除原有模型文件夹
    【准备工作】
    检查是否留有残留存档(如果有的话,会导致严重的BUG问题)
    (用户名是你在电脑上的名字)
    win7、8、10存档地址:C:\Users\用户名\AppData\Roaming
    或者C:\用户\用户名\AppData\Roaming
    winXP存档地址:C:\Documents and Settings\用户名\Application Data
    以win10系统为例,在上述目录中,找到名为SPORE的文件夹,将其删除
    (因为AppData文件夹是隐藏的所以必须打开显示隐藏才能看到)

    【转换平台】
    方法是在steam游戏库里右键孢子(DLC一样的方法)选择"管理">"序列号"

    点击复制序列号到剪贴板

    再到Origin平台(必须注册账号后)选择"新增游戏">"兑换产品代码"

    然后输入序列号再下一步
    这样就可以选择要下载的版本了

    (DLC也用以上操作转到Origin平台)然后全部下载安装
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    【mod加载】
    通常的mod都是package格式的直接放到DataEP1里面就能用了
    但是,这种mod功能不强
    所以有了一种必须用Spore ModAPI加载的sporemod格式的mod
    Spore ModAPI加载mod后,mod会复制一份到.DataEP1里面
    而且在Spore ModAPI自己的文件夹里生成分析文件
    让mod更好的发挥功能,不是说只要是package格式的mod就不用Spore ModAPI
    其实也需要Spore ModAPI,因为有些mod需要前置mod开放功能
    —————————————————————————————————————
    【使用方法】
    下载解压 Spore ModAPI
    (Spore ModAPI需要.NET Framework4.5运行库)
    (因为作者有时候会在线更新,安装版太老了,我把更新好的打包了,所以不用安装)
    在有spore的盘符下新建一个sporeMOD文件夹把所有mod文件都放进去
    把解压的Spore ModAPI文件夹(注意!是整个文件夹)也放到sporeMOD文件夹里,
    —————————————————————————————————————
    Spore ModAPI的使用方法很简单
    黄色方块=加载mod
    红色垃圾桶=卸载+修改mod
    蓝色银河=启动游戏(用了mod就只能用蓝色银河启动游戏不然游戏打不开)

    使用方法
    启动黄色方块和红色垃圾桶必须用(以管理员身份运行)
    不然启动这两个程序会很慢
    但是启动蓝色银河时就不要(以管理员身份运行)了
    因为会影响到加载模型,所以不推荐
    (mod要逐个加载,不能一次加载一堆,软件会卡死)
    下面以加载黒孢演示一下mod加载过程,启动黄色方块,第一次启动会要下载一些配套资源,选择确定

    下载后,就可以用了(注意:此配套资源需要关闭防火墙以及所有杀毒软件!否则会被拦截!)
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    【注意!】
    安装mod的过程中有可能出现以下问题

    【处理方法】
    不要把mod放到加载器文件夹里


    IP属地:河北2楼2020-07-07 15:10
    收起回复
      大佬实在是太强悍了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-07-07 15:15
      回复
        【使用流程】
        找到黒孢,打开

        和其他mod不同,黒孢有加载等待,

        加载好了,选择UI界面和背景,(一般情况鼠标放到选项上可以浏览)然后确定

        再确定一次

        再确定一次(一般的mod只有这次的确定)然后用蓝色银河启动游戏

        其他的都很简单,现在单独说一下红色垃圾桶
        有一些mod有自定义选项,加载时选择好了,以后想修改就必须用红色垃圾桶
        有齿轮标志的就是,双击就能修改,或者卸载

        修改好了点击蓝色箭头
        想要卸载点击红色箭头

        当然,不管是修改还是卸载都必须确定一下

        还有一些小问题
        不能全选,全选打钩无法卸载mod,会报错
        解决方法:
        全选可以打钩,不过必须再随便选择取消一个打钩,再钩回来
        变成既是全选,又没全选的钩,
        这样才能一键卸载全部mod

        mod加载教程结束


        IP属地:河北4楼2020-07-07 15:17
        回复
          【高清修复】(以下内容请低配置电脑用户无视)
          以下内容有提高画质的效果,要一步一步的提高
          下载解压 高清修复+破30帧

          选择合适你内存大小的版本(一定要给系统留点内存,不然系统会降低孢子内存)
          以下用2048演示
          把文件夹里的ConfigManager.txt和Properties.txt
          替换Data+DataEP1的Config文件夹里的原版文件(可以先备份原版)
          高清修复第一阶段完成
          —————————————————————————————————————
          接下来的修改必须是N卡用户(看不清图片可以点击右下角的+号放大)
          打开(NVIDIA控制面板)点击(管理3D设置)再点击(程序设置)打钩(只显示本计算机上找到的程序)点击(添加)选择你的孢子,如果有大冒险就选择大冒险,点击(添加选定的程序)再按照红框设置,再点击(应用)就可以了

          高清修复第二阶段完成
          —————————————————————————————————————
          高清修复第三阶段是加载高清画质mod
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          高清修复第四阶段是用ReShade强化画质(无教程,因为我不会)
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          【帧数突破】
          因为孢子属于老游戏了,以当时的流行配置只能锁定30帧,以保证游戏顺畅
          修改方法
          打开DataEP1\Config文件夹(注意!只有DataEP1)
          修改刚刚替换的Properties.txt和ConfigManager.txt
          复制代码到文件最下面,图片红色框
          修改Properties.txt文件
          换行添加一行
          【property frameLimitMS 44 int】
          【破30帧到60帧方法】
          修改ConfigManager.txt文件
          换行添加一行
          【intProp frameLimitMS 17】
          【破30帧到90帧方法】
          换行添加一行
          【intProp frameLimitMS 11】(小心点,帧数太高游戏可能会崩)
          (帧数以intProp frameLimitMS后面的数字按照1000除以目标帧数来写)

          蓝色框是【模型强制保存】以防万一忘了,这里也写一下
          修改Properties.txt文件
          换行添加一行【property disableValidation 0x055d7ca1 bool true】
          修改ConfigManager.txt文件
          换行添加一行【boolProp disableValidation true】
          帧数突破教程结束
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          【模型使用】
          模型保存位置,以win10为例(所有孢子模型图片,都是128X128的.PNG格式图片)
          此电脑\文档\My Spore Creations(然后就是各种模型的文件夹)中文文件夹无用

          模型图片使用方法
          把模型图片放到对应文件夹里,游戏里会显示有名字和可以加载的模型
          在不清楚模型应该放到哪时,可以把模型图片拖到游戏窗口,银河界面
          游戏会自动分类保存(如果是用了mod或者用了你没有的组件模型就不会保存)

          因为保存模型前必须写名字才能保存显示,所以有时候保存了没有显示在模型列表里
          不用急,打开那个模型所在的文件夹,再打开游戏随便一个编辑器(冒险除外)
          把模型图片拖到游戏里游戏会自动加载模型和转换到对应的编辑器界面
          这样就可以写名字再保存了,不过文件夹里会有一个没名字的,删除就行了

          还有一种mod模型是.package格式的模型封包
          使用方法是放到DataEP1文件夹里就行了
          【生物模型的使用方法】
          游戏会优先使用玩家制作的模型,所以你会在游戏里经常遇到你制作的模型
          你想玩自己制作的模型?可以(不能从细胞进化)
          先解锁生物阶段(用代码解锁也行,解锁代码【levels -unlock】)
          然后按住 [Ctrl]+[Shift]+C开启控制台,输入【evoadvantage】
          直接选择一个星球,选择生物阶段,就可以选择那些创造的模型了
          选择模型时是按照肉食、素食、杂食来分类的,找不到想要的模型可能在别的分类里(一定要修改强制保存,不然列表里没有那些好看的超复杂模型)

          正版进价教程结束,祝你玩的愉快。
          资源都在在里。请大家扫码加群


          IP属地:河北6楼2020-07-07 15:31
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            已置顶~


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-07-11 22:21
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              AMD不行吗......


              IP属地:山西8楼2020-08-02 20:52
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                steam上spore怎么汉化


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-08-07 09:00
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                  大佬,安装版能用这些吗?


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-07-27 17:21
                  回复
                    黑孢那个汉化MOD我装了,感觉没啥效果啊....还是英文的。


                    IP属地:福建11楼2021-11-25 10:35
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                      大佬,现在steam怎么兑换不了序列号了,一直显示正在请求序列号


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-06-08 15:15
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                        插眼


                        来自Android客户端13楼2022-10-31 09:42
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                          麻完了,游戏和存档都删了然后到序列号这一步直接卡住一直在请求,然后去ea发邮箱结果一直发不出去“哇!我们的机器仁身分验证发现错误。请重试。”还有“此页面已超时。请刷新并重试。”


                          IP属地:广西14楼2023-02-22 07:30
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                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-03-26 11:02
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                              所以我的序列号呢


                              IP属地:安徽16楼2023-07-09 00:04
                              收起回复